按时间归档:2017年06月

  • DataEye&S+ :5月国内手游新品洞察报告

    重度游戏依然是创收重点、独立游戏开始受重视、二次元题材还在继续火热、SLG也可能会爆发……是不是觉得手游市场处处都是机会,每一种都有可能成为下一个爆款?5月的市场到底呈现了一种怎么丰富的情况,看看DataEye&S+ 新鲜出炉的《2017年5月国内手游新品洞察报告》的解读。

    2017-06-21
  • 周年之后,《守望先锋》如何用事实回应市场的“妒忌”言论?

    《守望先锋》稳守第6位,表现可以说在意料之中,也是唯一一款能威胁到腾讯地位的作品。此外令人惊喜的是,网之易代理的《风暴英雄》排名猛涨了10位。回顾《风暴英雄》近期的活动,不难发现其一直与《守望先锋》保持紧密的联动,持续推出的新英雄越来越多地取材于守望先锋的人气角色,新地图也来源于守望的经典地图。

    2017-06-21
  • 视频广告占手游营销开支50% 可玩广告成新趋势

    据应用安装营销公司AdColony最新的调查显示,手游广告商们开始更加倾向于可玩广告,这些手游广告可以让玩家直接体验一款游戏的某些部分。58%的广告商表示他们已经开始减少了电视广告的投放开支,68%的受访者表示他们缩减了收音机平台的广告成本,70%的广告商透露他们减少了在纸媒投放广告的资金。

    2017-06-21
  • 姚晓光9800万香港买房:腾讯高管身价比肩行业成功创业者

    ,姚晓光花费9800万港币,在寸土寸金的香港购入了名铸高层D室一套复式房,涉及税费1470万港币。一篇《我所知道的张小龙》让张小龙封神,一篇《距离张小龙就差一个和菜头了》让姚晓光名声大噪,而在腾讯这个庞然大物中,还有多少个低调的高管,多少套亿元豪宅呼之欲出,都在挑动着游戏从业者的神经。

    2017-06-21
  • 2017年全球智能机出货量将达15.2亿台

    日前,IDC发布2017~2021年全球智能手机出货量报告,数据显示,2017年全球智能手机出货量将达到15.2亿台,同比增长3%,略高于2016年同期2.6%的增长率。而到2017年,全球智能设备出货量将进一步增长,达到17.4亿台。

    2017-06-21
  • 网页游戏开服数据报告(6.12—6.18)

    本周网页游戏开服排行前三:《蓝月传奇》、《传奇霸业》、《神印王座》;本周优质开服数据共5520组,其中上榜游戏共开服2154组,占一线平台开服总数39%。榜单前三游戏共开服929组,占榜单开服总数43.1%,该占比较上周减少0.7%。

    2017-06-20
  • 大多数开发者都不知道的手游玩家差异

    为了给这批多元化的手游玩家打造令他们兴奋和喜欢的游戏,开发商们需要对她们目前和潜在的玩家们有深度和更有意义的见解。为了帮助开发者们了解这些情况,Google Play进行了一项调查来了解全球不同手游玩家的差异和相似之处。Google Play公司UX调研人员Allen Bevans透露,虽然最初这个调查是为了内部使用,但谷歌认为调查结果对于更多的手游开发者而言是有利的,以下是该报告的主要发现:

    2017-06-20
  • 20年等待,经典归来:《魔法门之英雄无敌战争纪元》6月20日开启不删档

    在《魔法门之英雄无敌》系列诞生20年之后,一间属于玩家们的老酒馆重新开张!在《魔法门之英雄无敌:战争纪元》(下称:英雄无敌战争纪元)与育碧中国携手举办的“20年20人”活动中,知名游戏解说神奇陆夫人、《STN快报》栏目主播Stan、英雄无敌国际VIP论坛唯一亚洲人EvilP、晋江文学签约作家阿逸等各个领域的大咖齐聚一堂,一边讲述英雄无敌系列陪伴他们的岁月故事,一边期待一场盛典的开始:6月20日,由育碧官方授权,北京玩蟹科技开发,腾讯发行的《英雄无敌战争纪元》将开启安卓不删档上线,6月21日正式上线iOS,开启全平台不限号。

    2017-06-20
  • VR行业钱很多 但大多数都在做核心游戏

    VR是业内近几年来的热门话题,而且也发生了多起十亿美元以上的并购或者投资案,然而截至目前为止,VR游戏还远没有被大多数玩家接受。英国广播公司Channel 4的游戏负责人认为,面向主流用户的VR游戏是未来技术,但目前太多的投资都给了小众化的核心游戏。Colin MacDonald在接受采访时表示,他希望看到更多移动设备的VR体验,比如Gear VR,而且这些游戏应该更容易被人接受,而不是现在很多开发商在做的传统游戏。

    2017-06-20
  • 开发者浅析:FGO在美术设计上所遇到的坑

    众所周知FGO是有TYPE-MOON担任原作,DW负责开发的游戏。但事实上,在开发FGO之前,DW根本没有任何游戏开发的经验,甚至可以说这个团队就是单纯的为FGO这款游戏而建立的。而之所以会将这款游戏交给DW最初也只是因为公司社长庄司显人是武内崇的好友介绍的。而如此草率的举动也为之后游戏上线初期运营事故频发埋下了伏笔。

    2017-06-20