按时间归档:2016年12月
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比[魔兽世界]还老:运营17年的MMO停服
在为《Asheron’s Call》系列投入了近20年的支持之后,海外开发商Turbine今天宣布,到下个月底将关闭原版游戏和续作《Asheron’s Call 2》的在线服务器。对于很多游戏来说,运营五年就已经是非常少见的,甚至大多数游戏公司的成立时间都不到20年,因此,尽管《Asheron’s Call》没有《魔兽世界》那么大的名气,但同样值得被纪念。《Asheron’s Call》发布于1999年,是《创世纪OL》等早期MMORPG游戏的主要竞争对手,比暴雪的《魔兽世界》发布早了5年。
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Crytek关闭5家分公司 上海工作室中招
日前,Crytek发布公告称,该公司将关闭包括上海Crytek、韩国、保加利亚、匈牙利以及土耳其在内的5个游戏工作室,今后Crytek将仅保留德国总部和乌克兰基辅工作室。
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那家广州有3栋楼的多益网络十年了…
比如此前听闻多益老板徐波给公司买了办公楼,当gamelook在位于广州萝岗的多益总部一下车就惊呆了,这不是啥小楼,而是真正的大楼,且在这个园区中,多益足足有3栋,如上图。而超出传闻的部分是,多益据说在成都还有一栋自己的办公楼。。。
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[马里奥Run]发布5天:老任市值蒸发400亿
任天堂第一款手游《马里奥》可以说是‘含着金钥匙出生’的,如果按照最高数据预测,这款游戏无论是下载量还是收入,都超过了此前最大的黑马《Pokemon Go》,已然成为了现象级手游。和《口袋妖怪》所有权归三家公司不同的是,《马里奥》属于任天堂完全自主而且是最大的IP,算得上是直属嫡系。但是它却遭到了半数以上的一星差评,任天堂的股价也遭遇了五连跌,累计跌幅超过16%,市值蒸发400亿元。可以说,该游戏却没有能够获得玩家、分析师和投资者们青睐,还不如《Pokemon Go》那样的‘杂牌部队’。为何会出现如此之大的反差呢?
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2人团队打造创新动作游戏《苏打女孩》
都说独立游戏是游戏行业的创意之源,相对于传统的厂商作品而言,独立开发者没有太多的枷锁限制,可以用“自由、随性”来概括,他们往往可以做出大中型团队不敢尝试的有趣玩法。日前,我们在微博上看到了一款名为《苏打女孩》的国产独立游戏。相较于其他横版动作游戏,该作主打自创连招的玩法,并加入了对敌人进行升级的元素。
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《天下》手游制作人武江:极致品质之路
在近日举行的网易学院活动上,《天下》手游制作人武江分享了《天下手游的极致品质之路》。如何做精品?他认为精品包括两个部分的内容:一为表现力、二为游戏性。进行拆解的话就是《天下》手游的定义——次世代3D MMORPG。其中,表现力是次世代3D的部分包括但不限于精美的大场景、角色。而游戏性指的是玩家玩什么?就MMO而言一个是战斗的乐趣,另一个是社交的乐趣。
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网易《破晓唤龙者》制作人:移动VR或将成为VR市场关键因素
《破晓唤龙者》制作人虞凯及网易高级技术经理申文迪接受了媒体采访。虞凯表示,之所以会选择移动VR作为首款VR游戏的品类,是觉得移动VR具有巨大的潜在用户基础,而且对切入整体VR市场非常关键。对大多数用户来说第一次接触VR会通过移动VR的方式,所以这个市场非常的关键。近几年的观察当中也能感觉到移动VR市场的日益成熟,选择移动VR作为平台的时候,更看重的是哪个平台上面能够有更好的生态,对用户友好、对开发者友好。
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九城教育与江海学院共建“九城游戏学院”
江海学院与九城教育(836670)今日于上海联合举办“九城游戏学院”新闻发布会,双方对外宣布签署了长达20年的双主体办学战略合作,2017年在江海职业技术学院建设二级学院 -“九城游戏学院”。首次招生工作将于2017年启动,未来三年“九城游戏学院”在校生规模预计将达3000余人。
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海外开发者发飙:如果厌倦了游戏请离开
【Gamelook专稿,转载请注明出处】 Gamelook报道/玩家反馈对于绝大多数游戏都是有益的,开发商不仅可以通过它了解玩家们的需求,还可以发现游戏里的问题并且进行调整和优化。…
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《大航海之路》制作人武潇:不走寻常路 打造“不一样”的航海体验
《大航海之路》定义为MMORPG,因为RPG能最好的诠释游戏的代入感。所以如果要做代入感强的游戏,就要做RPG,这样才能让你融入到游戏角色中去探索世界。而如果是上帝视角的其他类型,则很难获得这一体验。这也是团队在立项之初不选择SLG玩法的最大原因。