《最终幻想》变SLG:老外怒学中国式氪金
GameLook报道/很多游戏开发商都希望自己的产品能够系列化、形成IP价值,但这并不代表所有的衍生作品都能为IP带来裨益。日前,由MZ旗下Epic Action开发的SLG手游《最终幻想15新帝国》正式登陆全球市场,游戏一经上线,获得243国AppStore首页推荐,可谓风头正劲。但与之形成鲜明反差的是,用户的评价评价呈现明显的两极分化,在AppStore上的7235个评分中,3058位玩家打出了1星的评分。
欧美市场IP进入变现期 SLG也要套IP
策略类游戏一直以来都是欧美手游玩家的心头所好,当下的美国畅销榜Top10中就有3款游戏是SLG玩法的。随着市场竞争的进一步加剧,如何突围也成为了各大厂商不断思考的问题,毕竟将绝大部分的收入用于投放买量也不是所有团队都能承担的起的。
SLG也要求新求变,除了画面玩法上的变化外,是否能在其他领域找到创新点。而《最终幻想15新帝国》所带来的最大变化其实就是在SLG游戏中融入了IP。在中国市场,虽然IP游戏已经非常常见了,但是在欧美市场,特别是SLG品类中,IP产品却可以说是凤毛麟角。除了《帝国时代》等少数作品,欧美的SLG大多都是无IP的游戏,包括《战争游戏》、《雷霆天下》、《阿瓦隆之王》这些雄踞收入榜前列的游戏在内无一不是原创IP作品。
而MZ此次选择的是最终幻想系列的最新续作《最终幻想15》。最终幻想系列虽然被称作是日本的国民级RPG,但是在全球市场也拥有大量的拥趸。根据VGChartz的数据,在PS4版《最终幻想15》468万套的全球销量中,欧美市场的销量就超过了300万套,可以说是全球通吃的超级IP。在《最终幻想15》与SLG的融合中,其实是RPG和SLG两种不同品类游戏的一种跨界,为SLG挖掘全新的用户群体。
从这个角度来看,《最终幻想15新帝国》的出现,或许也标志着欧美的SLG开始走向了IP变现的阶段。从另一个角度来解读的话,也可以视作是欧美的游戏厂商开始向中日韩市场学习,虽然不清楚这种现象能否成为一种潮流,但是从目前的数据来看,最高冲入37国家或地区畅销榜的前十位,已经为知名IP的SLG化开了一个好头。
《战争游戏》换皮产品 开发周期或仅半年
《最终幻想15新帝国》作为一款基于《最终幻想15》的世界观所打造的全新SLG,但是其核心玩法与《战争游戏》如出一辙,城建、策略和战斗系统一应俱全。游戏采用了2.5D的画面,玩家通过不断的建造和升级建筑物,征战以及训练军队进行升级,打造自己的帝国。
当然,本作也不是没有创新,其在传统SLG玩法的基础上加入了任务的体系,玩家可以利用手中的英雄去执行一些特殊任务,每个任务都需要花费一定的时间完成,而作为报酬,我们将会得到一定数量的资源以及英雄经验值。而英雄的等级又与技能树挂钩,形成一个“做任务→提升等级→开发技能”的闭环。
而在社交系统方面,在建造等待期间,玩家可以通过求助向联盟内成员申请帮助,基本上1小时以下的建造时间都可以通过盟友的帮助快速完成。另外,5分钟以下的建造时间,可以获得免费加速,让玩家们少了零碎的等待时间,多了持续游戏的动力。
但是为不少玩家所诟病的是,这些玩法都是脱离了原作故事的原创系统,既没有阐述FF15的世界观,也未交代故事的来龙去脉。在大多数的最终幻想玩家眼中,最终幻想系列就应该是一款RPG,虽然在玩法体验方面有所改变,但是其一脉相承的宏大的故事背景以及曲折的故事情节都是不会改变的。
但是在《最终幻想15新帝国》中,除了游戏引导阶段所出现的“诺克提斯”(FF15的主角),基本上找不到原作的影子,更别提庞大的剧情。不少玩家在评价中直言,游戏中除了能发现一些来自于《最终幻想15》的角色道具素材以及音频资料之外,就很难再发现任何与原作品有关的东西了。也无奈不少玩家都在评论中将该作称作是《战争游戏》的换皮产品。
