小沃7月报告:跑酷竞速类收入占比达26%

近日,中国联通小沃科技发布7月游戏榜单报告。报告显示,本月上线新游数量虽然有所减少,但是伴随暑期来临,整体手游市场流水规模得到了大幅增长。在小沃的游戏计费点分析方面,通过对游戏计费点数量分析发现,多数游戏(38%)的付费设计过少(6-10个),而收入排行榜前列的游戏(4%)的付费设计在21-25个之间,多数单机游戏在计费调校方面还有很大提升空间。

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Gamelook报道/近日,中国联通小沃科技发布7月游戏榜单报告。报告显示,本月上线新游数量虽然有所减少,但是伴随暑期来临,整体手游市场流水规模得到了大幅增长。

在小沃的游戏计费点分析方面,通过对游戏计费点数量分析发现,多数游戏(38%)的付费设计过少(6-10个),而收入排行榜前列的游戏(4%)的付费设计在21-25个之间,多数单机游戏在计费调校方面还有很大提升空间。

在付费成功率方面,中位数(6-18元)是单机游戏付费中最稳定的区间,而20-24元及29元以上是成功率下降最快的区间。

在游戏榜单方面,单机游戏呈现出相对固化的现象,跑酷类游戏收入增长明显;网游方面,《王者荣耀》继续保持最高热度,同时不少出色的ARPG新游本月上线,在用户关注度和热度方面取得亮眼成绩。

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7月上线新游数量较6月有所减少,与上月相比产品类型占比基本不变,新游类型分布呈固化。

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在7月游戏收入占比中,因暑假来临,流水收入大幅增长,较上月增长38%,其中跑酷竞速类游戏收入增幅明显。

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游戏的付费设计需要和游戏类型及玩法做深度结合,“小额高频(冲到型)”和“高额低频付费(成熟型)”并没有明显差异;消除类游戏中功能性道具消费频次最高,这对关卡的设计提出了极大的挑战;目前的跑酷类游戏中多设计了新角色或增强辅助类道路,这对平衡的设计提出更大挑战。

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通过对游戏计费点数量分析发现,多数游戏(38%)的付费设计过少(6-10个),而收入排行榜前列的游戏(4%)的付费设计在21-25个之间,多数单机游戏在计费调校方面还有很大提升空间。

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中位数(6-18元)是单机游戏付费中最稳定的去见,而20-24及29元以上是成功率下降最快的区间。

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在7月单机游戏热度榜中《倒霉熊奇幻大冒险》热度攀升明显,从上个月第十名飙升至第二。其他产品与上月相比变化不大。

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在7月单机游戏收入榜中,跑酷类占据收入榜前列多款游戏,开心消消乐依旧是稳居第一。《倒霉熊奇幻大冒险》、《神庙逃亡2》收入增长明显。

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留存榜前三依旧为消除类产品,《钢琴块2》、《火柴人联盟》用户黏性提升明显。

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7月网游榜单中《王者荣耀》活跃度依旧位居第一,3D炫战ARPG新游《狂暴之翼》新晋榜单,受玩家热捧。

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本月网友新作迭出,3D跑位战斗手游《山口山战记》、ARPG《全民斗战神》等新游受玩家热捧。

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本月爱奇艺用户活跃情况提升明显。

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在用户黏性方面,本月搜狗、柠檬助手、二三四五较上月提升明显。

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