按时间归档:2017年06月
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策划分享:做[这是我的战争]学到的七件事
/2015年的时候,一款叫做《这是我的战争(This War of Mine)》的独立手游拿到了苹果40多国首页编辑推荐,此前该游戏的PC版发布2天就收回了研发成本,还在Steam平台获得了95%以上的好评。手游中文版推出之后,给开发商11Bit Studios带来了过亿(2000万美元左右)的年收入,由于团队人数较少而且营销方面投入非常低,其利润实际上堪比国内不少的上市公司。
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[天堂2革命]拿下亚洲五个地区双榜收入第1
春节期间,Netmarble推出的MMORPG手游《天堂2:革命》首月收入突破1.76亿美元,6月14日,《天堂2:革命》扩展到了亚洲11个国家和地区,而且已经在其中5个地区的App Store和Google Play夺得冠军。据该公司透露的消息来看,该游戏在6月14日发布到多个地区之前就获得了300万以上的预注册用户,而且目前在台湾、香港和新加坡等地的双平台稳居收入第一,霸占韩国收入榜冠军也已经长达6个月。
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赛博朋克游戏[最后的夜晚] 像素也能很炫酷
一年一度的E3大展已于上周落幕,各家游戏大厂各显神通拿出了自家的看家作品争奇斗艳。除了这些大作外,本届E3上也涌现出不少独立游戏佳作。其中一款名为《最后的夜晚(The Last Night)》的赛博朋克题材游戏因其独特的2D3D混合的表现手法,被不少外媒称为本届E3最佳像素游戏。《最后的夜晚》是一款怎样的游戏,为何能获此殊荣?
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亚马逊商店2017上半年手游收入排行榜:中国游戏占据3席
日前,日本亚马逊发布了2017年上半年游戏排行榜,与AppStore以及GooglePlay不同,在榜单Top20中30%的游戏是海外产品,而在此之中,又有一半是来自于中国的游戏开发商。
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80国安卓收入前十、五年扩张50倍:三人起家的《Top Eleven》开发商
该游戏由何塞·穆里尼奥(葡萄牙职业足球教练,现任英格兰足球超级联赛曼彻斯特联队主教练)担任代言人,最初从Facebook起家,随后在2013年登陆iOS和android平台,迅速获得了1.5亿用户,最高进入80国Google Play收入榜前十名,而且在欧洲多国一直稳定在Google Play收入榜较高的位置。
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手游开发者新手必看:如何通过优化广告位设计将ARPU提升254%?
在思考如何帮自己的手游产品获得最大化广告收益时,越来越多的开发者开始意识到光有优质的用户资源还远远不够,如何有策略地在手游中设计广告场景同样重要。
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《龙王传说》手游高度契合IP 掌趣科技欲打造网文手游标杆
目前国内网络小说类型以玄幻、仙侠类为主,其次是都市言情类等,然而对于改编成手游来讲,由于都市言情类小说突出表现的是人和人、势力与势力之间的心机争斗与运筹帷幄,缺少五花八门的物品设定,而游戏本身更突出的是游戏角色的个人实力成长,和效果震撼的个人战斗场景,所以世界观恢弘、层级设定严谨细致、突出人物成长和战斗过程的玄幻仙侠类小说或许更适合改编手游。
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[猫头鹰男孩]开发者:为何一个游戏做了9年
去年,很多研发了特别长时间的项目都陆续发布,比如《最后的守护者》、《最终幻想15》等项目都是七年甚至十年前公布的,但跳票多年之后终于完成了研发。另一款独立游戏也是如此,经过了9个月的研发之后,D-Pad团队的2D像素风平台游戏《猫头鹰男孩》最终在2016年11月推出。
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一周进50国付费榜前十:被苹果全球推荐的物理解谜《Poly Bridge》
【Gamelook专稿,转载请注明出处】 Gamelook报道/上周,一款名叫《Poly Bridge》的物理解谜游戏成功拿到了苹果全球推荐,而且刚发布一周就在50国iPhone付…
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存量市场如何突围 看《齐天战神》如何平衡创新与传统
移动游戏市场的的改变,实际是用户需求的改变。如何尽可能多的留住目标用户,并提升他们的消费意愿,关键在于产品本身的品质和差异化创新。当然,这种差异化创新并不是闭门造车,而需要厂商建立在用户需求之上进行创新,而这则需要厂商对当下游戏行业的目标用户有着极深的了解。