[杀戮之王]半年同时在线人数增长百倍 仅次于《Dota 2》
数据追踪网站GitHyp透露,该游戏在过去6个月的时间里,用户量增长了100倍,峰值同时在线人数超过了10万。这款生存射击游戏经常会出现在Steam的Early Access畅销榜前列,玩家数方面也仅次于《Dota 2》和《CSGO》。当然,《杀戮之王》的制作质量并没有特别出色的地方,它的畅销和游戏里的玩家对骂、播主们的热捧是离不开的。
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Gamelook报道/1月份的时候,我们曾介绍过一款非常具有争议的Steam畅销游戏《H1Z1杀戮之王》,这个纯海外团队研发、锁国服IP的游戏,居然在国内百度指数超过了15万。数据追踪网站GitHyp透露,该游戏在过去6个月的时间里,用户量增长了100倍,峰值同时在线人数超过了10万。这款生存射击游戏经常会出现在Steam的Early Access畅销榜前列,玩家数方面也仅次于《Dota 2》和《CSGO》。
大约12个月之前,该游戏才真正作为一款售价20美元的独立游戏在Steam出售,而更早之前,《杀戮之王》被捆绑在《H1Z1》核心游戏里打包销售了将近一年。在这款游戏里,十多名玩家可以加入一个服务器,寻找武器和资源进行战斗,你的角色死亡就意味着游戏结束,活到最后的玩家可以获得最终胜利。
《杀戮之王》发布之后实际上表现不错,但随后其玩家们迅速转到了其他游戏中,9月份发布重大更新之前,该游戏的玩家数只剩下发布之初的一半不到。虽然此次更新保留了核心玩法,但对用户界面和游戏内经济进行了大幅提高,去掉了一些角色,加入了区域服务器,并且增加了原生Twitch直播插件,这也让该游戏获得了第二次机会。GitHyp分析师Paul Curtin解释称,经过了数月的挣扎之后,《杀戮之王》的同时在线用户回到了1万人,在此次更新之后出现了大幅增长,其中最重要的是YouTube和Twitch播主们的追捧,由于是多人生存游戏,所以能够找到几个好友组队的玩家们往往可以在游戏里获得比较欢乐的体验,不管是开黑还是‘卖队友’,都可以有非常不错的表演效果。截至目前,该游戏在Twitch直播排名第三,比暴雪的《守望先锋》、《炉石传说》以及《塞尔达传说:荒野之息》还高。
此前SteamSpy的数据显示,这个售价20美元的游戏用户数超过330万,也就是说收入至少在6000万美元以上。虽然收入很高,但这次更新也引发了不小的问题:在畅销榜排名较高的游戏里,它的好评率只有61%,Steam的用户评价让人匪夷所思,国外用户给差评的理由是bug不断、外挂满天飞,而国内玩家则骂它是一个‘研发团队智商离家出走’的游戏,因为它‘在国服卖却锁IP’,必须用付费VPN才玩的起来。当然,《杀戮之王》的制作质量并没有特别出色的地方,它的畅销和游戏里的玩家对骂、播主们的热捧是离不开的。
Curtin在博客中写道,“《杀戮之王》的表现越来越好,在过去的一个周末里,这款游戏平均每小时最高玩家数达到了7.3万左右,在峰值的时候,该游戏的同时在线人数突破了10万,单个小时玩家数超过了11万”。
对于独立开发商们而言,《杀戮之王》以及其开发商Daybreak Games给人带来的经验就是增加游戏直播支持,比如Twitch以及Youtube等,不过,想要凭借复制的方式达到这样的高度却是非常困难的。
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