《绝地求生》新版本公布上线: 实为完善电竞赛事开路

毒圈吃鸡将成为历史。

随着《绝地求生》在steam上的游戏销量突破1700万大关,日前《绝地求生》也在其官方微博上公布了最新版本更新说明。此次更新主要是增加了游戏中毒圈的伤害。据官方公布消息称,此次游戏调整的目的是为了“促使玩家更多的进入安全区内”。目前,该版本已经在测试服上线,正式版本将在之后的1.0更新中发布。

此次的更新内容主要是针对游戏中一些另类玩法。由于游戏毒圈机制的设定,许多玩家往往往往喜欢选择在毒圈外藏一处安全地点,通过吃药加血来保持自己的存活时间。这种方式又被玩家们戏称为”苟活“。这次的毒圈伤害更新,很明显会使得这种”苟活”玩法成为历史,将会大幅度加快游戏节奏,加强游戏中玩家的对抗性。

事实上,苟活并非只是普通玩家使用。在电竞赛场上,职业选手同样也上演这样的套路。如前不久在《绝地求生》国际邀请赛上,职业战队SNAKE就凭借自身备受争议的“苟活战术”拿到了小组第一。而在官方世界赛上,韩国选手EVERmore同样用了苟活战术拿到了冠军。在这样的情况下,很多的战队都开始在比赛中选择避战存活的方式。往往整局比赛对抗十分稀少。这种局面让电竞比赛的观赏性大大降低。此次版本更新,实质则是在对绝地求生的电竞赛事进行完善,提高电竞比赛中的节奏感和观赏性。

但需要注意的是,这次更新虽然对电竞比赛有提高作用,但普通玩家似乎对此并不是特别买账。许多玩家表示,无论是跑毒流还是苟活流都无法继续进行,这会强制让玩家丧失玩法的选择,。与电竞比赛要求观赏性不同,普通比赛玩家更在乎的是娱乐性。苟活对于普通玩家来说是一种可行的玩法。这种强制性取消玩家选择的方式难免会让玩家出现些许反感。同时,也有部分玩家表示对游戏难度提升的担忧。毒圈伤害的增加,会使得游戏内的随机性因素影响提高,使得新手玩家的难度大幅度提高。

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