测试一年多:Kabam星战ARPG手游停运
最近,美国手游开发商Kabam宣布其动作RPG手游《星球大战:起义》停运,这款游戏最早是去年E3期间宣布,这款拿了星球大战IP并且投入了一年多测试的项目终究还是没有熬到正式发布。对于这款星战游戏,Kabam可谓投入了很多心血,除了E3展出之外还采取了特殊的推广活动,玩家可以进行预注册,通过投票的形式决定游戏的内容研发,并且可以获得专属奖励。但遗憾的是,虽然游戏开测1年多,但一直没有进行全球发布,从Kabam透露的信息来看,该游戏的关键数值表现仍没能达到可以盈利的状态。
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Gamelook报道/最近,美国手游开发商Kabam宣布其动作RPG手游《星球大战:起义》停运,这款游戏最早是去年E3期间宣布,这款拿了星球大战IP并且投入了一年多测试的项目终究还是没有熬到正式发布。
2015年9月9日,Kabam在部分地区的iOS和Android平台开启了该游戏的测试,《起义》也是《星球大战》系列最新电影公映以后的首批改编游戏之一,游戏故事主线是Jedi回归之后和原力觉醒之前的世界观,对于这部非常受欢迎的大作电影来说,可能很多人觉得改编游戏会有比较不错的收入潜力,然而Kabam表示从长期来看并不能保持盈利,因此不得不做出停运的决定。
Kabam在论坛中表示,“虽然《星球大战:起义》在发布之后就被优秀的社区所喜爱,但这款游戏的表现已经不足以继续维持我们运营下去,因此不得不做出了停掉该游戏的决定。”
虽然该游戏直到11月17日才会正式关闭,但Kabam已经停掉了游戏内的IAP购买选择。
对于这款星战游戏,Kabam可谓投入了很多心血,除了E3展出之外还采取了特殊的推广活动,玩家可以进行预注册,通过投票的形式决定游戏的内容研发,并且可以获得专属奖励。但遗憾的是,虽然游戏开测1年多,但一直没有进行全球发布,从Kabam透露的信息来看,该游戏的关键数值表现仍没能达到可以盈利的状态。
自2006年成立之后,Kabam经历了多次转型和两次改名(最初是Watercooler),先是2009年转型Facebook游戏,随后2012年转型手游,最近的转型是2015年,该公司决定转向3A核心向手游研发,前不久其CEO Kevin Chou还透露了2400万美元的游戏研发和推广策略。
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