几年前,如果你说电子竞技会全球火爆,可能大多数都会觉得很夸张,但电竞对于游戏业的影响已经越来越难以忽视。对于去年《英雄联盟》世界冠军赛的630万美元将近和3600万单日观看次数,没有任何游戏开发商可以无动于衷。市场调研公司Newzoo表示,2016年全球电竞市场规模已经达到了4.93亿美元,而且会到2019年增至11亿美元。考虑到媒体关注和经济方面的巨大增长,从业17年的Cogswell学院院长Jerome Solomon分析了电竞火爆给游戏业带来的四大影响:
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Gamelook报道/几年前,如果你说电子竞技会全球火爆,可能大多数都会觉得很夸张,但电竞对于游戏业的影响已经越来越难以忽视。对于去年《英雄联盟》世界冠军赛的630万美元将近和3600万单日观看次数,没有任何游戏开发商可以无动于衷。市场调研公司Newzoo表示,2016年全球电竞市场规模已经达到了4.93亿美元,而且会到2019年增至11亿美元。
考虑到媒体关注和经济方面的巨大增长,再加上过去几年观看量的成倍增加,如今的游戏研发考虑电竞因素已经是非常自然而然的现象,因为开发商们希望可以获得更大用户群的关注。最近,从业17年的Cogswell学院院长Jerome Solomon分析了电竞火爆给游戏业带来的四大影响:
1.将出现更多的电竞游戏
暴雪最近宣布其团队竞技游戏《守望先锋》的玩家数超过了2500万,这让所有开发商都很难忽视,得益于《英雄联盟》和《守望先锋》等电竞游戏的火爆,游戏开发商们不断增加了对电竞领域的投入。比如NBA和2K Games最近宣布打造电竞联盟,更多开发商表示会推出自己的电竞赛事,而且如今多款MOBA游戏都有联赛。
尽管电竞游戏的数量在不断增加,但似乎开发商们并不会因为竞争激烈而放弃,所以我们将会看到社区仍是推动电竞发展的主要动力,用户选择继续成为决定电竞游戏成败的主要原因,如果不能形成社区,那么新的电竞游戏将会无人问津。
2.竞技与合作玩法受到更多关注
电竞仍将占据游戏业比较重要的位置,可以促使玩家们对合作以及竞技玩法感兴趣。实际上,组队击败敌人的玩法最早可以追溯到《CS》以及《光晕》,但团队协作和竞技战斗的综合玩法则是电竞兴起之后才获得了大量关注。
不仅如此,很多单机游戏也开始加入多人模式,比如《神秘海域4》。多人模式会获得更多的资源和玩家注意力,单人模式将成为开发商介绍游戏世界的手段,而多人匹配才是游戏真正开始的地方。
3.游戏发布之后的更新频率更高
更多的电竞游戏开始频繁推出平衡补丁,几乎是每隔两三周都有新内容或者玩法调整出现。这些做法不仅让玩家们知道游戏是处于不断研发和更新中的,还以让开发商与玩家进行更加频繁的交流,很多主播和社交媒体用户都会评论,尤其是在他们喜欢的角色被加强或者削弱之后。
当然,还有些游戏推出补丁的频率没有这么高,但你可以很容易发现,有些游戏可以直接进行调整或者更改,即便《最终幻想15》这样的叙事游戏都开始增加补丁了。互联网内容的出现让游戏更新变的可能,而电竞游戏则使得开发商和玩家们对于更新频率有了新的认识。
4.把电竞联赛推向新高度
VR和电竞是目前被讨论最多的话题,但至少短期内还很难见到VR电竞游戏。电竞比赛的胜负往往是很短时间内完成的,所以这需要非常快速的反映和极高的精准度,而如今最高端的VR设备也达不到要求。
当然,这并不意味着VR电竞就没有了可能,去年10月和11月,《CSGO》和《英雄联盟》就分别尝试了向VR设备直播联赛,只不过与真正的VR电竞游戏研发还相差甚远。
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