樋上至离开Key社:哭着挣扎着的奋斗记

前天傍晚,Key社原画师兼公司社长樋上至在其推特上表示,已经从Key社退社并成为一名自由画师。事实上,早在去年的时候“Key社之花”就曾表示被公司边缘化了,按照樋上自己的话来说就是:Key社很久都没人来搭理自己了,虽然自己也想多接一点工作,但是公司内外也有很多难言之隐,现在在Key社经常会感觉到非常孤独的感觉。

【GameLook专稿,转载请注明出处】

GameLook报道/熟悉Galgame的朋友对于Key社这家公司一定不会陌生,这家位于大阪的游戏制作公司,一直以来都以制作AVG而闻名于业界。《Kanon》《Air》以及《CLANNAD》三部作品更是被称作是三大催泪弹,感动了无数的人。因此,Key社的游戏也经常称作是“令人哭泣的游戏(泣きゲー)”。

但是对于近两年的Key社来说可以说是祸不单行。先是有着“Key社之花”之称的樋上至沉迷“舰娘”,完全将工作放在一边,从去年开始频频在社交媒体上吐槽接不到活。再来是公司的主力剧本麻枝准又身患“扩张型心肌病”还拿了1级残疾人证。

t

正所谓福无双至祸不单行,前天傍晚,Key社原画师兼公司社长樋上至在其推特上表示,已经从Key社退社并成为一名自由画师。事实上,早在去年的时候“Key社之花”就曾表示被公司边缘化了,按照樋上自己的话来说就是:Key社很久都没人来搭理自己了,虽然自己也想多接一点工作,但是公司内外也有很多难言之隐,现在在Key社经常会感觉到非常孤独的感觉。

而在此次樋上宣布离职的同时,她还发布了一篇长篇采访,文章中除了回顾了樋上一路走来的成长路程,还提到了其未来的方向。她表示虽然自己参与制作的游戏已经多次被改编为动画了,但却从未参与过原创动画,现在目标就是为原创动画创作人设,并且还特别说了希望做恐怖类的作品,最后还玩笑地说想要绘制新哥斯拉的同人和四格漫画。

哭着挣扎着……樋上至的奋斗记

对于樋上至来说,同年时代看过的不少作品都对其之后的画风形成了很大的影响。从小学时期开始,樋上就非常喜欢桂正和笔下的《银翼超人》,除此之外还有楠桂画的一些恐怖题题材的漫画。而在进入高中时代,更是非常崇拜高河弓以及楠桂,甚至模仿还一度模仿过高河弓的画作,包括她现在的作品中还能看到高河弓的影子。而随着她画功的逐渐上升,也受到了高桥留美子的影响,现在看来,主要是体现在头身的比例方面。

g

模仿高桥留美子的画作

在成为职业的原画师之前,樋上至最初的愿望是想成为一名漫画家,但是由于其本人并不擅长分镜,对角色的对话也特别苦手,所以也是进入了漫画类的专科学校进修相关课程。当时正好有一位同班同学安利了一款叫做《同级生》的游戏(日本工口游戏大厂elf的一款PC游戏),很快就被这款游戏所吸引。

这里就不得不提到另外一位原画师了,那就是《同级生》的原画竹井正树,对于当时的樋上来说,竹井的原画对其造成了相当大的冲击,原来点阵图还能做得那么漂亮。这个时候她才开始想要从事PC游戏方面的工作。自此之后,她也专门找了专科学校的老师去了解一些电脑作画的技巧,但是老师却表示,不是游戏专业基本不会有游戏公司来招聘,我们不能抢人家饭碗,所以你还是自学吧。

可以说专科学校的学习生涯并没有给樋上在电脑绘图方面带来大多的收获。所以在毕业后樋上也是以图像设计师为志愿应聘了不少公司,最终获得了TGL(Technical Group Laboratory也是一家工口游戏大厂)的赏识,在这里也遇到了她第一位伯乐山本和枝(业界人称“人间绘图扫描仪”)。山本基本上是从点阵到CG绘制手把手的教给樋上,一直到后者顺利出师,要知道在此之前樋上并没有在PC上接触过游戏以外的东西。

此后,樋上也是作为图像设计师进入了Visual Artist Office,也就是现在的VisualArt’s,但是那段时间却并没有人重视她,那个时候,她也曾将自己的原画交给社长过目,但是社长只是表示还差得远呢,就再也没有下文。一直到之后进入NEXTON后,才逐渐有表现的机会。事实上,她在进入NEXTON之后很快就坐上了人设的位置。

对此,樋上在绘制服装时会参考很多的书籍,还会和编剧讨论设计什么样的衣服比较好,设计角色发型也是要看大量的杂志还要研究,总之就是经常看各种参考资料进行研究。到现在她也觉得必须要多多参考各种情报,让自己的画作渐渐吸收这些知识,也许会和自己审美观有所联系,为了不被时代抛弃所以必须要努力.

