任天堂北美总裁Reggie Fils-Aime在上周末纽约举行的Switch发布活动上表示,该公司将停止对上一代主机Wii U研发游戏,《塞尔达传说:荒野之息(Legend of Zelda: Breath of the Wild)》将会是任天堂为Wii U推出的最后一款官方游戏,也就是说,任天堂间接式的放弃了这个发布四年多的主机。
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Gamelook报道/任天堂北美总裁Reggie Fils-Aime在上周末纽约举行的Switch发布活动上表示,该公司将停止对上一代主机Wii U研发游戏,《塞尔达传说:荒野之息(Legend of Zelda: Breath of the Wild)》将会是任天堂为Wii U推出的最后一款官方游戏,也就是说,任天堂间接式的放弃了这个发布四年多的主机。
他说,“从任天堂角度来说,在3月3日《塞尔达传说:荒野之息》发布之后,我们将不会再推出官方游戏,Wii U的寿命已经到了最后阶段”。Fils-Aime表示,Wii U游戏仍会在零售店和任天堂eShop提供购买,该公司目前还没有讨论停止该主机服务相关的话题,“从我们的角度说,停掉服务还有相当长一段时间,《马里奥赛车》和《喷射战士》的持续表现还不错,我们会继续支持的”。
实际上,早在2014年E3展会期间,任天堂曾宣布过一个代号为Project Giant Robot的项目,该游戏是宫本茂与Star Fox Zero共同制作的一个技术demo,但随后就没有了声音。在随后的任天堂股东大会上,该游戏的状态也被标记为TBD(直译为待决定,实际上和废弃差不多的意思),而这款游戏的玩法是使用Wii U GamePad的加速器和陀螺仪控制一个大型机器人和对手作战。
在2016年3月份接受时代杂志采访的时候,宫本茂说,“Project Giant Robot我们最开始只是作为次要项目,而且不幸的是,我们还没有打算把它变成完整版的游戏”。Polygon向任天堂确认与该项目同时宣布的另一个demo “Project Gaurd”时,得到的答复是该项目就是《Star Fox Guard》,这款游戏作为Zero的预置游戏出现,采用了塔防玩法,玩家们需要使用安全相继阻止一拨又一拨的敌人攻击他们的基地。
失败的Wii U
Wii U的寿命是相对较短的,在2012年11月18日发布之后,它从来没有像Wii主机那样获得消费者们的关注,而且EA、育碧和Mojang等公司很早就表示不支持该平台。据任天堂之前的财报显示,截至2016年9月,这款主机的销量也只有1336万台。早在2014年,任天堂就在财报发布时承认Wii U失败,已故总裁岩田聪还在当时因此向股东们致歉。
Fils-Aime表示,任天堂从Wii U主机的失败吸取了教训,避免Switch重蹈覆辙,其中一个最大的教训就是:准确地知道自己的产品是什么,或者说,玩家认为它是什么。“即便是今天,我问人们,‘Wii U是什么’,得到的答案有很多种,从业务管理方面来说,这种结果是非常不好的”。对于即将上市的Switch,Files-Aime似乎有了更大的自信,他传达的定义是“一个可以带在身边的家用主机”。
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