金鹏奖原创游戏评选大赛VR大奖火热评选中 《Hello Mars》等多款游戏入围
第六届“金鹏奖”中国原创游戏评选大赛已于近日启动报名,作为国内最早以“原创”为核心价值的游戏行业大奖,每一届金鹏奖都是当年行业发展的缩影,并凸显行业的未来趋势,受到行业同仁的广泛关注。第六届金鹏奖因时制宜,增设VR/AR游戏奖项,下设最受期待移动端游戏、最受期待PC端游戏、最受期待硬件、最受期待应用4项大奖。
第六届“金鹏奖”中国原创游戏评选大赛已于近日启动报名,作为国内最早以“原创”为核心价值的游戏行业大奖,每一届金鹏奖都是当年行业发展的缩影,并凸显行业的未来趋势,受到行业同仁的广泛关注。第六届金鹏奖因时制宜,增设VR/AR游戏奖项,下设最受期待移动端游戏、最受期待PC端游戏、最受期待硬件、最受期待应用4项大奖。
据金鹏奖主办方爱游戏透露,截至目前已确定参评“金鹏奖”VR/AR类奖项的游戏有《Hello Mars》《破晓唤龙者》《The Walker》《灵界点》《超忍英雄》,参评的硬件和应用有TPCAST、IDEALENS K2、柳叶刀客-虚拟外科医生、优酷VR、VR校外教育馆应用,还有更多产品正在进一步确认中。
VR/AR热潮自2015年兴起,在2016年席卷全球。硬件方面,国际市场上PS VR、Oculus Rift、HTC Vive、Daydream VR等设备名声大噪,国内暴风魔镜已更新到第五代;内容方面,《Pokemon Go》横空出世,一鸣惊人,Steam上的VR游戏数量已达500款以上,目前还在持续增长。资本竞逐,巨头入场,无一不再彰显VR/AR的强大魔力。
尽管如此,我们仍然不得不承认,在VR/AR的新起阶段,行业仍然面临诸多问题。比如一些价廉低质的所谓平民VR眼镜大量出现,拉低了VR体验的整体水平,给用户留下了不好的第一印象,令行业尚未爆发便面临着“山寨”阴云的危机。更为重要的是,VR/AR的内容生产较为滞后,杀手级应用匮乏,延缓了C端市场的发展速度。 针对内容缺乏这一现状,金鹏奖主办方爱游戏也表示,“VR技术正以惊人的方式改变着我们对世界的认知,也不断拓展游戏的可能性。就目前的情况而言,内容是VR进一步发展的最大障碍,我们期待通过金鹏奖能挖掘一些品质优异的VR/AR游戏,从而鼓励国内优质原创VR内容的创作。第六届“金鹏奖”增设VR/AR类奖项,正是基于VR对游戏行业所具有的重大意义。”毫无疑问,VR/AR这种全新的技术,将来一定会引领科技潮流,改变我们的生活和娱乐方式。
第六届“金鹏奖”中国原创游戏评选大赛推出了全新的奖项设置,包括:综合大奖、网络游戏类、单机游戏类、手游厂商类、手游渠道类、VR/AR游戏类、TV游戏类、H5游戏类、教育游戏类、第三方服务类共10个大项30多个细项大奖。奖项申报和报名参会可登陆金鹏奖官网http://www.play.cn/jinpeng,颁奖盛典将于2017年1月10日在北京国家会议中心举行。现场将首次开放给所有到场的业内人士,以共襄盛举。
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