宫本茂谈[马里奥Run]以及与苹果的合作

人们经常问我,什么东西让我最自豪。我对这个问题一直都非常纠结,直到数年前才真正意识到,让我引以为豪的,是我能与一帮核心团队成员共事长达30年时间。或许是因为太过习以为常,所以才会视而不见吧。

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miyamoto

GameLook报道/时间已经来到了12月14日,还有一天时间就是《Super Mario Run》在全球上线的日子。为了任天堂旗下第一款手游能够旗开得胜,连宫本茂都频频为这款游戏宣传造势。在前不久的北美宣传之旅上,glixel采访到这位大师,期间也是畅谈了任天堂式的团队管理,如何让一支团队在30年里保持凝聚力和活力,以及对于此次任天堂与苹果合作的看法。

“人们经常问我,什么东西让我最自豪。我对这个问题一直都非常纠结,直到数年前才真正意识到,让我引以为豪的,是我能与一帮核心团队成员共事长达30年时间。或许是因为太过习以为常,所以才会视而不见吧。”

或许在很多人看来会显得很不可思议,对于猫叔来说,最让他自豪的东西并不是他所创作的一款款经典游戏。而是那帮与他共事超过30年的老搭档,包括手塚卓志,中乡俊彦以及近藤浩治。这支团队从初代马里奥的时代就已经开始组建,到现在已经有30多年的时间了。他表示,经过30年的磨合,这样一支团队在进入项目后能很快进入各自的角色,并展现出自己的优势。

其中最为年长的猫叔也是当仁不让的成为了团队的领袖,对他来说,其宗旨就是通过亲密无间的合作来保证最终的成品是非常有趣的。而为了维系成员之间的情感,会花大量的时间进行交流,即使是工作再怎么繁忙,几乎每天都会一起吃午饭,市场还会举办一些聚餐之类的活动。

在猫叔的眼里审美观念的一致是凝聚团队最关键的因素。当有关于游戏的想法或者是想到有趣的点子的时候,4个任都会各抒己见,但是经常会出现4个人想到一个点上去了。而比较好玩的是,这样一种思维模式,在其他人眼中可能是一种比较莫名的状态。比如在开发《Super Mario Run》的时候,就很快达成了共识,哪些是可以做的哪些不可以。

事实上,对于当下的猫叔来说,工作已经不再是他的全部,至少会保证周末会将工作全部抛于脑后,能和家人在一起享受闲暇的时光。但是对于像高尔夫这样耗费时间的活动,猫叔却基本不怎么接触。除此之外,他还特别热衷于木匠的工作,家里不少家具也是自己做的。在猫叔看来,木匠和做游戏其实也有共同之处,同样都是坐下来,画一张设计图,之后再用很长的时间对其进行推敲。

对于此前传出宫本茂退休的消息,猫叔也在此次采访中首度公开回应。事实上这只是一个误会,当时其实是说要更年轻人更多的机会,所以让出了更多的领导职位,但不知怎么传着传着就被解读为宫本茂退休了。当然,现在已经有不少年轻的制作人结果了老一辈员工的担子,这也让猫叔有更多的精力去关注别的项目,诸如这次的《超级马里奥Run》以及超级任天堂世界。

“比起创造作品,我更倾向于说自己是在创造让别人快乐的体验。这也是为什么我喜欢你们称我创造出的东西为游戏,而不是艺术品”

事实上,从最初的《超级马里奥》游戏开始,我们就一直秉持着做 一款“简单”的游戏。这也让这款游戏在30年前便已经成为了家喻户晓的游戏。对于当时的玩家来说,通过左右移动以及跳跃的简单组合能带来无穷的欢乐。但是现在来看,马里奥游戏的关卡设计已经变得越来越复杂,操作也越来越难。

所以对于这次的《Super Mario Run》,决定回归到马里奥游戏的本源,将简单的操作贯彻到游戏中去。玩家要做的仅仅是跳跃,而其他的一切动作全部由系统自动完成。在确定完游戏的方向后,之后要做的只是如何把游戏变得更加由其。也正是基于这样一个理念,才会有如今我们所看到的《Super Mario Run》。

出生于1952年的猫叔今年已经年愈64岁,在提及是否担心自己对游戏的偏好是否于当下玩家所一致时,猫叔也提出的自己的观点,即便是自己再怎么担忧,其实也无济于事。对于他本人来说,与其迎合别人的喜好,不如做那些自己喜欢的游戏,通常来说他喜欢的玩法也是大众所喜欢的。

“马里奥就如同是我们的代言人,每当我们想向大家展示我们用新技术去创造出的新体验时,我们通常会用马里奥去实现。”

在此次采访中,猫叔也谈起了任天堂于苹果的合作。在它看来这两家公司有着非常多的相似之处,都在做那些扩大受众群体的工作。在他看来,苹果一直以来都是专注于简单的设计,真正再为用户考虑的同时,把产品做的既好用又安全。在这些方面,任天堂与苹果可以说是心灵相通。

这次合作,对我们两方来说这都是一个好时机。对任天堂而言,我们也想借此机会进入移动游戏领域。之所以选择苹果,也是有着多方的原因,一方面是由于iOS设备的性能,在硬件上能确保游戏可以正常运行。另一方面,任天堂在商业营销宣传方面也想做一些不同的选择。事实上一开始苹果也曾向我们推荐过F2P的模式,但是由于我们并不愿意做一些F2P的游戏。所以当正式开始合作后,我们也发现苹果很欢迎我们做一些新的尝试。所以最后采取了免费下载另外花9.99美元即可解锁全部内容的新方式。

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