这里也有一个侧面的数据,可以佐证这一观点,根据官方的新闻稿,MZ在2016年11月公布获得了《最终幻想15》的授权,但仅仅过了不到5个月的时间,《最终幻想15新帝国》就在新西兰等测试区上架。即使有一定的提前量,实际给到MZ的开发周期也不会太长。而要知道MZ当初在开发《战争游戏》的时候是80人团队研发了19个月才完成的。
青出于蓝而胜于蓝 老外怒学中国式氪金
原本以为国产游戏在氪金系统方面已经全球领先了,但是在体验了《最终幻想15新帝国》才发现小巫见大巫,不但将国产游戏中的VIP系统全部学了去,还根据欧美玩家的特点进行针对性的调整。事实上,在此之前包括Kabam已经有模仿国产游戏设计付费点的先例了,如今的MZ不仅是照单全收,而且是青出于蓝。
同样的价格,在不同时间点所获得的资源是有差异的
每当玩家打开游戏,点进标题界面后,尚未进入游戏,跳出的第一个窗口就是就是内购的购买界面(如上图),而边上还附带着“新用户限时购买”“超值优惠”“终极优惠”等字眼,而一旁的倒计时更是催促玩家尽快购买,一些不知情的玩家头一昏可能就在不经意间点击了氪金,但未曾想这确是之后氪金深坑的开始。
游戏中所谓的“限时购买”的确是“限时”,但却是是24小时不间断的“限时优惠”。经过我们的测试,游戏中每个小时都会更新所谓的“限时优惠”,而且优惠幅度还有不同。譬方说,玩家在7点钟用30元购买了3500黄金,但是在8点却发现同样是30元,却能购买4250的黄金,买还是不买,这是个问题。
欧美厂商的VIP系统
除了上述带有诱导性的“限时优惠”外,更为重要的是游戏中还融入了在国产MMO中大行其道的VIP系统。随着VIP等级的提升不但能在游戏中获得更加丰富的素材,还将解锁VIP任务。与国产游戏不同的是,《最终幻想15新帝国》加入了VIP试用的功能,通过购买特定的道具,能在限定的时间内获得VIP权益。当玩家习惯了VIP的待遇时,基本上也是VIP时间归零之时,这个时候究竟是付费还是不付费,就成为了摆在玩家面前选择题了。
用户评价量级分化 不是所有“FF”都叫“最终幻想”
也正是因为上述的原因,致使游戏评价呈现两极分化,对于最终幻想系列的玩家来说,完全不能在这款游戏中体验到这一系列所能带来的感动,相反看到的更多是游戏的运营团队所挖的一个个的“坑”。而对于SLG的用户来说,原先的策略类游戏都是原创IP的,如今引入了《最终幻想15》的设定,能为游戏带来全新的游戏体验。
这里我们也截取了部分中国玩家的评价:
游戏感觉不好,冲着最终幻想招牌下载的,登陆超级慢,进去就弹页面让你买买买。内容和其他该类型的游戏大同小异,登陆问题太烦卸载了
我看119M就觉得可能是个卡牌游戏吧。谁知道特么这么中二。除了无休无止的弹出让我开通VIP和购买金币其他的时间就是在等等等等等等
新游戏到手,老样子,充值800元后开始玩。网络卡,经常闪退,游戏说明差,研究半天也没搞明白,只是升级有什么意思呀?攻击别的国家没有任何奖励,别国还是好好的,不痛不痒没任何损失,那我升级干嘛?不好玩!网上想找个游戏说明都没有,太差了!!!!!
太恶心了,完全被骗了。跟最终幻想有关吗?这样的游戏也敢上封面!还敢打着ff名号?有真正授权的吗?
从玩家对于这款游戏的平台来看,《最终幻想15新帝国》对于“最终幻想”这个系列来说,追求的仅仅是传统SLG的用户,但与此同时却将“最终幻想”这个品牌的核心用户全部抛弃。打造一个IP要数十年,而毁掉一个IP可能只要一两款作品,这样的改编对于IP真的有好处吗?
同时,《最终幻想15新帝国》也让我们对SE的监修制度产生了一些疑惑,在此之前日厂一直以监修苛刻著称,如果是由国内厂商所开发的,那么如此大刀阔斧的改革,势必无法通过监修。但是在欧美开发商手里,这款游戏不但通过了审核,还在全球市场快速上线,这也不禁让我们陷入了反思。
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