《诺亚幻想》TapTap数据惊艳,解锁二次元蓝海的新姿势
二次元一直是这两年行业热议的领域,目前畅销榜前150名已有近10款二次元手游,增长速度远超过了其他类型领域,二次元手游的天花板也在这两年被不断推高。参考日本的ACG文化发展史,接下来在90后00后即将步入主力消费群的阶段,大陆的二次元市场未来还会以远高于其他品类的速度在增长。
二次元一直是这两年行业热议的领域,目前畅销榜前150名已有近10款二次元手游,增长速度远超过了其他类型领域,二次元手游的天花板也在这两年被不断推高。参考日本的ACG文化发展史,接下来在90后00后即将步入主力消费群的阶段,大陆的二次元市场未来还会以远高于其他品类的速度在增长。
渠道方面,先知先觉的B站和后发制人的TapTap已经开始分享这块高速增长的市场红利,传统渠道也已经纷纷建立二次元专区,但也有渠道因为短期KPI压力而在二次元领域未有长线投入在逐渐丢失未来这些90后和00后主力消费用户。
与之对应的,却是和其他游戏类型一样,整个2017年大半年过去,二次元市场除了B站一款游戏和上周刚上线的乙女向《梦间集》收获了较为不错的口碑之外,似乎难有优秀新作出现。日漫风的人物立绘、声优、可爱或是性感的小姐姐,吸引二次元人群的方式过于千篇一律,很难不让人不感到审美疲劳。
而在众多风格相似的二次元游戏中,悄无声息在TapTap开启首测的《诺亚幻想》却已经开始吸引圈内渠道和同行的目光。在没做任何预热的情况下,《诺亚幻想》6月2日在TapTap开启了正式版本的封测。出乎意料的是,首日TapTap平台发放的1w个激活码半天内被抢光,该游戏在TapTap的测试区(目前已关闭)和预约区收获了1000多个玩家的大篇幅评价、建议和反馈,并且获得了玩家的高口碑评分。而制作方返回的测试数据也让人惊艳—-次留48%,七留24%!(虽然后来的二测制作方透露因为支线任务的数值设定第一天出了点问题,次留和七留微降至44%和21%。但并不影响游戏的整体亮眼表现)。
TapTap在游戏首测结束就找到了制作方谈港澳台和韩国的代理发行(TapTap和心动旗下的海外发行公司就是《少女前线》的港澳台和韩国发行方)。封测结束后,20多家海外发行公司登门希望能提前谈年底的海外发行合作。
为什么是《诺亚幻想》从众多的二次元手游中突然冒了出来?
二次元领域的蓝海题材
俗话说,立项定生死。在二次元军事拟人的红海中,《诺亚幻想》巧妙的瞄准了动物娘化的方向,这不仅是比军事用户群大的多的题材、也是没有二次元游戏垄断过的蓝海。而且动物的天然代入感让这个原创IP游戏一开始就牢牢吸引了用户,给游戏世界观和角色的塑造带来了先天的代入感优势。
二次元真正爱玩的游戏
和市面上千篇一律的二次元游戏玩法不同的是,《诺亚幻想》给玩家带来的是一种真正异世界的沉浸式体验。玩家在游戏中扮演着魔法少女学院的代理校长,带领着学员战斗的同时,校长邮箱系统会在玩家不同的操作过程不时收到来自学员的神秘信件,比如劝退了一名学员,很可能你的校长邮箱就会触发收到学员的一封投诉邮件,日常还可能会收到某个匿名学员的鼓励邮件让你好好加油,让你不自觉的感受到作为校长的责任。同时校长还要根据学员的好感度,从毫无提示的树根分叉式支线任务中获取线索,去解开谜题完成成就,而不是无脑的点击完成式的任务系统。这些都是追求快餐游戏的厂商不敢轻易尝试的内容。
游戏本身的其他方面也都达到了相当的水准。全部90多个角色Live2D的美术设定、合体技、二次元领域少见的休闲PVP玩法、以及即将推出的时装系统和结婚系统,都可以看得出《诺亚幻想》是用心的在做一个二次元真正爱玩的游戏。
二次元聚集的游戏平台
选择正确的核心用户渠道做测试,也是《诺亚幻想》能快速被市场和用户所熟悉的一个因素。TapTap无疑就是这样的绝佳平台。在目前的游戏市场,能在半天导入1w用户封测的渠道已经少之又少,更难能可贵的是TapTap的用户质量以及对游戏本身品质的高要求之下,详尽的用户反馈意见对游戏带来的意见和品质的提升。
TapTap上有不成文的规定,评论不写一篇论文的话,甚至不会被列入计分。于是我们经常可见,用户在游戏底部大篇幅的文字评论,而这一切,都是无偿的。每位用户在注册前,需要参与一个基础知识测试。
制作组和我们透露,TapTap测试区和预约区两个区域一千多条玩家评论和意见他们一条不落的全部看完,并且除了个别不合理的建议之外,其他bug或者优化意见全部纳入了内部的研发流转系统、进入了版本迭代的内容。
二次元的传播推广渠道
二次元游戏的市场推广也是有别于其他类型游戏的地方,《诺亚幻想》无疑也深谙其道。我们了解到,已有近百位同人画师正在制作《诺亚幻想》主题的插画、条漫作品。在该游戏7月28日不删档前后,大部分作品就会通过微博、半次元、P站等二次元常见渠道露出。
游戏的众多亮点也引发了众多二次元主播对游戏的关注和深入挖掘,目前《诺亚幻想》也已邀请多位大量级UP主在不删档期间参与视频录制和分享攻略实况。
与此同时,《诺亚幻想》制作的表情包也已经开始传播开来,而参与游戏配音的数十名声优也将在游戏正式上线时同时进行微博祝福。今年的上海CP漫展和广州萤火虫漫展,我们也看到了《诺亚幻想》展台的热度丝毫不亚于已上线一两年的几个热门二次元游戏。
制作组向我们透露,他们希望把《诺亚幻想》做成长生命周期的原创IP游戏,因此市场推广也会长线规划,不会像其他类型游戏一样走一波流的推广节奏。他们还会从游戏的世界观、音乐、制服文化方面继续衍生,通过小说、宅舞、翻唱等形式,逐渐扩散二次元行为涉猎圈。
解锁二次元蓝海的姿势,其实就是用心二字。在各类型和题材已经红海和逐步进入垄断的手游现阶段市场,能够突围的,并没有捷径。
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