“吃鸡”的中国式嬗变 腾讯代理国服释放何种信号?

11月22日,腾讯公布消息,正式拿下《Playerunknown’s Battlegrounds》(以下简称《PUBG》)在中国的独家代理运营权。《PUBG》国服的尘埃落定,是否意味着战术竞技品类的发展终于进入正轨,开始融入中国市场,并在其推动下,有着成为下一个“游戏十年周期”头部爆款的潜力?

国服引入确认,《PUBG》开启中国征途

《PUBG》代理权的尘埃落定,被外界一致认为是这款火爆游戏适应中国“本土化”的新开始。腾讯又该如何解决“本地市场的理解”、“赢得本地用户认可”等现实层面的问题?

针对中国玩家游戏体验的产品升级

最新数据显示,《PUBG》中国玩家活跃占比49.88%,庞大玩家群体背后却面临服务器卡顿、游戏加速器、游戏BUG、外挂等诸多问题。

腾讯的国服引入,显然会根据以上痛点进行升级。国服的服务器架构在国内,速度和游戏体验毋庸置疑,而腾讯的用研系统也能洞察中国玩家的需求;技术层面上,腾讯本身是《PUBG》的开发引擎“虚幻4”开发商的股东,并且有过诸多优化海外游戏的成功例子,显而易见将为游戏优化提供助力。

▲著名游戏引擎“虚幻4”

更重要的是,作为全球最大的游戏公司之一,腾讯在反外挂上走在大部分游戏厂商前列,外挂问题将得到切实的解决。

《PUBG》的生态布局

《PUBG》在中国的走红,很大一部分得益于直播带来的社交效应。而游戏的竞技性也证明其在电竞侧有极大的潜力,目前PUBG公司也在推动《PUBG》的电竞比赛建设。

纵观业内,腾讯在游戏产业链上的整体布局遥遥领先。头部直播平台上,腾讯拥有企鹅直播、腾讯直播、斗鱼TV、龙珠直播在内的多家自建或合作直播平台,涵盖综合和游戏垂直领域。《PUBG》的国服和平台将在厂商的支持下达成双向的交流:游戏提供优质内容,平台扩大游戏影响力。

而在电竞的布局上,腾讯电竞将为《PUBG》国服提供系统的支持,包括赛制的设定,以及电竞产业链上下游的打通,这将进一步推动游戏电竞职业化进程。

▲G-STAR《绝地求生》亚洲邀请赛的网络直播

内容层面调整,国服安全落地

作为游戏未来IP发展的核心部分,《PUBG》世界观和内容应达到两点:符合政府监管规范,符合用户对内容的正向、积极的游戏需求。

从官方公告中可以得知,腾讯“调整了游戏内容中不符合相关规定的内容”——促成国服安全落地,并为战术竞技市场的内容设定指出方向;而“突出游戏团队协作和公平竞技属性”,则符合玩家对核心玩法的需求和理解。

通过《PUBG》国服的本土化改造,游戏将满足多层次用户的需求,也会极大地加速市场上同类游戏产品的优胜劣汰——这将令战术竞技类游戏进入用户-优质产品的良性循环中,带来全新的发展空间。

国服引入背后,战术品类市场释放出什么信号?

腾讯高调宣布代理国服,是否可以由此猜测《PUBG》国服已经通过审查,这对品类,乃至游戏行业的发展又带来什么新的影响?

文化产业供给侧改革,国服吃鸡“转正”

从文化产业供给侧的角度来看,作为文化产业中不可小视的部分,政府对游戏相关产业的支持力度不断加大。

2016年,针对游戏行业、电子竞技和直播等相关政策规范密集出台,旨在建立有效的行业秩序,健全扶持游戏精品出版工作机制,促进游戏产业的供给侧改革,推动行业整体健康快速发展。可以说,在政策方面,国家对游戏以及相关产业持正面、促进的态度。

▲电竞项目已被传统体育项目所承认

游戏产业角度来看,《PUBG》以及其背后的战术竞技品类,被视为是下一个行业周期的代表产品。游戏圈内有行业爆款周期说法,《魔兽世界》、《英雄联盟》、《王者荣耀》等产品被视为该周期内引导市场发展的头部产品。

现象级产品以及带动的品类对整个行业有明显的促进作用。在游戏产业内部,淘汰“落后产能”也是当务之急。这表示,只要游戏内容符合社会主义核心价值观,符合中华民族的传统文化习惯与道德规范。“战术竞技”品类应该能成为文化供给侧改革的正面案例。

可以预期,腾讯拿下代理权后,《PUBG》国服将以全新的姿态满足中国玩家日益增长的多元化需求,这将带动产品进入新的发展周期,也符合国家政策对游戏及其衍生产业发展的期望。

综合以上信息,腾讯代理国服或许释放出这样的信号:战术竞技类游戏市场上,政策将有极大概率仍以监管扶持为主,进一步引导和规范国内游戏市场健康有序发展,助力文化产业供给侧改革。

海纳百川,文化舶来品应有本土化自信

作为一个文化舶来品,《PUBG》的引进也显示了中国游戏市场日趋开放的现状。事实上,以腾讯为首的厂商一直试图把海外游戏产品和中国市场结合。

Superdata公布2016年游戏市场数据,在PC游戏中,《英雄联盟LOL》以17亿美金收入位居第一,《龙与地下城(DNF)》和《穿越火线(CF)》位居二三名,收入约为11亿美元。TOP3产品均为引进后的本土化游戏。

▲2016年全球游戏年度报告: LOL、DNF、CF分列前三

LOL、 DNF和CF的成功,很大程度上是因为腾讯对高质量核心内容的掌控,以及对游戏用户的洞察——本土化后的游戏内容很好地契合了中国游戏市场的玩家诉求。

而游戏市场的发展已经证明,中国市场拥有巨大的经济和文化的发展潜力,这与中国的经济发展程度以及文化娱乐产业升级有密不可分的关系。新生代文化消费用户的年轻化趋势,和对内容消费的个性化需求也在逐步提高,这进一步促使中国市场成为游戏产业的“发展宝地”。

现在,国外的游戏大作都希望在中国的游戏市场中找到自己的位置。《PUBG》作为新一代的海外爆款游戏产品,如何在中国市场上得到更好的发展,重点在于全球化产品和本土文化的一个碰撞和交融。事实上,游戏产品具备强烈的文化属性,通过普世的娱乐价值观输出,打破地域与文化的藩篱。针对《PUBG》国服的代理确认,传统权威媒体《光明日报》持正面观点指出,游戏为中国玩家了解世界,世界玩家了解中国提供了一条更为合适的方式。

▲光明日报

腾讯拿下《PUBG》国服独家代理运营权,并对其进行的本土化改造,这种融合的背后,无疑证明了中国这个全球最大游戏市场的包容度与文化自信。而下一步,产品正式推出后将有何表现,市场对此也充满期待。

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