TalkingData:2016年7月移动游戏数据报告
近日TalkingData发布《2016年7月移动游戏Benchmark》。报告中表示,Android和iOS平台大多数类型移动游戏的付费率有所下降,且下降幅度均较小,其中动作类移动游戏的付费率在Android和iOS平台分别下降0.6%和0.8%。
近日TalkingData发布《2016年7月移动游戏Benchmark》。报告中表示,Android和iOS平台大多数类型移动游戏的付费率有所下降,且下降幅度均较小,其中动作类移动游戏的付费率在Android和iOS平台分别下降0.6%和0.8%。
以下是报告主要内容:
付费率:2016年7月,Android和iOS平台大多数类型移动游戏的付费率有所下降,且下降幅度均较小,其中动作类移动游戏的付费率在Android和iOS平台分别下降0.6%和0.8%;
用户活跃度:2016年7月,移动游戏用户的活跃情况总体呈现环比下滑趋势,其中Android平台的下降幅度低于iOS平台;智力类移动游戏在Android和iOS平台的Dau/Mau与上月均持平,周活跃率分别下降7.1%和12.3%,月活跃率分别下降10.3%和3.7%;
用户留存率:2016年7月,Android和iOS平台移动游戏用户留存情况出现“一升一降”的态势,其中,Android平台的一日玩家比例相比上月有所增长,而次日留存率和7日留存率则表现出不同程度的下降;
使用时长&次数:2016年7月,Android和iOS平台移动游戏用户的日均游戏次数和平均使用时长相比上月有所下降,下降幅度相对较小。
Benchmark数据:付费率(%)
Benchmark数据:DAU/MAU
Benchmark数据:周活跃率(%)
Benchmark数据:月活跃率(%)
Benchmark数据:一日玩家比例(%)
Benchmark数据:次日留存率(%)
Benchmark数据:7日留存率(%)
Benchmark数据:日均游戏次数(次)
Benchmark数据:平均游戏时长(秒)
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