上线稳居畅销榜前三 《天龙八部手游》如何成为爆款手游?
5月18日,天龙八部端游原班人马打造,金庸正版授权的《天龙八部手游》开启全平台不限号。游戏一经上线便呈现席卷之势,上线首日便冲至免费第一、畅销第三,最高曾升至畅销榜的第二位,与《王者荣耀》、《火影忍者》顺利会师畅销榜前三。如此优异的成绩为《天龙八部手游》的发行迎来了一个开门红。
5月18日,天龙八部端游原班人马打造,金庸正版授权的《天龙八部手游》开启全平台不限号。游戏一经上线便呈现席卷之势,上线首日便冲至免费第一、畅销第三,最高曾升至畅销榜的第二位,与《王者荣耀》、《火影忍者》顺利会师畅销榜前三。如此优异的成绩为《天龙八部手游》的发行迎来了一个开门红。
事实上,近年来市面上根据端游IP改编手游的案例不胜枚举,为何《天龙八部手游》能在端游IP大军中脱颖而出获此佳绩?除去同名端游大IP的加成,腾讯在发行、运营、市场方面的强大实力,《天龙八部手游》在游戏性方面的出色表现都是其成为爆款的关键。
传承端游经典设计 重塑金庸笔下江湖
事实上,早在端游时期,天龙八部就凭借卓越的游戏性以及打击感,俘虏一大批核心用户。端游版本自2007年公测以来,累计流水达数百亿元,上线的十年时间荣获百余项大奖,注册用户过亿,庞大的用户基础为游戏的爆发奠定了坚实的基础。作为根据同名端游改编的手游,《天龙八部手游》将如何还原端游经典,勾起老玩家的“情怀”?
对此,游戏的开发团队通过传承和创新两步走,重塑金庸笔下江湖。一方面在端游的基础上,进行移动化升级和复刻,另一方面根据移动端的特点进行删减、修正和优化并针对原端游流失用户进行了内容调整,使其能够带给玩家不逊于当年端游体感的同时,让玩家能在移动平台重拾当年的感动。
《天龙八部手游》在继承了端游版美术风格的同时,致力于对多边形的处理以及画质的渲染上进行优化。在Unity5引擎的重塑下,无论是随处可见的小桥流水,还是燕子坞、聚贤庄、琅嬛福地等经典场景,都将以全新的面貌在游戏中得以重现。
相较端游版本,《天龙八部手游》在延续了端游的流畅打击感的同时,通过动态模糊、多层次的光影、实时渲染等技术的运用,让游戏画质获得了进一步的飞升,在移动端的小屏幕上呈现出惊艳的效果。搭配经典的背景音乐,让玩家仿若重新回到十年前初次体验天龙八部端游的年代,不过这一次其表现力更加的青出于蓝。
天龙八部之所以能被称作为“金书”之最,很大的原因在于其涉及人物之众多、故事之离奇曲折,作为其正版手游的《天龙八部手游》势必会针对这一特色进行还原,无论是豪侠乔峰、翩翩公子段誉,还是他们赖以成名的绝世武学降龙十八掌、凌波微步等,在游戏中同样会以全新的变现首发得以重现。同时在剧情部分全部以高品质的CG进行呈现,重现琅嬛奇遇、血战聚贤庄、误破珍珑棋局等小说的经典剧情。
原作中经典的门派设计也在《天龙八部手游》中有所保留,目前已经开放了天山、逍遥、峨眉、丐帮四大经典门派,远攻近战、刺客治疗各具特色。以此为基础,后续还将陆续推出明教和天龙,每个职业的技能结合了金庸武学和端游特点而设计,并具有鲜明的特点。
重点优化游戏玩法 贴合移动端特点
事实上,早在端游时期,天龙八部就凭借趣味性的副本设计,受到大量玩家的青睐。作为其同名手游,《天龙八部手游》完美移植了端游中诸多经典副本玩法:像老三环,反贼入侵,夺宝马贼,惩凶打图,燕子坞,四绝庄,飘渺峰等等一系列经典玩法都能在手游里重新体验。
