[巫师3]开发商财报:16Q3净利润6000万元

虽然离CD Projekt Red首次发布《巫师3》已经过去一年半,但该游戏的两部资料片仍给这家波兰开发商带来非常高的收入,而且2015年该公司公布的数据显示,DLC的收入占据总收入的三分之一以上。在季度财报中,CD Projekt集团发布了CD Projekt Red以及GOG.COM的联合报表,在2016年第三季度,该公司净利润达到了3660万兹罗提(约合人民币6000万元),同比下滑9%。总的来说,该公司在2016财年前九个月的净利润为1.71亿兹罗提(约合人民币2.9亿元),销售收入为4.2亿兹罗提(约合人民币7亿元)。

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Gamelook报道/虽然离CD Projekt Red首次发布《巫师3》已经过去一年半,但该游戏的两部资料片仍给这家波兰开发商带来非常高的收入,而且2015年该公司公布的数据显示,DLC的收入占据总收入的三分之一以上。

在季度财报中,CD Projekt集团发布了CD Projekt Red以及GOG.COM的联合报表,在2016年第三季度,该公司净利润达到了3660万兹罗提(约合人民币6000万元),同比下滑9%。总的来说,该公司在2016财年前九个月的净利润为1.71亿兹罗提(约合人民币2.9亿元),销售收入为4.2亿兹罗提(约合人民币7亿元)。

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在游戏研发方面,CD Projekt Red第三季度销售收入8000万兹罗提(折合人民币1.34亿元),比一年前的9370万兹罗提(折合人民币1.5亿元)有所下滑。

运营成本从1990万兹罗提(约合3350万元人民币)同比增长到了2640万兹罗提(折合人民币4440万元),很大程度上是因为最近实体卡牌《Gwent》发布投入的营销推广费用。

目前为止,CD Projekt前三个季度在研发方面投入的资金为4100万兹罗提(约合人民币6900万元),不过,在此期间获得的1.58亿兹罗提(约合人民币2.65亿元)正现金流使得该公司可以专注于新游戏的研发,比如《Gwent》和《Cyberpunk 2077》。

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对于CD Projekt来说,《巫师3》是非常重要的摇钱树,不仅在2015年就拿到了250次以上的年度游戏大奖,还在发布之后6周的销量就突破了600万套、整年的销量超过了2000万套,2015年给CD Projekt带来了5.78亿元的净利润,收入主要来自美国和欧洲地区,两个地区综合占该公司收入81.8%,其中61%来自数字游戏收入。

俗话说,树大招风。去年9月份就有消息称CD Projekt正在和EA讨论并购事宜,但被其当即否决。最近有关该公司可能面临被强制收购风险的消息再次被放出,但该公司管理层已经多次辟谣,表示没有意向把公司卖掉,而且会坚定维护中小股东利益。

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