凤凰娱乐COO郭羽:依托凤凰卫视集团 探索文化娱乐领域

凤凰娱乐是凤凰卫视集团于2016年2月成立的全资子公司,也是凤凰卫视集团在互联网文化娱乐领域的新生力量。 9月23日凤凰娱乐在北京举办了名为“凤凰于飞,集观于止”的品牌战略发布会,本次发布会公布了凤凰娱乐现阶段的两个重要业务版块,即游戏发行版块和金庸漫画版块的战略布局。同时,韩国国宝级制作人,原NCsoft《永恒之塔》制作人池龙灿先生打造的手游力作《永恒归来》也在发布会上惊艳登场。

Gamelook报道/凤凰娱乐是凤凰卫视集团于2016年2月成立的全资子公司,也是凤凰卫视集团在互联网文化娱乐领域的新生力量。 9月23日凤凰娱乐在北京举办了名为“凤凰于飞,集观于止”的品牌战略发布会,本次发布会公布了凤凰娱乐现阶段的两个重要业务版块,即游戏发行版块和金庸漫画版块的战略布局。同时,韩国国宝级制作人,原NCsoft《永恒之塔》制作人池龙灿先生打造的手游力作《永恒归来》也在发布会上惊艳登场。

新生的凤凰娱乐为什么在这个时节正式在业内亮相?手游大作《永恒归来》会给游戏市场来怎样的惊喜?取得金庸全15部武侠小说的独家漫画及漫画衍生品改编权授权后,凤凰娱乐会怎样开展工作?对于时下常被提及的泛娱乐和IP话题凤凰娱乐又是如何看待的?借此机会Gamelook专访了凤凰娱乐COO郭羽,他向我们解答了疑问。

100

以下为专访实录:

携手优秀合作伙伴,全力打造精品游戏

凤凰娱乐把《永恒归来》作为首个公布的游戏,它一定有特别的亮点和特色,能介绍一下吗?

郭羽:《永恒归来》是由前NCsoft端游大作《永恒之塔》的制作人池龙灿先生全新打造,他也是韩国的国宝级游戏制作人。机缘巧合,我们的CEO张佳运与池龙灿先生结识,最终双方决定开展合作,共同打造《永恒归来》

对于这款游戏,我认为有以下几个亮点:

首先是创新,它把SLG和ARPG模式完美的结合在一起,并不是目前市场常见的无脑推图模式,在目前的游戏版本中就已经可以看到“家园建设”的玩法:每个玩家都有一个属于自己的浮空岛,你在岛上可以建造诸如市政厅、市场、酒馆、探索飞船等建筑物,每样建筑物都有自己的功能,能给角色成长带来很好的帮助;“塔防元素”,玩家可以在浮空岛上将自己的追随者排兵布阵,这样在PVP模式的“浮空岛争夺战”中,布置好的追随者会参与战斗,甚至守方的玩家角色还会在一定阶段变成最终大BOSS;类似这些游戏元素的添加会给用户带来更多的可玩性。

其次是高端,从美术、特效、场景、人设的水准等都体现了韩国游戏在特效、美术上的最高表现形式,体现了制作团队满满的诚意。

最后是可持续性,《永恒归来》的后台游戏数据采集系统做的很深,用户游戏的游戏行为都会得到记录和分析,所以游戏内容将不断推陈出新,几乎可以达到端游的水准。

记得您之前在盛大和池龙灿先生合作过《AION》,此次再次联手打造《永恒归来》这款游戏的契机是什么?

郭羽:非常惊叹命运的神奇。很荣幸有这个机会可以跟池龙灿先生再次合作。我很欣喜的看到,池龙灿先生天马行空的设计思路和不断追求完美的创作态度在《永恒归来》中得到了淋漓尽致的体现和升华。我们相信在当前的移动游戏行业,一位这样的合作伙伴是非常难得的和值得尊重的;这也是我们双方合作的契机。

目前MMO占据着市场的主导地位,《永恒归来》在目前这样的环境下如何突围?

郭羽:除了刚才我提到的游戏亮点之外,凤凰娱乐在游戏版块业务会遵循“产品为王,精致营销”的精品发行战略。我们相信优质的游戏品质和创意的市场宣传,自然会让游戏得到自己应有的市场位置。同时,作为凤凰卫视集团的重要成员,整个集团的媒体资源和流量资源都会对我们进行全力的支持,助力游戏版块的业务发展。

目前国内现在基本都是MMO游戏为主,而《永恒归来》是SLG+ARPG,您对于这块市场又是如何看待?

郭羽:不管是MMO、SLG还是ARPG,它们在市场上都有属于各自的用户群体。我们选择《永恒归来》并不是它专属什么类型。关于游戏的选择我们有两个前提:一、游戏一定要具备独到的创新力;其次,开发团队要对游戏市场有一定前瞻性和自己的独到理解。

我们不会刻意的选择或者不选择某种类型游戏,我们相信坚持“产品为王、精致营销”的游戏发行策略一定会取得应有的成绩。

依托凤凰卫视集团 整合资源进行突破

凤凰娱乐是凤凰卫视集团于2016年新成立的全资子公司,为何会成立这样一家子公司,我们的愿景是什么?

