纸牌+潜行策略:[卡牌盗贼]获苹果全球推荐
最近,一款名为《卡牌盗贼(Card Thief)》的独立手游获得了苹果全球推荐,自3月19日发布之后,该游戏最高进入19国付费前十名,目前仍在美国iPhone付费榜Top 10以内。据笔者了解,该游戏由德国开发者Arnold Rauers和美术师Mexer合作完成,这款游戏给人印象最深的是它的神秘感和深奥的玩法,虽然游戏当中你看到的是九宫格的卡牌桌面,但实际上却需要使用不同的策略引导盗贼角色潜行通关。暗黑风格的美术、诡异的音乐效果,加上难懂却非常有趣的游戏规则,都让《卡牌盗贼》显得与众不同。
【Gamelook专稿,转载请注明出处】
Gamelook报道/最近,一款名为《卡牌盗贼(Card Thief)》的独立手游获得了苹果全球推荐,自3月19日发布之后,该游戏最高进入19国付费前十名,目前仍在美国iPhone付费榜Top 10以内。
据笔者了解,该游戏由德国开发者Arnold Rauers和美术师Mexer合作完成,这款游戏给人印象最深的是它的神秘感和深奥的玩法,虽然游戏当中你看到的是九宫格的卡牌桌面,但实际上却需要使用不同的策略引导盗贼角色潜行通关。暗黑风格的美术、诡异的音乐效果,加上难懂却非常有趣的游戏规则,都让《卡牌盗贼》显得与众不同。
纸牌+策略:潜行手游《卡牌盗贼》
暗黑风格的美术设计和诡异的配音给人非常神秘的第一印象,在《卡牌盗贼》里,玩家使用一个盗贼角色卡,你可以那自己的盗贼卡在桌面式朝着任何方向移动,在九宫格一样的纸牌桌面上穿过不同卡牌。作为盗贼,玩家需要躲进阴影里,游戏过程中会遇到陷阱、敌人、火炬和其他物品,你可以熄灭火炬、引开首位并偷走有价值的物品且不被抓住。
游戏目标很简单,你需要让自己的角色卡穿过不同的卡牌,最终拿到宝箱卡,被抓到的时候要设计逃脱路线。虽然游戏里的卡牌组合似乎是无限的,但当你的进度达到一定阶段就会有特定卡牌出现。和《Card Crawl》比起来,《卡牌盗贼》相对复杂和深奥,它有自己的规则,还有一系列的系统和卡牌类型,而且它们的互动方式甚至你第一时间都难以理解。实际上,有时候你可能觉得卡牌的概念是可有可无的,但随着一段时间体验之后,你会发现自己莫名其妙地就被游戏内容吸引了。
游戏加入了新手教学,不过都是分别讲述玩法的各个方面,而且你需要认真阅读并且尝试几次才能了解其中的规则,因为这些不同的系统在玩法当中和融合方式比较复杂。你的主角大有特定潜行点,在通过不同卡牌的时候会消耗不同数量的点,如果潜行点为0或者更低,那就意味着游戏结束。不过,你可以躲开一些敌人避免战斗消耗,穿过阴影卡的时候,你的角色不会被发现。你还可以选择不消耗潜行点的火炬卡,当然,光线会决定你在游戏桌面上看到的东西,如果敌人可以看到你,那么敌人卡和陷阱卡就会按照自己的规则发挥作用,并且会与光照和潜行点进行互动,比如引起敌人注意就会让特定卡牌获得更高的消耗,但你也可以充分利用这些玩法,因为有时候不使用潜行点也可以击杀敌人,但你需要更精心地设计路线。
实际上,这些东西解释起来有点困难,理解起来也没那么容易。比如在刚开始距离你2步的卡牌,会根据结束的地点而让所有卡牌的消耗值翻倍,影响下一轮游戏。但没过多久,你就会发现自己掌握了系统玩法,或者说一段时间之后突然发现某些做法的意义何在,这时候《卡牌盗贼》的乐趣就充分显现出来。如果只是前几个关卡,可能很多人只是觉得有神秘感,但你会慢慢看到自己的操作对游戏产生了什么影响,加上游戏耗时比较短,所以非常适合碎片化时间。
在这款游戏里,你的潜行点会在每次开始都被刷新。这就是《卡牌盗贼》需要学习的地方,有时候你需要知道如何清楚桌面的卡牌有什么价值,但还有时候,你需要知道不清除桌面卡牌的重要性。而且,如果你知道如何充分利用敌人特点,比如把它们的注意力引到其他地方,或者让他们盯着某个点便于你击杀,那就可以更加强大了。很多东西都需要玩家自己学习,但这些都是可以通过玩游戏掌握的。游戏还会在你做出危险举动的时候提醒你游戏可能会结束。不过,如果你的潜行点为0或者比较少的时候或许是最让人困惑的,因为游戏还没有结束,但你可用的点已经没了。
宝箱系统在长期和短期玩法里都会出现,开宝箱所需要的潜行点会随着时间而增加,但它同样会增加宝箱的价值,而且价值越高的箱子越容易开出可以用来购买新卡的徽章并且解锁后续关卡。然而,这也需要更高的潜行点,意味着你也更容易失败,虽然徽章的掉落是随机的,但如果潜行点更高,那就意味着更容易获得3个徽章。所以,除了收集宝石和宝箱获得更高分数之外,更大的宝箱还可以让你更快通关。
游戏里有四种不同的模式,第一批关卡纯粹介绍基础操作、玩法和规则,随后你会遇到影响策略的新东西,越往后的关卡越困难,不过玩家可以获得新装备奖励,还可以在积分榜获得更高分数,这给该游戏增加了可重复的价值。你还需要通过特定成就升级卡牌,甚至可以让你更精通游戏玩法。
综合来说,《卡牌盗贼》第一眼给人的感觉是难于上手,但学到了更多的规则之后,你会发现这些挑战非常有成就感,而且所有需要的技巧都会在游戏里展示,加上每局游戏不需要太长时间,所以学起来并不需要很久。当然,你需要自己体验和留意才能学会,否则上手体验可能没有那么好。
获苹果全球推荐:专注于小众游戏的独立开发者
《卡牌盗贼》的开发商是Tinytouchtales,这家工作室是德国独立开发者Arnold Rauers于2012年成立的,此前曾发布过回合制解谜平台游戏《Zuki’s Quest》、地牢探险类的《卡牌潜行者》等游戏,但由于题材都比较小众因此并没有引起特别大的轰动。
2015年的时候,Tinytouchtales和美术师Mexer再次合作创作了一款纸牌风格的卡牌游戏,也就是《卡牌盗贼》。和该公司上款《Card Crawl》不同的是,该游戏主要玩法是潜行,不过表现形式却是九宫格式的纸牌系统。你可以用自己的盗贼卡在桌面式朝着任何方向移动,会遇到陷阱、敌人、火炬和其他物品,需要用不同的策略通关。
游戏发布之后刚好赶上苹果的聚焦独立游戏推荐活动,《卡牌盗贼》顺利拿到了苹果的全球推荐,App Store的编辑描述如下:
对于潜行游戏爱好者们来说,这款游戏一定不会让你失望。我们对这个美丽纸牌风格游戏里紧张的城堡资源获取印象深刻,掌握什么时候获得财富和躲开守卫就需要一段时间,所以,如果方法正确的话可以获得非常好的体验。非常有趣的是,开发商Tinytouchtales称从《Thief: The Dark Project》获得了关键灵感,而且他们的确掌握了经典潜行玩法的精髓。
如若转载,请注明出处:http://www.gamelook.com.cn/2017/03/286204