Zynga CEO:不会再回到主机和PC游戏市场

最近,曾担任过EA Studios主管、最近加入Zynga任执行副总裁的Frank Gibeau评论手游以及问题和机遇的时候说,“我过去做的是主机和PC游戏,而且永远不会再回去,我热爱移动业务,你可以接触到大量用户,覆盖各个年龄段,还可以拓展到亚洲以及新兴市场”。

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Gamelook报道/昨天,Zynga发布的财报显示其收入表现超过了预期,但该公司仍然遭受4100万美元的亏损,而且目前该公司仍在向手游领域努力转型,而且超过80%的收入和订阅都是来自移动平台。

该公司CEO Frank Gibeau表示,“我们仍然在管理Facebook和网页游戏业务。我们还在尝试如何继续发展,尽管很明显是在不断地减少。它对我们业务的贡献仍是不错的,但整体来说我们必须确保不断地控制其下滑。”

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更加有趣的是,曾担任过EA Studios主管但最近加入Zynga任执行副总裁的Gibeau评论手游以及问题和机遇的时候说,“我过去做的是主机和PC游戏,而且永远不会再回去,我热爱移动业务,你可以接触到大量用户,覆盖各个年龄段,还可以拓展到亚洲以及新兴市场”。

对于手游平台,人们最常提及的一个问题就是收入榜的固化,很多高收入手游已经被一些大公司所占据。然而Gibeau并不认为这种情况会长期持续下去,“当人们说排行榜从来都不变的时候,我并不同意这个说法,手游领域的变化是动态化的,很多游戏的表现越来越好,也有很多新产品出现、新的方式接触到用户,不管是订阅还是AR或者VR,都是令人激动的”。

他补充说,“我欣赏公司的定位,我们对大众社交的专注还远没有完全发掘其潜力。当我看Zynga能做什么以及现在的目标的时候,发现这是公司历史上最好的时候,我对于公司的发展以及手游市场感到十分期待”。

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App Annie最近预测,手游市场到2020年会超过1000亿美元的规模,占据全球移动应用总市场的55%,这是一个很大的蛋糕,而Zynga则希望可以慢慢抢到属于自己的一份。对于Zynga而言,最近几年仍处于挣扎状态,由于Facebook游戏市场的下滑,很多页游公司都遭遇了生存问题,社交游戏公司纷纷转型手游。

只不过,转型并不顺利,不仅是Zynga,包括Kixeye等在内的多家公司转型手游之后都有些水土不服。目前来看,Zynga通过博彩游戏逐渐提高了手游收入的占比,而曾经在页游平台非常火的农场游戏却并没有在手游平台获得对应的成功。两年前,该公司斥资5.27亿美元收购了独立团队NaturalMotion,目前其重度手游《泰坦黎明》仍在测试中。

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