据SteamSpy创始人今天发布的博客显示,2016年Steam平台付费游戏市场规模为35亿美元,同比持平,新游戏发布数量为5245款,是Steam发布以来新游戏出现最多的一年,但游戏销量和2015年相比并没有增长太多。收入(预测)最高的五款付费游戏是《文明6》(7891万美元)、《GTA V》(7363万美元)、《CSGO》(6719万美元)、《暗黑之魂3》(6363万美元)和《DOOM》(5543万美元)。
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Gamelook报道/据SteamSpy创始人今天发布的博客显示,2016年Steam平台付费游戏市场规模为35亿美元,同比持平,新游戏发布数量为5245款,是Steam发布以来新游戏出现最多的一年,但游戏销量和2015年相比并没有增长太多。
收入(预测)最高的五款付费游戏是《文明6》(7891万美元)、《GTA V》(7363万美元)、《CSGO》(6719万美元)、《暗黑之魂3》(6363万美元)和《DOOM》(5543万美元)。
游戏数量飙升:收入和销量同比持平
Steam每月游戏数量增长趋势
经过了2016年初的小幅下滑之后,Steam新游戏数量开始增长,到12月份的时候达到了单月588款的记录。总体来说,销售收入和去年的发展趋势类似,年底是Steam收入最高的时间段。
Steam平台付费游戏2016年每月收入(黄线)和销量(蓝线)
可能下面这张图表更能反映2016年各月总销量和收入数据:
我们可以发现,2016年售出的付费游戏数量大约为370万,当然,这包括Steam以外的销售、捆包销售、赠送以及免费推广等途径发放出去的游戏,虽然SteamSpy统计了大部分的销量,但不排除仍有为统计在内的数据。
平均来算,Steam每款游戏销量为6640套,平均每款游戏收入25245美元,平均最低价格为7.96美元。需要说明的是,这里的平均价格是基于该网站获得了销售数据的8996款游戏统计所得。有时候有些游戏数据会在某个月无法追踪,因此本文随后的每月平均数字略高于年平均数字。而且不得不提的是,由于统计数字里包括了Steam之外的销售和赠送等方式获得的游戏,所以实际数字比文中出现的只会更低。
Steam付费游戏市场规模35亿美元:不包括DLC与内购
SteamSpy表示,2016年的付费游戏市场收入接近35亿美元,虽然数字非常大,但其实和2015年比起来并没有增长。
虽然这个数字并不是全部通过Steam平台获得,但总体来说是Valve可以控制的付费游戏市场规模。去掉一些赠送和免费发放的游戏,Steam付费游戏实际收入可能达不到文中的数据,但需要提醒的是,SteamSpy统计的游戏并不包括DLC的销售和免费游戏收入。
整个市场陷入停滞的原因很简单,虽然新游戏更多了,但去年由《GTA V》、《辐射4》和《巫师3》首发带来的巨大增长记录是很难被打破的。
此外,《使命召唤:无尽战争》表现也比《黑色行动3》差很多,另外两款射击游戏大作《守望先锋》和《战地1》也都没有登录Steam平台。
另一个原因是,Steam在美国和欧洲地区的增势开始放缓,尽管Steam在中国和亚洲等地的用户量不断增长,但这些地区的平均购买力远不及发达国家。
另外,亚洲玩家们更倾向于在线游戏,而不是付费单机游戏。所以,虽然《CSGO》、《GTA V》和其他在线游戏取得了成功,但对于单机游戏而言,带来的增长相对有限。
2016年Steam付费游戏收入(左)和销量(右)Top 25
最高收入榜单
从收入方面来看,收入最高的是《文明6》,虽然只有153万销量,但凭借60美元的定价,该游戏在2016年获得了7891万美元收入;发布了一年多的《GTA V》则以7363万美元位居第二,《CS GO》收入为6719万美元排名第三,第四名的《暗黑之魂3》收入6363万美元,第五名《DOOM》收入为5543万美元。
需要特别解释的是,上述列表里《CS GO》的数据只包括付费下载收入;虽然《GTA V》的销量很高,但很大一部分是来自中国和俄罗斯,这些地区的游戏价格远低于欧美,所以这里的收入排名综合了价格因素。《足球经理2017》在欧洲、特别是英国的零售版表现非常好,所以我们看到的在线收入很可能是冰山一角。所以,Steam官方发布的顶级收入榜单更靠谱一些。
销量榜单前五名分别是《CSGO》、《火箭联盟》、《盖瑞模组》、《GTA V》和《星露谷物语》,除了冠军《CSGO》销量达到673万之外,其余游戏销量都在300万以下,和2015年相比,射击游戏《CS GO》的用户量同比增长了700万。
单月收入排名表
独立游戏受到更多人的认可
独立游戏参与度变化趋势
在经过了所谓的‘独立游戏末日’之后,业内对独立游戏领域的认知开始趋于理性。Steam Spy表示,实际上人们非常喜欢独立游戏,尤其是在2016年冬季假期,玩家们在独立游戏里投入的时间达到了最高记录。只是让人有些担忧的是,和2015年相比,假期增长带来的持续期变短了,很多玩家是促销买了游戏之后就没再玩过。
Early Access游戏表现也非常好,但这和销售相关性不大。
从游戏类型来看,生存建造游戏表现不如一年前,比如ARK、rust subnautica H1Z1。不过,The Culling和Astroneer表现都非常不错。
另一方面,很多优秀的独立策略游戏获得了成功,比如《星露谷物语》、《Rimworld》、《Factorio》、《过山车之星》、《Slim Rancher》、《Scrap MEchanic》、《Youtubers’s Life》。还有大作《文明6》。《XCOM 2》、《群星》、《全面战争:战锤》、《足球经理 2017》、《Master of Orion》。
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