即将在明天进行最后总决赛的首届《使命召唤Online》冠军联赛(简称CCL)总决赛上,一支名不见经传的年轻战队VDA,将与本赛季分属另一小组的种子队伍情久争夺赛季总冠军。在这之前,VDA战队以3:0的大比分将同组种子队、坐拥冠军头衔无数的AG战队横扫出局,令人跌破眼镜。
即将在明天进行最后总决赛的首届《使命召唤Online》冠军联赛(简称CCL)总决赛上,一支名不见经传的年轻战队VDA,将与本赛季分属另一小组的种子队伍情久争夺赛季总冠军。在这之前,VDA战队以3:0的大比分将同组种子队、坐拥冠军头衔无数的AG战队横扫出局,令人跌破眼镜。
事实上,这已经不是《使命召唤Online》项目在大型赛事当中的第一次爆冷——当初那场以总奖金额400万震惊中外的《使命召唤Online》“赏金大奖赛”,便是以频频爆冷而著称,先是并非一号种子的1246战队一路全胜进入总决赛,而后是淘汰赛首轮即落入败者组的SWAG战队一路从败者组杀出,最终在决赛上3:0轻取1246夺得总冠军。
为何电子竞技项目如此繁多,唯《使命召唤Online》大型赛事如此“热衷”爆冷?
归根结底,正是由于《使命召唤Online》自始至终都在确保赛事公平公正的前提下,不断完善和优化比赛规则制度细节,且将所有规则加以贯彻执行,无论新老资格战队一律一视同仁——这里没有一成不变的规则,也没有人可以单凭老道的经验掌控战局。这种残酷性,其实正是电子竞技,尤其是FPS类电子竞技应有的本质,也是其真正的魅力所在。
跌宕起伏 黑马战队闯入决赛
回顾VDA爆冷进入CCL总决赛的历程,可谓跌宕起伏——常规赛阶段,与实力强劲的AG、AE、汉宫分列同组的他们,原本被认为是处在稍有不慎就可能因排名垫底而无缘淘汰赛的尴尬位置。
不过,也曾拿下过国内大型赛事四强的VDA还是顽强的凭借其爆破模式的良好表现而拿下了小组第三,仅次于组内的第二号种子AE。
原本至此,VDA的表现已算是达标,毕竟按照排名对阵规则,他们接下来将要面对的是另一小组排名第二的ExNt——后者除了面对同组第一的情久时以外,未尝一败。然而,VDA仍然以3:0的比分干净利落地将其带走,顺利杀入四强。
到了此时,各方普遍认为VDA的本届赛事也就差不多到了尽头,因为他们的下一个对手,是国内当前拥有《使命召唤Online》冠军头衔最多的AG战队。绝大部分队伍面对AG,想要拿下1个局分都属不易,更遑论想要战胜他们?然而,VDA正是在被普遍看衰的情况下,出人意料地又以3:0将夺冠热门扫地出局,完成本届赛事迄今为止最大的爆冷,并锁定一个决赛席位。
此前已有诸多媒体和资深《使命召唤Online》赛事评论人指出,在面对VDA战队时,AG的状态慢热是其最大弊端,甚至因此直接葬送比赛。
年轻无畏 多变战术生擒老将
如果说,AG在对阵VDA时仅仅只是状态慢热,或许可以解释他们首局爆破模式的落败,甚至可以解释他们在第二局据点模式前半段的比分落后。但很难解释,作为一支富有实战经验,尤其是大型落地赛事经验的队伍,他们过去对比赛的掌控力,强大的翻盘能力,尤其是爆破模式下的整体技战术为何没有能够在第三局比赛里拯救他们。
换言之,VDA的取胜,决不是一句AG慢热就可以解释得通的。
事实上,对VDA和AG、ExNt两队之间的较量有过细致观察后,便便能从中发现蛛丝马迹——作为一支成立并不久的新军,VDA在CCL这样的大型赛事上所展露出的战术思路,与他们的对手,尤其是经验老道的AG截然不同。
相对于AG在多年实战当中所积累下来的,对于爆破模式、据点模式的战术理解来说,VDA显然并不和他们处在同一种体系之下——首局“交叉火力”场景中的爆破模式,VDA上半场作为防守方打得相当稳健,其沉稳之势丝毫不逊色于传统劲旅,而下半场他们担任进攻方时,其战术变化明显更加多变,以至于经验老道的AG也在猝不及防下,防守阵型屡屡被冲散,以至于他们固有的交叉火力保护难以奏效,往往被对手各个击破,并送出首局局分。
而在接下来的据点模式,和第三局的“化工厂”爆破模式中,AG依旧没有能够抵挡得住VDA的多变战术,甚至己方队员也频频发生失误,白白浪费不少势在必得的良机。
论及战术体系,VDA在很多方面或许不及AG,以及即将要面对的对手——情久那样严谨,但初生牛犊不怕虎的他们,或许是由于没有强队包袱,反而在实战中打出了一些大胆灵活的套路,使得传统强队也败下阵来。
简单来说,在如今的《使命召唤Online》赛场上,无论过去有过怎样辉煌的战绩,在新人、新队伍的不断冲击下,在越来越完善的B/P制度所带来的比赛公平性和多边性成为主导的今天,任何人都无法仅凭经验、吃老本便能战胜对手。
残酷而公正 FPS竞技魅力所在
事实上,与其它形态的电子竞技项目相比,FPS类项目的最大特征,便是在比赛的节奏上——虽然也有各种战术试探,各种心理博弈,但很多时候,决定一场比赛胜负的关键转折点往往就发生在电光火石的一瞬间。
在这样的情况下,任何人都不要妄想仅凭下意识的经验判断就能抵御住对手的战术,因为战场上有太多的未知和偶然因素,谁也无法准确料定下一秒的战局会发生怎样的变化。
与此同时,比赛规则的不断修正,赛制、规则的细节不断完善——这些变化对于每支参赛队伍、每个参赛选手都是一视同仁,而因循守旧,难以融入新规则体系中的人也势必将在格格不入的规则制度下碰壁,甚至发生过去个别战队因赛前不将规则熟记形成习惯,而在比赛当中触犯规则直接被判落败的情形。
常有人拿电竞与传统竞技体育进行类比。而相比之下,如果MOBA类项目更像是足、篮球的话(单场时间更长,易形成拉锯,无论胜败往往都不会迅速结束,有充裕的博弈和争取翻盘的时间),那么,FPS项目的这种竞技形态,似乎更像是F1赛车——每场比赛虽然也要经过相当漫长的时间,但最终决定胜负的,往往便是瞬间爆发时的那1秒。而强队虽然在整个赛季几十场比拼当中可以取得相对更优的历史总成绩,但在任何单场比赛来看,谁也无法料定,强弱队之间谁一定能够获胜。
残酷、公正而难以预料,一切意外都不稀奇——这才是FPS类电子竞技项目的魅力所在。
明天,也即2月25日,VDA就将直面开赛以来的第二支夺冠热门队伍——“情久”战队的挑战。最终,究竟是黑马的传说将书写到底,还是“情久”会捍卫属于老将们的尊严。一切,就只有留待最终的总决赛来告诉我们答案!
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