最近,位于温哥华的加拿大小团队Hinterland Studio宣布其生存游戏《漫漫长夜(The Long Dark)》销量超过了130万套,四个月之间该游戏的销量翻了近一倍。按照20美元的售价,该游戏的收入至少在2000万美元(折合人民币1.3亿元)以上。
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Gamelook报道/对于很多人而言,RPG和生存游戏可能都是见过最多的游戏类型,但是能够把这些玩法融合在一起还能带来优秀体验的作品并不多。
最近,位于温哥华的加拿大小团队Hinterland Studio宣布其生存游戏《漫漫长夜(The Long Dark)》销量超过了130万套,四个月之间该游戏的销量翻了近一倍。按照20美元的售价,该游戏的收入至少在2000万美元(折合人民币1.3亿元)以上。而且开发商已经宣布与Bolt Pictures达成了电影制作的合作关系,《生化危机》制作人Jeremy Bolt将会帮助Hinterland把游戏改编到大银幕上,该公司创始人兼创意总监Raphael van Lierop将负责电影剧本写作。
更值得一提的是,随着今年8月初正式版的发布,《漫漫长夜》在Steam的玩家好评率仍在92%以上。从2014年测试开始,三年之后还能保持名利双收,这个加拿大风格的独立游戏到底有哪些特别之处呢?
加拿大主题的灾后世界:死亡不是失败、而是定局
游戏的世界观设定比较特别,游荡在加拿大北部,你的眼里首先看到的是寒冷而瑰丽的极地世界,千里冰封、万里雪飘。走在雪地上,你可以听见积雪被踩发出的咯咯声,耳畔传来的是风声和树林在沙沙作响,即便是没有到过北极,该游戏营造的氛围也足以让你身临其境。
游戏里的极光景象
不过,这款游戏并不只是为了让玩家欣赏美景,大多时候你所处的环境都是荒无人烟的,偶尔出现的其他人类、经常出没的野生动物以及不定时光顾的暴风雪,是你能够和游戏进行的最明显的互动对象。
在这个游戏里,死亡并不是一种失败,而是一个必然到来的结局,你所能做的,就是在游戏里活的尽可能久一些,就像马丁·海德格尔的哲学理论那样:向死而生。换个角度来看,这更像是让玩家做到尽可能优雅而有尊严地失去生命,你能做的最好的事情就是选择自己的死法,或者说,你甚至可以把这个游戏叫做永别。
慢节奏生存、沙盒+RPG:真实是创造沉浸感最佳的方法
对于一个生存游戏而言,《漫漫长夜》的慢节奏是少见而且非常聪明的做法,它用柔和的节奏让生存的紧张激烈显得更有氛围,你更容易对角色产生代入感,对它们在游戏里取得的进展更有认知度。
你获得的每一个资源都需要走一段路程。因为在这个游戏里,想要到达另一个地方需要很长时间。你在游戏里会随机出现在五个地区当中的一个,时间以及天气条件都是随机的,在白雪皑皑的野外,周边一切看起来都是相同的,很容易让人迷路,你的角色行走速度慢到令人发指,他们还不能跳跃,必须经过游戏里设置的障碍,如果从斜坡或者岩石上掉下来就会摔伤脚踝,由于耐力值比较低,所以除了非常危险的情况下之外,奔跑都不是一个明智的选择,而且耐力值恢复的比较慢,如果你遇到了一只熊或者一匹狼,逃跑更容易造成死亡。
你在游戏里最好的选择就是慢慢地欣赏游戏环境,用你的脚步声与这个寂静的世界进行互动,对于不少人来说,《漫漫长夜》可以带给你深深的孤独感。
实际上,游戏地图是不变的,所以熟悉地图是明智的做法,甚至你自己还可以找出不同的最佳路线,记住采集过资源的地方以避免浪费时间和耐力。有时候暴风雪或者太多的狼群都会影响进度,迫使玩家在夜间寻找避难所。这时候,即便你的基地在屏幕里看着很近,但要走回去也需要很长时间。
不过,游戏里的RPG玩法体现在地图之外的物品上,虽然每次重生之后的地图都不会发生变化,但游戏里的资源、野生动物、尸体、小房子以及地下堡垒等都会随机重置,而且增加了装备、耐力等典型的RPG要素。
吃东西可以补充能量,休息可以降低疲劳,呆在室内可以抵御严寒,有时候,《漫漫长夜》看起来甚至像是一个真实版的策略游戏,你的每个选择都会带来不同的后果,但更多的时候,你的时间会浪费在无聊的琐事上。
就像一名极地探险家在他北极探险文章里说,“我们的生活是如此乏味,除了做饭、吃早餐,睡觉,就是躲在营帐里,睡尽可能久的觉来消磨时间,根本没有什么好写的”。
同样,在游戏里的大多数时间,都是在不同的地方做一些琐事,比如收集木柴和打开抽屉,所有这些事都是稳定缓慢进行的,正如慢慢到来的死亡。你采集的食物会慢慢变质,装备会磨损,角色会面临严寒、饥饿、疲劳和脱水等威胁,不过这一切都发生的很慢,离夺走你的生命会有一个漫长的过程。虽然偶尔也会出现狼群攻击这些突发事件让你受伤,但都不会直接导致角色死亡,所以,如果你有必要的急救措施,并不会丧命,不过治疗总体来说是非常耗时间的。
有时候,你似乎怎么也死不掉,如果你在暴风雪的夜里出现,屏幕上看到的就只有黑白色,寒冷会把角色冰冻,你会看着自己的健康值慢慢降低。到了早上太阳初升的时候,你的视线会开始模糊,开始能够看到远方的东西,但却没办法到达这些地方,如果有主播在视频里玩这个游戏,观看者可能会觉得很无聊,可能在长达10分钟的时间里,你的角色都会在严寒当中无法行动,只能听到风雪呼啸的声音。
在这个游戏里,你永远无法战胜自然,一次次的从死亡边缘走出来,你还是会遇到更多次的灾难,这一切就像是游戏名字那样,漫漫长夜,永无休止,却令人深思。
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