TalkingData:2016年12月移动游戏数据
近日TalkingData发布《2016年12月移动游戏Benchmark》。报告中表示,2016年12月,移动游戏用户活跃度(Dau/Mau)在Android和iOS平台上整体维持稳定运行态势,其中,Android平台角色扮演类移动游戏的周活跃率环比上月增长7%,月活跃率则环比增长6.6%;在iOS平台,卡牌类移动游戏的次日留存率环比上月下降8%,7日留存率则环比下降9.4%。
近日TalkingData发布《2016年12月移动游戏Benchmark》。报告中表示,2016年12月,移动游戏用户活跃度(Dau/Mau)在Android和iOS平台上整体维持稳定运行态势,其中,Android平台角色扮演类移动游戏的周活跃率环比上月增长7%,月活跃率则环比增长6.6%;在iOS平台,卡牌类移动游戏的次日留存率环比上月下降8%,7日留存率则环比下降9.4%。
以下为报告主要内容:
付费率:2016年12月,Android和iOS平台大多数类型移动游戏的付费率总体保持稳定,其中,棋牌类移动游戏的付费率相比上月在Android和iOS平台略有增长;
用户活跃度:2016年12月,移动游戏用户活跃度(Dau/Mau)在Android和iOS平台上整体维持稳定运行态势,其中,Android平台角色扮演类移动游戏的周活跃率环比上月增长7%,月活跃率则环比增长6.6%;
用户留存率:2016年12月,Android和iOS平台大多数类型移动游戏的一日玩家比例相比上月有所增长;在iOS平台,卡牌类移动游戏的次日留存率环比上月下降8%,7日留存率则环比下降9.4%;
使用时长&次数:2016年12月,移动游戏用户的日均游戏次数和平均使用时长在Android和iOS平台总体上表现平稳,其中,动作类移动游戏的日均游戏次数在Android和iOS平台分别增长5%和1.1%。
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