盖娅互娱上半年营收2.65亿元 净利1.21亿
盖娅互娱发布半年期财报,财报显示盖娅互娱通过商业模式转型和游戏资源整合实现营业收入265,569,532.18元,同比增长10100.57%,实现净利润121,826,703.27元,其中归属于上市公司股东的净利润104,190,915.07元,彻底完成了扭亏为盈的重大转变。
盖娅互娱发布半年期财报,财报显示盖娅互娱通过商业模式转型和游戏资源整合实现营业收入265,569,532.18元,同比增长10100.57%,实现净利润121,826,703.27元,其中归属于上市公司股东的净利润104,190,915.07元,彻底完成了扭亏为盈的重大转变。
在报告期内公司盖娅互娱继续加大游戏研发力度,依托优良的业内口碑和雄厚的研运一体实力成功获得多个优质 IP,开发了多款以市场主流的重度 MMORPG、MOBA 类产品为主的移动手机游戏,如《轩辕剑天之痕》、《仙剑奇侠传 3D 回合》、《甲铁城之卡巴内瑞》和《自由之战 2》等。同时,盖娅互娱对外和腾讯、百度、阿里游戏、360 等国内知名平台继续深度合作,对内加强公司内控和现金流管理,保持经营稳定,为2016 年下半年以及以后年度的发展奠定了良好的基础。
除此之外,盖娅互娱还公布了多款IP游戏计划,其中包括《古剑奇谭二》、《迷航昆仑墟》、《乡村爱情故事》、《九州蛟珠传》、《巫师:昆特牌》和《甲铁城之卡巴内瑞》。同时盖娅互娱还表示将加强对MMORPG、MOBA 类游戏的研发投入和布局,如《仙剑奇侠传3D回合》和《自由之战2》等,凭借自身研运一体的优势扩大在国内游戏市场的份额,并在未来获得更高的经济效益。
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