郭羽:在我们的发布会上可以看到,凤凰娱乐是一家聚焦于文化娱乐领域的多元化公司。所谓“水到渠成”,凤凰娱乐已经完成第一阶段的战略布局,因此会选择在这个时间点正式亮相。作为凤凰卫视集团的全资子公司,我们不但得到了集团在资金、资源等方面的全力支持,尤其是集团二十年所沉淀的文化底蕴和品牌信誉更是我们的宝贵财富。“凤凰出品。必属精品”,作为集团在互联网文化娱乐领域的生力军,凤凰娱乐会将这八个字保持并传承下去。

凤凰娱乐成立于今年的2月,可以说是非常年轻的公司,我们的竞争力主要体现在哪些方面?

郭羽:凤凰卫视集团已经成立了二十年,但是作为凤凰娱乐,我们始终清醒的用创业公司的心态来要求自己。不可否认的是,依托集团的雄厚实力,我们比之通常意义上创业公司会有一定的优势。首先,凤凰娱乐得到了集团在资金、资源、品牌等方面的全力支持;其次,凤凰娱乐布局文化娱乐领域的多元化业务,各个业务版块相辅相成;还有就是,凤凰娱乐在业务发展过程中,会始终坚持“凤凰出品、必属精品”的态度,不骄不躁,坚持“脚踏实地”的本心。以上这些可以说是凤凰娱乐的优势,也是我们对自己的定位。

在我们的游戏发行工作中,凤凰卫视集团会给予我们怎样的帮助?

郭羽:凤凰娱乐作为凤凰卫视集团重要组成部分,得到了集团在资金、资源、品牌等方面的全力支持,除此之外,我认为集团给到的最大帮助就是二十年来累积的品牌信誉和文化积淀,这也是最重要的帮助。有资源有资金的公司或许不少,但是像凤凰卫视集团这样有着厚重文化底蕴和积淀的公司就非常难得了。

在游戏代理方面,凤凰娱乐主要看哪些方面?是否还在看外面中小团队的作品?

郭羽:就像刚才所言,我们比较重视有创新性的产品,或是有前瞻性的游戏,这些都愿意合作。而且凤凰娱乐也有很强的IP储备,我们愿意配合研发团队做定制开发,不会介意团队规模的大小,只要你的产品有创意,有远见性。

聚焦文化娱乐领域 全力打造金庸武侠漫画IP

凤凰娱乐获得了所有金庸小说的漫画的改编权以及漫画衍生品改编的独家授权,凤凰娱乐对此有着怎样的战略布局?

郭羽:金庸先生的武侠作品是全世界华人文化的瑰宝,我们非常珍惜和尊重金庸先生授予我们的权利。切实的说,如何将金庸作品商业化并不是我们现阶段的主要目的。我至今仍记得在香港金庸办公室会晤时,我们的CEO张总说过如下这段话:我希望通过凤凰娱乐的努力,用全新的方式来演绎金庸先生的武侠世界;我愿意做牧树人,把金庸武侠这一文学瑰宝在新的时代环境延续并发扬光大,以期走出国门走上国际舞台”。金庸先生之所以愿将全15部小说的漫画IP打造工作交由凤凰娱乐,除了是对“凤凰卫视集团“二十年的浓重文化底蕴和良好品牌信誉的信任,更是为张总深深的诚意和发自本心的话语所感动。由此凤凰娱乐在当前的主要工作是邀请了国内外的顶尖漫画人才,踏踏实实打造好金庸武侠漫画IP;只有把这项基础工作真正做好了,我们才会开始后续的工作;

在国内黄嘉伟、张晶等一流的漫画作者已经应邀开始了漫画改编工作;在日本则是邀请到了漫画界的大神级人物:《最终幻想》系列的设定者天野喜孝以及《攻壳机动队》制作团队日本COMMONZ株式会社。其中天野喜孝将担任金庸漫画的总监修。

近两年来,关于泛娱乐的话题也是越来越多的被提及,凤凰娱乐对于这一块有何布局?在IP方面,除了我们上面提到的金庸是否会有更多的IP?

郭羽:凤凰娱乐是一家文化娱乐公司。IP方面,除了全力打造金庸武侠漫画IP之外,也会合作一些大IP项目,比如日本电通。

我们在文化娱乐领域的工作正在有条不紊的推进中。我们不会急功近利,而是希望每件事情能做的踏实。商业化诉求对凤凰娱乐而言并不那么紧迫,我们放在首位的永远是做出真正的精品。

如若转载,请注明出处:http://www.gamelook.com.cn/2016/09/266683

关注微信