奇葩的入行:他做游戏研发竟是因一场葬礼

进入游戏行业有很多种方式,我们也非常乐于看到不同职业的开发者们做出具有差异化的游戏体验。前不久,Kotaku上就发布了这样一个例子,讲述了Razbury Games创始人Dean Razavi辞掉诉讼律师的工作,转做全职独立游戏《Vidar》研发的故事。让人比较惊讶的是,尽管做了多年的mod,但真正让他决定辞职做游戏的是一个表亲的葬礼。

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Gamelook报道/进入游戏行业有很多种方式,我们也非常乐于看到不同职业的开发者们做出具有差异化的游戏体验。前不久,Kotaku上就发布了这样一个例子,讲述了Razbury Games创始人Dean Razavi辞掉诉讼律师的工作,转做全职独立游戏《Vidar》研发的故事。让人比较惊讶的是,尽管做了多年的mod,但真正让他决定辞职做游戏的是一个表亲的葬礼。

所以《Vidar》就是一款有关死亡主题的游戏,游戏里的故事都是自动生成的,游戏使用角川的RPG Maker VX Ace引擎制作。虽然这将是Razbury Games的首发游戏,但它却并不是Razavi从事的第一个游戏项目。和很多独立开发者一样,他表示在接触了《魔兽争霸3》的地图编辑器之后,就对游戏研发产生了兴趣。

不过,直到他尝试做一个婚礼请柬的时候,Razavi才正式决定从事游戏研发。也正因如此,他购买了RPG Maker并且自学代码,他表示,“我觉得从一款RPG小游戏开始会比较好,你可以在婚礼上玩,这样就不会觉得单调了。”

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一开始的有趣的想法后来成为了耗时一年的项目,因为这个邀请游戏也变成了30个小时的RPG。不过,真正让他下定决定辞职的是几个月之后,Razavi在参加了一个关系非常近的表亲葬礼,虽然他们关系很紧,但参加葬礼的更多的是陌生人,看到很多不同哀悼者表情的时候,开始想要做一个有关死亡的游戏。他回忆说,“所有参加追悼会的人与他的关系都不同,我需要写出不同方式的悲伤故事,我的目标就是(在游戏里)让他回来看看不同的人对他的死有什么样的反映,这个游戏的核心主题,其实是不要浪费你的时间。”

《Vidar》这款游戏的想法就是基于他当时的观察,而在游戏里,每个NPC对于游戏内角色的死亡都有不同反应。很长时间以来,他都是作为业余项目进行研发,直到一个月之前才决定辞掉工作,全职做游戏研发。

他说,“(同事们)大多数人都说《Vidar》是一个有趣的业余爱好”。的确,在一个月之前,游戏研发确实是他的爱好,只不过是投入了很多时间的爱好而已。不过,在从事律师行业6年之后,放手一搏似乎是很显而易见的选择。

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在考取法学院的过程中,Razavi一直都是个核心游戏玩家,小时候,他的母亲非常喜欢日本,这也给年轻的Razavi很多接触日本游戏的机会,那时候在他们去机场的路上,Razavi都会央求母亲购买最新的游戏,并且通常都会如愿。后来,《魔兽争霸3》的地图编辑器给了他游戏设计的机会,但经过了多年的尝试之后,Razavi从来没有考虑把游戏研发作为一种职业,“我从来没有想过自己会从事这个职业,当我开始考虑这个方向的时候,总觉得自己不适合。”

Razavi表示,自己一直都希望成为律师,可怎么也想不到,在从业六年之后会离开这个高薪而且很有前景的工作、成为了一名全职独立游戏开发者。《Vidar》将于2017年登录PC平台,和辞职一样,这款游戏也是他对未知领域的一种尝试。几周之前,该游戏的Kickstarter活动成功筹到了资金。作为犹太人出身的他,Razavi表示正常情况下他的职业基本上无外乎律师、医生和银行家,甚至是律师公司的同事们都不断劝阻他说,游戏研发更适合作为一个爱好而不是全职工作。

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