2017年东南亚手游与PC游戏收入将达22亿美元

2017年东南亚PC网游和移动游戏市场总收入有望达到22亿美元

东南亚区域地理位置与中国相近,在文化、历史及宗教方面与中国有着极深的渊源,对中国传统文化接受度高,所以通常是国内游戏出海的首选地。近年来,随着智能手机的普及及人口城市化的加速,东南亚国家已成为游戏业务增长最为迅速的地区之一。

东南亚虽由11个国家组成,但主要游戏市场有六个:印度尼西亚、菲律宾、泰国、越南、新加坡、马来西亚。未来,随着经济的高速增长和移动互联网的快速普及,这些市场的手游潜力不可估量。

据市场研究公司Niko Partners一份最新的报告指出,2017年东南亚PC网游和移动游戏市场总收入有望达到22亿美元,到2021年预计将增长至44亿美元。

报告显示,东南亚手机游戏与PC在线游戏的玩家数量在2017年底预计达到3亿人数,这个数字到了2021年预计还能再上升一个亿。

报告称,到2018年东南亚手机游戏带来的收入预计将会超过PC游戏的收入。但这并不代表着这两者会相互冲突,相反,手机游戏创造的收入是相对独立的,并不会吞并掉PC游戏的份额。

据了解,东南亚的手机游戏发行市场跟西方并不一样,在西方地区苹果应用商店和谷歌应用商店基本统治着一切。而在东南亚,玩家们从游戏开发商方直接下载游戏,或者是通过第三方的安卓市场进行下载。所以希望能够研究透东南亚手游市场的从业者们并不能只依赖于数据分析,而要真正去切合当地的环境去研究他们游戏的表现情况。

Niko Partners的总经理Lisa Cosmas Hansons表示:“目前电竞在东南亚有着巨大的影响力,这是带动了整个PC在线游戏发展的最大推动力,而MOBA游戏的快速增长也对移动电竞领域造成了很大的影响。”

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