全球在线游戏市场增速最快 2017东南亚手游和PC游戏规模22亿美元
随着全球主要游戏市场走向成熟化,大多数地区的游戏市场规模增速放缓,但在新兴市场,由于移动设备的普及和电竞的增长,东南亚成为了2017年全球在线游戏市场规模增速最快的地区,2017年预计达到22亿美元规模。
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GameLook报道/随着全球主要游戏市场走向成熟化,大多数地区的游戏市场规模增速放缓,但在新兴市场,由于移动设备的普及和电竞的增长,东南亚成为了2017年全球在线游戏市场规模增速最快的地区,2017年预计达到22亿美元规模。
据Niko Partners最新的报告显示,2017年东南亚地区的手游和PC游戏市场规模将达到22亿美元,到2021年有望增至44亿美元,和去年预测的2020年市场规模30亿美元比起来,这意味着东南亚游戏市场规模的发展超出了该公司的预期。
该报告预测之所以比往年更高,主要是因为东南亚地区电竞市场的兴起以及新的国际性大作正在进入东南亚游戏市场,在所有在线游戏收入增长速度方面,东南亚居全球之首。
Niko表示,东南亚的在线PC和手游玩家数量将从2017年的3亿增至2021年的4亿人,该地区的手游收入预计在2018年正式超过PC游戏,但这并不是说两个平台的游戏会此消彼长,Niko透露,手游收入会继续高速增长,但和PC游戏的参与度比起来,仍显不足。
东南亚地区的手游分销方式和全球有比较大的差异,尽管App Store和Google Play在欧美占据统治地位,但在东南亚,玩家们下载游戏更多的是通过手机网页以及第三方安卓应用商店。全球其他地区的开发商们不能依赖数据分析了解本地市场,而是必须了解这些玩家真正在玩什么游戏。
10月20日刚刚上市的Garena(如今改名Sea Limited)筹集了8.84亿美元资金支持其PC和手游运营以及分销,Niko表示Garena还邀请了该公司参与帮忙,Niko Partners公司董事Cosmas Hanson说,“电竞在东南亚地区有很大的影响力,也是该地区PC在线游戏增长最大的动力。MOBA游戏的高速增长是也是移动电竞增长的主要原因。”
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