《弹弹堂手游》不限号开启, “页”改“手”或成下一轮IP改编蓝海
4月25日,腾讯运营的《弹弹堂手游》开始不删档测试,迅速爬升到App store免费下载榜第一。作为一个经典的页游IP,其手游产品备受关注,仅仅两天之后的4月27日,不限号测试也正式开启。
4月25日,腾讯运营的《弹弹堂手游》开始不删档测试,迅速爬升到App store免费下载榜第一。作为一个经典的页游IP,其手游产品备受关注,仅仅两天之后的4月27日,不限号测试也正式开启。
在运营了八年时间之后,这个IP非但没有人气衰落,反而余威不减,继页游时代的辉煌,它正在手游领域迎来属于自己的人气。《弹弹堂》是否还有下一个八年,我们未曾可知,但值得讨论的是,这一次,它的“页”改“手”带给市场的启示。
游戏IP市场转向,“页”改“手”或成新风口
近两年手游进入快车道后,已经迅速实现弯道超车,去年市场份额816亿元,占比高达50%,超过端游,力压页游,成为份额最大、增速最快的细分市场。移动端的大幅度普及固然是根本原因,而手游份额增速如此之快的另一个原因,在于借力IP。《梦幻西游》、《征途》、《天龙八部》等一个个熟悉的IP被纷纷改编为手游,转移了大量端游玩家成为手游用户,为手游市场的增长添砖加瓦。
而在端游IP手游化进入成熟期后,曾经占据游戏市场大半江山的页游,也开始吸引游戏从业者的眼光,成为下一个风口。
页游与手游的用户需求高度类似,偏向碎片化,休闲化。“页”改“手”基于共同的玩法核心,美术,程序乃至关卡设计改编无非是水到渠成。春江水暖鸭先知,有部分老牌页游已经先知先觉,开始了手游化历程,曾经的页游《秦美人》(手游更名为《秦姬》),《凡人修真》纷纷开发手游版本,且市场反响良好。
去年手游份额首次超过端游,成为游戏细分市场第一,市场进一步手游化势不可挡。对于页游IP来说,“页”改 “手”也是其在移动端崛起的时代寻找出路以及新的增长点的机会。因此,笔者认为“页”改“手”或将成下一轮游戏IP改编蓝海。
顺势而为,《弹弹堂手游》优势凸显
《弹弹堂手游》是由原页游开发团队第七大道开发、腾讯代理的一款手游产品,也是一款“页游”改“手游”产品。
让我们回顾一下《弹弹堂》IP的发展史。
《弹弹堂》于2009年公测,凭借与众不同的玩法、Q版的画面、优秀的游戏体验在国内市场掀起页游休闲化的大幕,走上了与传统RPG不同的道路,后又在越南、马来西亚、泰国、巴西等十个国家走红,仅在海外注册人数就超过3.5亿,月在线高达150万,月流水破千万美元,甚至成为越南国民级网游。
在页游时期,《弹弹堂》采用“角度+蓄力”的战斗操作模式,以角色装备打造为核心,宝珠、图鉴、宠物、坐骑等养成玩法多元化同步进行。
转为手游时,《弹弹堂》保留了页游核心玩法,让人上瘾的抛物弹射、有趣的挖坑埋人、各式生活化的武器等,这些连接新老玩家的关键,也是IP的最大价值所在,在《弹弹堂手游》中得到了完整保留。
当然,针对手游化,《弹弹堂》自然也做了诸多调整。
首先,在美术上做了较大优化,场景、人物、时装等,细腻的画风与更萌更Q的人设,更加迎合当下用户审美,给用户带来焕然一新的视觉体验。
其次,深度契合手机用户的触屏、滑屏操作,《弹弹堂手游》默认采用拉线模式,同时保留经典角力模式,让手游用户拥有更便捷、多样化的操作选择。
再次,在保留核心玩法前提下,参照移动端用户的游戏习惯和玩法接受度,重新规划养成玩法的节奏:武器、宠物分等级解锁,阶段养成;宝珠回归经典的合成养成;时装系统采用分解重制循环模式,使手游玩家拥有更简洁明快的目标追求和成长节奏。
最后,社交上更加强调、凸显个人荣耀展示和互动,《弹弹堂手游》本身的老少咸宜的玩法也适合亲朋好友三五分钟切磋一局;同时增加直播、大咖秀,打造明星玩家,分层次深度满足年轻玩家群体在彰显个性方面的社交需求。
不限号测试开启,腾讯助力《弹弹堂手游》市场表现
4月25日不删档测试后,《弹弹堂手游》迅速取得了App store免费下载榜第一的成绩。由此也可以看出,市场亟需休闲竞技性、非RPG类型的游戏。经历了国内外市场8年考验,累积无数海内外粉丝的《弹弹堂》,无疑是满足这一条件的IP之一。这款早已在页游时期取得巨大成功的游戏,能否在手游化后延续辉煌,创造下一个奇迹?这让笔者对其4月27日不限号测试的表现充满期待。
除了上文提到的IP本身的优势,从宣发平台来看,腾讯坐拥手Q、微信、应用宝等强势平台,尤其先天就拥有的社交休闲基因,与《弹弹堂手游》的社交休闲游戏属性高度契合, 成为《弹弹堂手游》的一大助力;另外,腾讯之所以在游戏行业屡屡弯道超车,靠的正是对细分游戏市场的敏锐布局,此次选择《弹弹堂》进行“页”改“手”,与其说是试水,不如看成占位,战略重要性可见一斑。
对于“页”改“手”,《弹弹堂手游》既不是开始,亦不是结束。但《弹弹堂手游》与腾讯的本次强强联合,必然会再次搅动市场。
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