[流放之路]邀暗黑之父打造“暗黑信仰”

《流放之路》游戏团队摆脱了盲目而固化的思维,邀请到对于暗黑玩家而言,真正有分量、有核心影响力的游戏意见领袖——“暗黑之父”David Brevik。David作为暴雪北方的前身秃鹫工作室的创始人,一手缔造了“暗黑”风格游戏。Diablo系列每款新作的诞生都意味着一个游戏新时代的开创。其中的《暗黑破坏神2》中复杂的技能树系统、无尽的装备系统造就了这款游戏长远的生命力,被誉为暗黑系列的经典之作。

游戏产业现状:名人代言=流量保证?

目前游戏产业的竞争压力不断增大,许多游戏厂商推广自身产品的难度也不断增大,于是便留意到名人大V在粉丝心中的巨大影响力,纷纷重金邀请各路名人为游戏代言。而这样的做法已经隐约成为一种标配条件,虽然粉丝的拥趸能够给游戏带来短期的大量关注,却无法阻止后期流失。面对同质化越来越严重的代言大潮,这种过分依赖名人带来短期爆发的短视做法急需改变,只有深挖产品调性,寻找最契合的代言人,才能精准吸引核心玩家。

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邀请名人为游戏代言似乎已隐约成为标配,而且也是行业内的一大关注热点。

“暗黑之父”:《流放之路》的最佳背书者

在这样的大背景下,《流放之路》却成为了一股真正的清流。游戏团队摆脱了盲目而固化的思维,邀请到对于暗黑玩家而言,真正有分量、有核心影响力的游戏意见领袖——“暗黑之父”David Brevik。

David作为暴雪北方的前身秃鹫工作室的创始人,一手缔造了“暗黑”风格游戏。Diablo系列每款新作的诞生都意味着一个游戏新时代的开创。其中的《暗黑破坏神2》中复杂的技能树系统、无尽的装备系统造就了这款游戏长远的生命力,被誉为暗黑系列的经典之作。David已成为玩家心中的“暗黑信仰”,玩家也十分期待他能够再次创造更“暗黑”的新作品。

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“暗黑之父”David成为《流放之路》荣誉顾问

暗黑系列始创的经典玩法不仅令大量玩家爱上了暗黑风格的游戏,更促成了许多暗黑LIKE游戏的诞生。作为《暗黑2》的精神续作,《流放之路》不仅在画面风格上继承了纯正的暗黑血统,在游戏内核的打磨上,更创造了庞大的BUILD玩法,致力于打造更丰富、更完善的数值设定,传承了暗黑系列的精髓。除了沿袭正统暗黑风格,《流放之路》也独创了新玩法——“短赛季”模式,参与的玩家会进入一个具有全新规则的挑战世界,并要求在有限的时间从零开始竞争,收获步步为营、惊险刺激的游戏体验。

《流放之路》团队花费了十年精力,只为完成一个更“暗黑”的产品,也不怪乎暗黑之父愿意接受邀请成为他们的代言人,为这款暗黑LIKE游戏强力背书。

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《流放之路》创造了庞大的天赋系统,致力于打造更丰富、更完善的数值设定

《流放之路》圆桌会议,共同打磨游戏品质

其实《流放之路》不仅仅将“暗黑之父”的名气作为“形而上”的金漆招牌,更重要的是邀请David作为一个专业顾问,和制作团队一起将这款游戏打磨得更加“暗黑”。这种合作不仅仅尊重了玩家,尊重了代言人,更是对游戏品质本身的尊重和自信。

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《流放之路》与David的合作,既尊重了玩家和代言人,更是对游戏品质本身的尊重和自信。

邀“暗黑之父”共同打磨《流放之路》的先行举措,即是首届“瓦尔克拉斯”圆桌会议。正值2016腾讯游戏嘉年华(TGC)举办之际,《流放之路》于12月10日在成都举办了《流放之路》第一届“瓦尔克拉斯圆桌会议”。本次会议构筑了产品和用户之间无束缚、即时性的沟通平台,游戏团队主创Chris同David以及资深玩家一起深入交流探讨了短赛季、Build等热门玩法的改进空间和可行的完善机制。会上David还谈起了他在《暗黑2》的骄傲之作——佣兵系统,这一内容的加入令玩家的冒险不在孤单,如果能将这一经典玩法融入《流放之路》,想必游戏的暗黑血统将更加醇厚。

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 “瓦尔克拉斯圆桌会议”将邀“暗黑之父”共同打磨游戏品质

“暗黑之父”加持,期待经典大作再出

此前,《流放之路》的国服首测已经取得了十分亮眼的成绩,玩家每日平均在线时间已长达7小时,在国内硬核玩家圈中引起了广泛关注以及期待。现在,拥有了“暗黑之父”的加持,相信《流放之路》制作团队通过这次圆桌会议的深度交流,能够为所有喜爱暗黑风格游戏的玩家,带来最极致的游戏体验,将《流放之路》打造成为继承“暗黑”经典的大作,成为玩家心中新一代的“暗黑信仰”。

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