米哈游提交上市申请 [崩坏3]总流水破5亿

上周五,上海手游开发商米哈游正式向证监会提交A股上市申请、计划融资12亿元,一石惊起千层浪,让行业人士沸腾之余更多的是赞叹,从2012年2月米哈游成立,到2016年下半年成功推出《崩坏3》,行业见证了一只小团队从平凡到传奇的全过程,也见证了二次元游戏市场从小到大的过程。

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Gamelook报道/上周五,上海手游开发商米哈游正式向证监会提交A股上市申请、计划融资12亿元,一石惊起千层浪,让行业人士沸腾之余更多的是赞叹,从2012年2月米哈游成立,到2016年下半年成功推出《崩坏3》,行业见证了一只小团队从平凡到传奇的全过程,也见证了二次元游戏市场从小到大的过程。

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根据米哈游招股书显示,米哈游2015年净利润达1.25亿元,2016年1-9月净利润达1.18亿元,该公司目前员工人数196人,80%员工年龄在30岁以下。

米哈游于2014年3月推出《崩坏学院2》,其累计流水超7亿元、注册用户数达4500万。《崩坏3》自2016年9月推出以来、截至2017年1月底累计流水高达5亿元,注册用户数突破1200万。且产品不仅在国内发布、还反攻日本市场,近期在日本还取得了不错的成绩。

作为一款原创产品,《崩坏学院》系列的成绩在全行业来看,也是出类拔萃的,并罕见的实现了系列化、IP化,在整个二次元玩家圈子,《崩坏学院》已成为一个广为人知的游戏品牌。

值得一说的是,米哈游的三位创始人蔡浩宇、刘伟、罗宇皓均为上海交通大学计算机系的同学。这不禁让gamelook联想到行业内另一家知名的上海籍公司:莉莉丝,莉莉丝的三位联合创始人都是南京大学计算机系的同学。同学三人行,看来在游戏业是一个颇为成功的创业组合模式,尤其是计算机专业的同学。

米哈游主要游戏产品的收入构成:

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对于米哈游这家公司的具体业务情况,各位看官可以通过招股书来了解更多的详细信息,这里gamelook就不多做赘述,如果说有什么特别值得回顾的,gamelook会挑选出我们2012年对米哈游团队的采访,其完整记述了米哈游这家公司的三位创始人所思所想,而过去4年中,可以说这支团队一直都在坚持他们的初心,这是非常难能可贵的。

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米哈游创业之初6人团队合影

对于为什么会创立米哈游,米哈游创始人刘伟当时的解释是:“米哈游团队最初的开发人员都是上海交大计算机系的同学,基于共同的兴趣爱好走到了一起。2011年在开发第一款游戏FlyMe2theMoon的时候遇到同样热爱ACG的我们现在的主美。作为ACG的狂热分子,我们米哈游团队的主创们一直都非常想做一款真正的ACG游戏。”

“崩坏学园的核心玩法创意来自很多我们自身喜爱的游戏和动漫,包括僵尸小镇、女神异闻录、学园默示录、链锯甜心Lollipop等。2012年开发新游戏的时候就想做一款把卖萌做到极致的游戏,于是就有了现在的《崩坏学园》。”

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米哈游CEO蔡浩宇

米哈游CEO蔡浩宇在gamelook某次会议上曾打趣的说:“我们《崩坏学园》一代2013年在Appstore上线,没有人知道我们这款游戏,三、四个死宅,在一间破屋做出来的。《崩坏学园2》上线的时候我们团队也只有7个人,从个人的角度来看,整个二次元市场是有很大的潜力和空间的,因为我自己就是一个漫迷,我做一个自己喜欢的东西,然后我喜欢的人他们都会来喜欢这个东西。”

因兴趣而聚,因自己热爱、同时为二次元同好们创作,这就是米哈游简单的商业模式,只是能践行自己所想、并坚持到最后的团队实在太少了。

祝福米哈游同学三人组,在这个浮躁的行业,你们的初心、你们的专注,实在太励志了!

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