如果仅仅是在手游中复刻端游的玩法,玩家势必不会买账。对此,《天龙八部手游》在保留玩法核心特色的同时,为适合手游的特色特别针对对玩法的步骤和过程进行了优化,使其更能适应现在手游玩家的游戏习惯。
譬如说经典的老三环副本,手游版中便去除了繁琐的跑任务的形式,玩家无需再像端游版中来回奔波,只需击杀BOSS便可完成任务。同时像棋局马贼的的玩法也根据移动端的特点进行优化,在减少棋局棋子数量的同时,增加了概率性的玩法,为这些经典的游戏模式注入新的活力。
与此同时,游戏中还融入了更多创新玩法,包括英雄谱、英雄试炼、野外BOSS等全新玩法。其中的野外BOSS玩法打破同类玩法在时间和地点方面的限制,将奖励丰厚的BOSS放置在野外供玩家自由挑战,提升了游戏的整体自由度。同时围绕着BOSS以及奖励的归属,还激励了玩家间频繁爆发野外PK,为玩家打造了一个更为真实的江湖的同时,也使游戏更具代入感。而在英雄试炼玩法中玩家将挑战各路英雄豪杰,磨砺武艺,一旦打败这些知名人物玩家就可以获得丰富奖励,和耳熟能详的英雄豪杰进行战斗,获得强大的成就感体验。
作为游戏中最为重要的养成系统,并非一成不变的移植自端游,而是在其基础上进行延伸,比如珍兽可以附体,神器增加了全新的养成系统,不再是单纯的一把武器,更能不断突破,不断成长。除此之外,游戏还在细节方面加入了一些新的设计,譬如游戏过程中穿插拼图、去除信件污渍等小游戏,让玩家在战斗之余体验别样的乐趣。
50年经典IP焕发第二春 建立武侠新高度
《天龙八部》作为金庸笔下的武侠代表作,从1963年开始连载以来,已经有超过54年了。小说以宋哲宗时代为背景,通过宋、辽、大理、西夏、吐蕃等王国之间的武林恩怨和民族矛盾,展示了一幅波澜壮阔的江湖,其故事之离奇曲折、涉及人物之众多、历史背景之广泛、武侠战役之庞大当属“金书”之最。在此前的数十年中也曾多次被翻拍成电视剧、电影,其受众则囊括了60年代以来的老中青三代人,IP价值难以估量。
为了再一次激发玩家的情怀,腾讯特地邀请到杨宗纬献唱改编自《难念的经》的主题曲《天龙八部》。97版天龙八部的主题曲《难念的经》堪称一代经典,此次新歌《天龙八部》在沿用其主旋律的基础上,对其进行重新编曲、填词,勾勒出了一个大气磅礴的江湖画面。
《天龙八部手游》作为金庸正版授权手游,其在上线之后的爆发一方面证明游戏本身所拥有的优秀品质,另一方面再次印证了传统武侠所拥有的文化底蕴,能够获得新一代玩家的青睐。当然,所有的事物都有其相对性,原著小说在为游戏带来人气的同时,《天龙八部手游》的诞生也为这一经典IP注入新的活力,让这个超过50年的经典IP焕发第二春。
对于腾讯而言,其强大的研发、发行以及在大数据方面的优势自然毋庸置疑,从端游到手游推出的众多标杆作品就是最好的验证。而随着一抖游戏市场的不断发展,也对手游甚至游戏外的文化提出了更高的要求。此番发行《天龙八部手游》无疑是腾讯对经典武侠传承一种新尝试:将东方武侠文化用更新颖有趣的方式传递出来,逐步树立武侠手游高品质、深内涵的品牌价值,树立经典武侠新高度。
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