在2000年左右,你进入任何网吧,都能看到这样的场景:有人聚精会神的盯着屏幕纹丝不动,就像是在等待一个猎物,其后突然放出致命的一枪,嘴角露出一抹微笑。是的,那就是FPS游戏开始兴起的时代。直至今日,FPS类游戏俨然已经成为电竞比赛中不可或缺的一道靓丽风景。
在2000年左右,你进入任何网吧,都能看到这样的场景:有人聚精会神的盯着屏幕纹丝不动,就像是在等待一个猎物,其后突然放出致命的一枪,嘴角露出一抹微笑。是的,那就是FPS游戏开始兴起的时代。直至今日,FPS类游戏俨然已经成为电竞比赛中不可或缺的一道靓丽风景。
作为国内电子竞技的最大玩家,腾讯在很早的时候就开始将赛事放在心上。而当它旗下的电竞游戏开始染指大片山河之后,腾讯悄然间完成了赛事的进化,使之与游戏无缝的进行搭配。
或者可以这么说,正是腾讯通过持续、细分、整合以及周边产业铺垫的方法,使国内电子竞技赛事的水准骤然登上新的台阶。
如今的《使命召唤OL》也正欲借助这种成熟模式打造属于FPS的饕餮盛宴。
在继承链条中,《使命召唤OL》接过了FPS竞技游戏发展的大旗。仅以游戏品质而论,它将不同作品中的地图、武器、技能、道具等等融合到一起,对于环境细节的刻画提高了不止一个等级。以硬件上的实力吸引着新生代的FPS玩家。
在得年轻者得天下的互联网准则下,《使命召唤OL》竭力的让自己变得更为多样化。比如CCL就试图为赛事赋予更多的属性内容。从游戏以及用户本身两个维度将赛事做到了FPS赛事的顶峰。
游戏内部全面升级,突破FPS电竞桎梏
MOBA赛事令人着迷的因素之一,便是那赛前的BAN/PICK机制,《使命召唤OL》首次在FPS类游戏中引入的BAN/PICK机制,可谓是国内FPS电竞的重大突破。《使命召唤OL》借由他那多样性的武器系统,把BAN/PICK机制发挥到了极致。每每赛前的BP,更是双方战队在心理上的博弈。
与此同时,相比于MOBA赛事较为长期的整体运营、双方对线、相互游走;《使命召唤OL》作为一款FPS产品,更加注重的是双方在看见敌人瞬息之间的变化和决策。这对于游戏本身有着更高的要求,针对这点,《使命召唤OL》将游戏的帧率进行了全面提升。帧数的提升除了让选手在赛事的博弈再次提升之外,也把意外的卡顿因素降到了最低。
如若要做一场完美的赛事,观战系统也是其中的重要一环,一个好的观战系统,亦可为赛事增添诸多色彩。FPS比赛,精彩的不在于击杀地方的瞬间,而在于在击杀之前,双方选手的心理较量,走位预测以及战队策略。为此,《使命召唤OL》全面提升OB系统,除了让玩家能够从多个角度观看赛事之外,更是加入了透视系统,让玩家能够清晰的地了解在枪声响起的前一秒职业选手们的一举一动。让观众用上帝视角看比赛,同时不遗漏任何能提升观赏体验的地方。《使命召唤OL》在用户体验上已经成为了同类产品的中坚力量。
从玩家出发,把“以人为本”做到极致
中华5000年历史中,有着众多的英雄事迹,被人传颂至今。NBA赛场上空飘荡的球衣至今仍被观众口口相传。《使命召唤OL》亦然为本次CCL战队准备了专属“赛事纪念枪械”与“赛事长廊”。让玩家与用户牢记CCL赛场上每一支战队的辉煌。
(赛事纪念枪械:AK-47 CCL S2)
(赛事长廊)
而选手作为战队不可或缺的一部分,个人荣誉也不容错过,CCL除了邀请到了《使命召唤OL》的代言人韩寒为选手颁奖之外,记录每一位职业玩家在赛场上精彩瞬间的“荣耀涂鸦”也正式与大家见面。
除此之外,本次CCL,官方首次接入数据系统,每个战队、每位选手所有的赛事相关数据都一目了然。相比于之前只存在于老玩家之间的印象流,本次升级是面向所有观众的一次升级,“用数据说话”让那些不了解战队的观众更加直接了当地了解每支战队。从战队到玩家,甚至是赛事观众,CCL没有遗漏任何一个用户,把“以人为本”做到了极致。
腾讯游戏通过赛事、直播等等周边产业,直接的将电竞做成了全民体育运动。从2010年就开始系统搭建电竞业务平台,并拥有了以腾讯游戏竞技平台(TGA)为核心的电竞赛事体系。在去年还推出“腾讯电竞”新品牌,采取资源整合的方式参与电竞市场角逐。
目前,《使命召唤OL》除了全国锦标赛之外,冠军联赛更让玩家一直沉浸FPS的激烈对抗中。有理由相信,未来《使命召唤OL》在借助腾讯丰富的赛事经验基础下,势必会在电竞市场再次掀起波澜,使腾讯的电竞矩阵更加完整。
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