刃游陈峰:从移动游戏到VR领域 专注的步伐从未停止

前两年的时候,随着移动游戏行业的爆发,不少游戏行业大佬纷纷自主创业,陈峰也是其中之一。他在不惑之年所创立的刃游网络一直以来也是专注于移动游戏的开发,此前推出的《齐天大圣》、《绝地战警》也都取得了不俗的表现。在2016下半年整个行业都开始放缓新游发布节奏的时候,刃游却加快的新品的发布,接连公布了《飞刀无双》和《主宰无双》两款手游产品。借此机会,我们也专访了刃游网络创始人陈峰。

GameLook报道/前两年的时候,随着移动游戏行业的爆发,不少游戏行业大佬纷纷自主创业,陈峰也是其中之一。他在不惑之年所创立的刃游网络一直以来也是专注于移动游戏的开发,此前推出的《齐天大圣》、《绝地战警》也都取得了不俗的表现。在2016下半年整个行业都开始放缓新游发布节奏的时候,刃游却加快的新品的发布,接连公布了《飞刀无双》和《主宰无双》两款手游产品。借此机会,我们也专访了刃游网络创始人陈峰。

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刃游网络创始人陈峰

《飞刀无双》是刃游网络投入了一年半的心血和近1500万资金开发的一款新品,也是刃游自研自发新战略上的首次尝试。陈峰对此表示:联合发行是现在游戏圈中一种资源互补的方式,对合作双方都有很大的裨益,而《飞刀无双》是刃游网络首次尝试与其它发行商联合发行的游戏作品,相信此次与胜利游戏的合作相信可以创出很好的成绩。

事实上,做手游并不是刃游唯一的目标。做主机游戏出身的陈峰心中一直有一个主机梦。而VR的出现也让陈峰发现VR游戏在体验和玩法上更贴近于主机游戏,所以也就有了VR子公司刃意。目前团队正在开发两款VR上的作品,一款是以现实世界和灵异世界穿梭为背景的FPS+游戏,另外一款是跟大宇合作的《轩辕剑》VR。

《飞刀无双》《主宰无双》两连发 首度试水发行业务

我们看到刃游又将推出一款手游《飞刀无双》,能否为我们介绍一下这款产品?

陈峰:《飞刀无双》是由1998年武侠经典《小李飞刀》电视剧正版授权改编的3D即时战斗RPG手游,这款手游在9月9号已经在iOS平台试上架,并取得了亮眼的成绩。这是刃游网络投入了一年半的心血和近1500万资金开发的一款大作,也是刃游自研自发新战略上的首次尝试。

《飞刀无双》将在10月27日也就是本周四正式全渠道上线,也得到了各渠道的重视并大力的配合支持。届时大家可前往各大渠道进行下载体验,感受刃游团队诚意为大家打造的真正的江湖!

据悉,《飞刀无双》改编自焦恩俊版电视剧《小李飞刀》,而这部电视剧早在1998年的时候就已经上映了,为什么会选择这一IP来改编手游?

陈峰:《飞刀无双》的起源是一群人的武侠梦,作为一个70后,我是一个忠实的金庸古龙武侠迷,也是焦恩俊主演的《小李飞刀》电视剧的忠实粉丝。这部剧有太多的经典,带给了一代人的武侠梦。所以用这个IP来打造一款真正的武侠手游,让我们那一代的年轻人重温江湖,让现在的年轻人了解真正的武侠之魂,对我和我的团队,绝对是梦想成真。

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《飞刀无双》

能否为我们透露一下,《飞刀无双》的发行情况,是会继续与其他发行商合作掘金这个市场,还是会自研自发?

陈峰:联合发行是现在游戏圈中一种资源互补的方式,对合作双方都有很大的裨益,而《飞刀无双》是刃游网络首次尝试与其它发行商联合发行的游戏作品,此次与胜利游戏的合作相信可以创出很好的成绩。

除了《飞刀无双》之外,我们还看到了另外一款产品《主宰无双》,能否为我们介绍一下这款作品,这款游戏的灵感来自于哪里?