但是事情也没想象的那么顺利,网上经常也会有各种严厉的批评,对于初出茅庐的樋上来说甚至还会出现哭湿枕头的情况。但是樋上知道,虽然很辛苦,但这是自己要做的事情,为了得到大家了认可,无论如何都要加倍努力。因为团队里的剧本和音乐的评价都很高,不能让自己的画作拖了后腿。怀着这样的心情,樋上也是加倍的努力画图,比如在 《Kanon》中被玩家说不行的地方,在《AIR》的角色身上就进行了稍微的修改。

说起来,樋上进入游戏行业还是一直瞒着父母的,父母对她以画画为生的事情可以说是一无所知。这里主要是因为一开始都是在做一些18禁的黄油。一直到《Kanon》动画版播映的时候,她才向家里人透露自己的工作,但是其父母好像并没有什么兴趣的样子。说到这里,樋上至自豪的表示,还有一本自己画的以《Little Burster》为封面的电击G’s magazine杂志还在老家放着,每次想到这件事都会不由得感到一点小高兴。

在谈起对于这份工作的感情,樋上表示,第一次在和藤岛康介(就是前一段时间娶了比他小31岁coser的那个)聊天的时候也是感觉到非常幸运,不禁流露出能成为一名原画师真好的想法,因为对她来说从小就是看藤岛康介的漫画长大的,能够和心目中的偶像一起聊天,感觉十分感动。还有就是原本没有声音的PC游戏在移植到主机平台时增加了声优配音,一次参加录音活动时绿川光也来到大阪为游戏配音,那是她第一次参观声优的工作,当时的她也被其声音所感动。

后Key社时代 今后的心境

而在谈及为什么会从Key社离职,樋上也是道出了原委,因为在公司制作游戏时,很多时候都无法表现自己的画作,经常是在游戏发售几个月前就要忙着各种经营事宜,尤其像Key社这样的公司游戏开发时间比较长,在这期间自己画不出图,经常会产生各种危机感。此前为了扩大自己的活动范围,也提出了多次离职的意愿,但是一直都被公司所挽留,而这次的话,说什么都要辞职了。

而在离开了Key社后,樋上表示将追求自己的动画梦。在她的心目中,动画的加之非常高,虽然自己此前参与的不少作品都曾被动画化,但是至今都没有一部原创动画,甚至是比她晚进入公司的原画师,反而首先实现了原创动画出道的目标,自己的梦想被一个“新人”所实现了,现在想来依旧十分的不爽,但是如果还是带来老东家的话,这个工作一辈子都轮不到自己。

gs

樋上至的新哥斯拉

对于樋上来说,现在的目标是做原创动画的人设,因为让角色动起来也是一件极具魅力的工作。甚至之后还想做一些恐怖类的作品,就是那种看了一遍再也不敢看第二遍的恐怖作品,还有就是画《新哥斯拉》的同人本以及四个漫画。目前来看,樋上至现在正在将自己 10 年来的同人志原稿集结成册做成总集篇,其中还有很多作品是其最新的作品,而作为同人志,制作完成、售光后就再也不会再贩了。

对于樋上至来说,虽然已经从Key社退社了,但是一直都保持在自信的心态,她表示大量的工作委托也会让自己的心态变得非常平静。对于自己的工作,樋上认为自己其实一直都在学习中,在每次负责的作画中都会仔细研究自己的画风。虽然迄今也被骂了很多次,但是抱着解释只有一个人也好,也想让更多人喜欢上自己的作品。所以这里也是以“容易被大众所接受”为目标,但是这样的话又会被人说是没有个性,所以对于度的拿捏也是非常的伤脑筋。

事实上,樋上至的画风相当有特色,所画人物拥有与鼻子平行的大眼睛与相比之下极端小的鼻子和嘴,这也让很多玩家无法接受。而大部分Key社的玩家则表示大眼睛对于表现Key社极力描写的人物心理具有不可替代的作用,两派也一直是僵持不下。虽然近年来她也不断改变自己的画风,但是也招来了粉丝的担忧,认为会失去其原来的风格。

樋上至作品欣赏:

04 05 07 08 09 10 11 12 13 14 15 1617 18

如若转载,请注明出处:http://www.gamelook.com.cn/2016/09/266314

关注微信