按时间归档:2016年12月

  • 报告:玩家游戏动机调查发现的七大特点

    对于开发者们而言,了解玩家游戏的动机可以帮助他们更好地进行游戏功能和玩法设计,也可以更容易进行用户定位。在最近发布的《玩家动机简介》里,Quantic Foundry不同的玩家十二种动机进行了问卷调查和分析,并在其博客中总结了对2.5万名玩家调查得到了七个结论:

    2016-12-19
  • 浅谈场景叙事法在游戏迷宫场景中的使用

    游戏中的导航使用基于罗盘、地图、箭头标识等元素的抬头显示器(以下简称HUD),或者使用地标、面包屑导航、足迹之类的场景叙事,为玩家提供重要的信息。这两种方法在游戏中都有帮助,他们的使用取决于游戏的类型以及游戏设计师期望玩家如何体验游戏。

    2016-12-19
  • 数据:[马里奥Run]首日收入超500万美元

    上周五的时候,任天堂旗下第一款手游《超级马里奥Run》正式在iOS平台上架,游戏上线第一日便夺得11个国家和地区畅销榜的冠军。根据国外数据分析公司Sensor Tower的统计,该作上线首日下载量和收入甚至超过了当红的《精灵宝可梦GO》。

    2016-12-19
  • 阴阳师制作人秘笈:[引爆点,如何制造流行]

    “《阴阳师》超60%的用户都是靠口碑用户安利过来的,”在12月17日网易广州公开日活动上,《阴阳师》制作人金韬给行业分享了这一关键数据。金韬演讲中表示:“可能大家会认为传播是营销的事情,但《阴阳师》在研发中就会比较注重这件事,游戏中的微信、微博分享点都是有意去涉及,用户是否能产生口碑传播是游戏能否维持在高量级的关键。产品做吸量、营销做留存。”

    2016-12-19
  • [马里奥Run]第1天:appstore崩溃 股价下跌

    刷屏时刻来临,《超级马里奥Run》终于在太平洋时间12月15日正式上线。截止目前,在已经上线的65个国家或地区中,该作已经成功登顶全球62个地区的免费榜,证明了马里奥超高的人气度。在更为重要的收入榜成绩上,《超级马里奥Run》进入了32个国家畅销榜前5位,登顶了11个国家的畅销榜,这其中就包括美国市场,不过在马里奥的大本营日本,其收入榜目前只排第6。

    2016-12-19
  • 一代版本一代神:鬼蟹谈[英雄联盟]的多元化

    目前,《英雄联盟》已经有133个英雄,未来还会推出更多,但很多时候,你会觉得不少角色的使用率非常低,还有时候,当你想玩一个英雄的时候,新版本已经把它削弱的不能上场了。或者,你喜欢另一个英雄,而且数值也调的不错,但和你的团队当前的打法并不合群,这就是人们常说的‘一代版本一代神’,实际上这也非常符合武器大师贾克斯在游戏里的一句台词:你们知道最强的武器是什么 没错就是补丁。最近,《英雄联盟》主策划鬼蟹(Greg Street,网名Deathshrimp)在Riot开发者博客中讲述了英雄多元化背后的目标、困难以及Riot设计团队的想法,以下是详细博客内容:

    2016-12-19
  • Vision VR/AR Summit Asia 2016圆满落幕

    2016年12月15日,为期两天备受行业关注的Vision VR/AR Summit Asia 2016大会在北京圆满落幕。本次大会吸引到来自全球各地的近1300多名VR/AR从业者和爱好者参与,并邀请到行业最具权威性的领军人物与大家共同探讨VR/AR前沿技术与创新应用。

    2016-12-19
  • KPL总决赛闭幕 首届观赛人次突破3.5亿

    12月17日至18日,腾讯第一5V5英雄公平对战手游《王者荣耀》KPL职业联赛总决赛暨年终盛典于上海浦东新区世博中心银厅进行。4支总决赛战队、5位明星召唤师与千余名现场玩家欢聚一堂…

    2016-12-19
  • 《巨龙之戒》今日登陆App Store 打造巨匠级魔幻冒险手游

    《巨龙之戒》是一款多角色Q版魔幻风格手游,玩家需要随着冒险逐渐扩充自己的远征部队,与世界各地的兽人军团作战,最后向邪恶的巨龙发起最终挑战,夺取无尽宝藏。电影级的剧情动画、端游品质的操作手感、精致唯美的人设与画质,《巨龙之戒》将为您呈现一场超华丽的视觉盛宴。今日,西方魔幻冒险题材力作《巨龙之戒》ios正版正式上线。

    2016-12-19
  • 网易高级技术经理申文迪:深度解析《破晓唤龙者》开发经历与心得

    《破晓唤龙者》上线于Google最新推出的Daydream移动VR平台,采用Unity引擎开发,是一款支持自由移动的第一人称奇幻写实风格的VR游戏。对于非常常见的VR眩晕问题,申文迪介绍团队发现了三种方案,首先是不要主动控制镜头,让玩家的眼镜变成摄像机,避免不必要的晃动、眩晕;其次通过好的传送式移动,减少玩家自身的移动量,从而避免镜头的晕动;最后FOV变化也能够缓解连续移动中的晕动症状。

    2016-12-16