陈峰:《主宰无双》是一款3D玄幻微操RPG手游,最具特色的设计在于在手机上重现了魔兽经典的铁三角战斗,还有独创的全视角巨兽战。作为一款社交性很强的游戏,《主宰无双》也支持多人实时组队和实时对战等强互动玩法。

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《主宰无双》

能否为我们会透露一下《主宰无双》的发行计划?

陈峰:《主宰无双》这款游戏已经在10月20日开始在一些渠道上启动付费测试,受到了很多玩家的欢迎,测试数据也非常值得期待。我们将在这个基础上精益求精,争取尽快和广大玩家见面。

从《飞刀无双》到《主宰无双》,我们看到刃游在2016年大作连连,那在17年对产品线的布局方向是什么?

陈峰:我们已经在近期独家签下了一款S级的大IP——《斗罗大陆》。我们将以更加成熟的玩法结合最纯正的二次元的风格,让它成为一款AAA级的游戏。现在,这款作品正在紧锣密鼓的开发当中,并受到了业界的广泛关注。除了一些和大IP合作的产品外,我们有一个重创意、主打细分市场的产品也在积极筹备,希望到时能够给市场一些不同、一些惊喜!

专注重度联网VR游戏  线上线下同时出招

除了手游部分,我们看到刃游在上半年获得了3000万的投资成立了VR子公司,能否透露一下,对于VR市场我们又将如何进行布局?

陈峰:刃意的定位是专注于开发和发行高质量、重度的联网VR游戏。我们认为,VR是一个重感受、讲究沉浸感的平台,那我们就一定要开发一些真正能让玩家体验到虚拟和现实的精品游戏。

我们的团队正在开发两款VR上的作品,一款是以现实世界和灵异世界穿梭为背景的FPS+游戏,这款产品进展非常顺利,将在年底走入线下体验店和PSVR。

另外一款产品是我们跟大宇合作的《轩辕剑》VR,我们将用最经典的端游IP打造一个玄幻的世界,给千万的《轩辕剑》粉丝体验VR的魅力。

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VR游戏《The Walker》

从官网公布的信息中,我们很难一窥《The Walker》的全貌,这里能否为我们详细介绍一下这款作品,包括游戏的玩法以及特色?

陈峰:《The Walker》是刃意的首秀,是VR的第一款作品,如今制作已经接近尾声,相信在不久的将来就可以与大家见面。

《The Walker》是一款极具东方特色的FPS对战游戏,取景于上海的真实街头,代入感十分强烈,细节上反复打磨旨在还原现实。 《The Walker》主打创意,以玩家真实感受为主,将现实与虚拟的元素结合,立足于现实却又超出生活。刃意为这款作品投入了大量的人力、物力,旨将其打造成AAA级的顶级产品。

10月28日,我们准备了万圣节party,欢迎朋友们在庆祝节日的同时一起体验《The Walker》的魅力。另外,我们还将参加11月17日至19在成都举办的GMGC,也欢迎更多的业内人士和玩家来我们的展会体验一下产品。

对于这款VR游戏,游戏之后将登陆哪些平台,我们是否已经有发行计划了?

陈峰:我们首先将登陆PSVR和HTC VIVE,之后也会支持其它的一些平台。 VR游戏是面向世界的市场,我们会先立足国内,再用我们的精品冲击海外市场。因为我在欧美做了十六年的主机游戏,对欧美的市场非常熟悉,所以对打开海外的VR市场我们是非常有信心和实力的。

最后一个问题,未来的话,刃游是否会加大VR这块的力度,能否为我们透露一下公司之后的计划?

陈峰:未来的方向,VR当然是重要的一环,手游方面我们也会加大力度,无论是刃意还是刃游,研发还是发行,我们相信只要用心才能成功用心做出更多更好的产品。

刃游和刃意都是游戏行业中的新生儿,未来的道路还很长,而我和我的团队也会一直不懈努力,跻身于行业的前端,让所有人惊艳于专注的力量。

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