Google Play独立游戏节 20款手游入围
最近,Google Play公布了第二届独立游戏节的20个最终入围作品,该节日主要是为了庆祝安卓平台的独立游戏,颁奖活动将在9月23日于旧金山举行,活动参与者可以体验并为自己最喜欢的游戏投票,最终决定年度独立游戏的名额,去年的首届Google Play独立游戏节吸引了300人左右参与。
【Gamelook专稿,转载请注明出处】
Gamelook报道/最近,Google Play公布了第二届独立游戏节的20个最终入围作品,该节日主要是为了庆祝安卓平台的独立游戏,颁奖活动将在9月23日于旧金山举行,活动参与者可以体验并为自己最喜欢的游戏投票,最终决定年度独立游戏的名额,去年的首届Google Play独立游戏节吸引了300人左右参与。
在如今的手游市场,安卓已经是用户量最多的平台,因此在手游市场处于举足轻重的地位,业内市场调研公司Newzoo预计到2020年,全球手游市场将达到650亿美元。对于手游的成功而言,最大的障碍就是曝光率问题,应用商店里每个月都会有很多的新游戏,除了每周的推荐位之外,独立游戏节实际上对于安卓手游带来的曝光率更重要,玩家们也可以借此找到高质量的新游戏。
Google Play市场营销项目经理Kacey Fahey说,“随着Google Play平台的游戏大幅增多,最重要的就是要让粉丝们找到来自独立开发者提供的独特而优秀的游戏体验,独立开发者们善于打破常规,很多都是最早进入安卓平台的开发商之一”。
在入围名单里,有很多作品看起来比较有趣,比如Blue Wizard Digital公司发布的解谜游戏《Slayaway Camp》,这款游戏的玩法虽然休闲,但却和当下非常火的恐怖游戏有些关联,在该游戏里,你扮演一个连环杀手,对青少年夏令营参与者进行逐一谋杀,而且该公司创始人之一的Jason Kapalka还曾是《植物大战僵尸》开发商PopCap Games的共同创始人之一,他表示自己之所以重新创业,是希望回归当初做独立游戏的出发点,少一点宝石消除,多一点青少年冒险玩法。
Kapalka在邮件回复中表示,“给游戏获得更多的曝光量当然是非常好的,如今的手游市场产品太多导致的不利因素之一就是,你面临大量的竞争者,确切说每天都有数百款新游戏想要吸引玩家们的注意,所以在如此之多的竞品当中被谷歌看重是非常有帮助的”。
对于独立游戏开发者们来说,Google Play的活动的确可以给他们带来更多曝光,“如今在手游市场获得关注已经非常困难,尤其是付费手游,“很少有杂志或者直播能够给独立游戏进行推广,和PC游戏有比较明显的差别”。
以下是2017年Google Play独立游戏节的入围名单(括号内为游戏开发商名字):
7 Pin Ball (SSPG Inc)
Age of Rivals (Roboto Games)
Beast Brawlers:PvP Arena (V2 Games Inc)
Brave Hand (Heart Shaped Games)
Covens (Raincrwo Studios LLC)
Crashy Cars (Pixelbizarre)
Dokudo (Sense of Wonder)
Flipping Legend (Hiding Spot)
Gladiator Rising (Happii Gamer Studio)
Jigsaw Story (Happy Square Studio Inc.)
Loteria Latin Bingo (Gorilla Bean Games)
Maruta Escape (Busan Sanai Games)
NoStranger (Black Vein Productions)
Slayaway Camp (Blue Wizard Digital)
Space Tunnel (Spacewave Studios)
Splitter Critters (RAC7)
Star Vikings Forever (Akupara Games)
Storm Wars (Zom.bio)
Tiny Bubbles (Pine Street Codeworks)
Topsoil (Nico Prins)
如若转载,请注明出处:http://www.gamelook.com.cn/2017/08/302048