独立游戏[奇异人生]销量超300万 收入破亿
法国游戏开发商Dontnod Entertainment最近透露,该公司2015年初发行的《奇异人生(Life is Strange)》累计销量突破了300万套(收入为1500万美元,即人民币1亿元以上),在Steam平台的8万多条评论中,该游戏好评率达到了96%。这款独立冒险游戏从2015年1月底推出之后,获得了10多个业内大奖、半年收入破3000万元。该工作室透露,自2016年推出了实体版游戏之后,他们正在做《奇异人生》的续集。
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Gamelook报道/法国游戏开发商Dontnod Entertainment最近透露,该公司2015年初发行的《奇异人生(Life is Strange)》累计销量突破了300万套(收入为1500万美元,即人民币1亿元以上),在Steam平台的8万多条评论中,该游戏好评率达到了96%。
这款由法国Dontnod Entertainment研发、Square Enix发行的独立冒险游戏从2015年1月底推出之后,获得了10多个业内大奖、半年收入破3000万元。该工作室透露,自2016年推出了实体版游戏之后,他们正在做《奇异人生》的续集。
发行商Square Enix在博客中提到,“如果你在阅读这条消息,那么可能已经知道,我们的独立付费玩家数超过了300万,这是一个不可思议的成就,如果没有你们的支持,我们是不可能实现的。我们还带来了一个你们期待已久的消息,我们DONTNOD的《奇异人生》团队正在做一款全新的续作,当游戏有了更多进度的时候我们会进一步放出消息,但我们目前还在努力把游戏做好,对你们的耐心表示非常感激,新游戏不会出现在E3展会上,但我们会和你们一起参加,希望每个人都玩的开心”。
《奇异人生》讲的是一个名为Max Caulfield的高中女生的故事,神秘失踪五年后,Max回到了位于俄勒冈州阿卡迪亚湾的家乡,为的是寻找到当初一起失踪的好友Rachel Amber,并探索一切的真相。在失踪的这段时间里,她获得了可以穿越时空的能力,和很多冒险游戏一样,你的选择可以改变整个故事的走向。
Dontnod Entertainment成立于2008年,当时五个做了很长时间3A游戏的开发者为了追求自己梦想中的游戏而离职创业。在《奇异人生》之前,这家小团队不断被爆即将关门大吉的消息,他们的首款游戏《Remember Me》带来的亏损让新成立的团队陷入了困境。
在给《奇异人生》寻找发行商的时候,Dontnod团队被拒绝了很多次,因为女性主角、连续剧式的叙事方式是很多发行商难以接受的,选择Square Enix是因为这家发行商是惟一一个同意不做任何修改就发布游戏的公司。共同创始人兼CEO Oskar Guilbert说,潜在的发行商们希望把主角换成男性,并且做出一些其他方面的改变,“虽然做了其他改变的结果如何我们并不清楚,但我们知道这意味着游戏可能会出现问题,但Square Enix同意不改变我们原来的版本。”
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