看高收入手游如何‘花钱’:17Q2海外移动广告占有率报告
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Gamelook报道/最近,美国移动市场调研公司Sensor Tower发布了2017年第二季度移动广告报告,其中IGG的《王国纪元(Lords Mobile)》成为了Facebook广告份额最高的手游,MZ的《战争游戏》则成为谷歌AdMob广告占有率最高的手游。
除了Facebook、谷歌、Instagram和Pinterest四大买量平台,Sensor Tower还对其他六家海外广告渠道上的手游进行了统计,在两份报告里,除了经常霸榜各大广告平台的SLG之外,休闲手游的买量则让人很意外,以下是Gamelook整理的内容:
SLG手游买量最多
美国Facebook平台顶级广告商占有率排名
作为全球最大的社交平台,Facebook对于游戏业的影响非常大,不过从Q2广告占有率排名来看,前四位仍是应用,Top 20当中有8款手游,按照名次先后分别是《王国纪元》、《雷霆天下》、《Design Home》、《战龙》、《糖果传奇》、《真三国无双》、《纸牌(Solitaire)》和《梦幻水族箱(Fishdom)》。
不难发现的是,以上8款手游有三款SLG,而且排名都比较靠前,实际上,《雷霆天下》、《王国纪元》和《战龙》都在Facebook、谷歌和Instagram三大买量平台的广告占有率排名Top 20里出现了至少两次。除了MZ之外,这种高成本买量的方式也被国内开发商证实是可行的,前不久IGG公布上半年财报显示,该公司营业收入2.7亿美元(约合人民币18.2亿元),同比增长117%;调整后净利润7838.6万美元(约合人民币5.2亿元),同比增长188%,而且增幅主要来自于《王国纪元》的贡献。
此外,MZ的第三款SLG手游《最终幻想:新帝国》还在Unity、AdColony以及IronSource三家广告平台占有率进入了Top 10,《王国纪元》成为了Unity广告占有率第二名。在Instagram平台,《雷霆天下》、《阿瓦隆之王》以及《王国纪元》都进入了占有率Top 20。
美国谷歌平台广告占有率排名
与Facebook比起来,谷歌广告占有率前20名的游戏占比较高,达到了55%,按照排名先后分别是:《战争游戏》、《雷霆天下》、《Gummy Drop》、《Yazy》、《CodyCross》、《Fairway Solitaire》、《战龙》、《愤怒的小鸟爆破》、《Solitaire》、《Solitaire One》和《Wheel of Fortune》。
休闲手游也买量
在很多人的印象里,可能休闲手游买量没有那么大手笔,毕竟,凭借所有人都能轻易掌握的玩法和病毒传播属性,这类游戏的自然增长量就已经非常可观。另一方面,由于ARPU值偏低,休闲手游开发商在考虑ROI的时候,也无法投入比LTV高很多的买量成本。
但Q2的广告占有率排名让人略感意外,比如Glu旗下的《Design Home》在Facebook平台手游广告占有率排名第三,《糖果传奇》排名第五,《Solitaire》和《梦幻水族箱》分别排名第七和第八。
谷歌的广告占有率排名当中,三消手游《Gummy Drop》的排名仅次于MZ的两款大作,紧随其后的《Yazy》、《CodyCross》以及《Fairway Solitaire》等七款游戏都是休闲类型;Instagram以及Pinterest平台的移动游戏广告占有率排名Top 20大部分也都是休闲手游。
从游戏类型看十大广告平台
广告成本高并不是地毯式的覆盖,对于开发商和发行商们来说,不同投放渠道带来的用户质量各有差别,这主要是各渠道的用户数性差异所致。从Q2各平台的移动应用广告占有率统计来看,Facebook更受移动应用开发商们的欢迎,这与该平台22亿注册用户有很大关系;谷歌平台则半数以上是游戏,其中SLG手游占了3个比较高的位置;Instagram的排名和Facebook比较类似,这或许与该应用本身也是Facebook广告占有率第一有很大关系;Pinterest平台绝大多数都是应用,只有《Choices》和《Design Home》两款偏休闲风格的游戏。
Vungle广告平台前十名全部是休闲游戏,Unity广告平台前五名有3款是SLG游戏,AdColony平台前十名90%是休闲游戏(包括博彩游戏在内),ChartBoost、IronSource以及Applovin平台均以休闲游戏为主。
另外,我们不难发现的是,MZ对于新游戏的推广集中在广告平台,比如《最终幻想:新帝国》在IronSource、AdColony以及Unity三家广告平台进入了前十。俄罗斯休闲游戏开发商Playrix的《梦幻花园》则覆盖了6大广告平台当中的五家。
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