网龙2016游戏收益12.1亿元 同比增22.8%

网龙日前发布公告,于截至2016年12月31日止年度,该公司收益27.93亿元人民币(下同),同比增长119.5%;该公司拥有人应占亏损2.03亿元,上年同期亏损1.43亿元;每股亏损0.41元,拟派末期股息每股0.1港元。

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网龙日前发布公告,截至2016年12月31日止年度,该公司收益27.93亿元人民币,同比增长119.5%;该公司拥有人应占亏损2.03亿元,上年同期亏损1.43亿元;每股亏损0.41元,拟派末期股息每股0.1港元。

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公告显示,来自游戏业务的收益为12.1亿元,占该集团总收益的43.3%,同比增长22.8%;来自游戏业务的经营性分类溢利为3.72亿元,同比增长43.2%。

此外,该集团来自教育业务的收益为15.3亿元,占该集团总收益的54.6%,同比增长接近5.3倍;来自教育业务的经营性分类亏损为4.85亿元,同比增长95.1%。非公认会计准则经营亏损为2.4亿元,主要是由于教育业务的持续投资。

公告称,教育业务收益则增长超过5倍,乃由于通过收购Promethean将产品渗透到国际市场以及在中国产品商业化加速所致。

公司称,该集团2016年所取得的成果获得资本市场的肯定,从股票被纳入恒生大型股及中型股指数、深港通及沪港通可见一斑。

来年,该集团的目标是在游戏及教育业务方面取得显著增长。在推进手机游戏及今年即将推出的强大新游戏的支持下,预期游戏业务将取得增长。教育业务方面,该集团将专注于提升收益增长、用户扩展及用户参与度。最后,该集团的目标是集团在2017年实现全年的经营溢利。

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