[Pokemon Go]火爆:Unity融资1.81亿美元

最近全球火爆的AR手游《Pokemon Go》短短3天内就获得了1404万美元的收入,今天,该游戏背后的开发引擎供应商Unity则获得了1.81亿美元C轮融资用于进一步打造AR和VR游戏技术,本轮由德丰杰成长基金领投,其他投资者包括中投公司、峰瑞资本、Thrive Capital和天使投资人Max Levchin。

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Gamelook报道/最近全球火爆的AR手游《Pokemon Go》短短3天内就获得了1404万美元的收入,今天,该游戏背后的开发引擎供应商Unity则获得了1.81亿美元C轮融资用于进一步打造AR和VR游戏技术,本轮由德丰杰成长基金领投,其他投资者包括中投公司、峰瑞资本、Thrive Capital和天使投资人Max Levchin。

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来自Digi-Capital、高盛和ABI Research的分析师们预测,AR和VR市场有可能在2020年达到1200亿美元,而Unity最主要的业务就是其同名的游戏研发工具,可以支持包括Oculus Rift、HTC Vive以及智能机等平台的VR/AR游戏。本轮融资将用于拓展该公司引擎在VR和AR应用领域的研发,投资公司德丰杰成长基金领投,其他投资者还包括中国投资有限责任公司(中投公司)、峰瑞资本、Thrive Capital和天使投资人Max Levchin。

Unity之所以成为诸多游戏工作室的研发引擎选择,是因为其灵活性很高,你的团队可以一次性研发一款游戏或者软件,随后用最少量的额外工作把它移植到多种设备。

unity Logo

德丰杰成长基金合伙人Barry Schuler在一份声明中表示,“Unity的平台通过允许任何规模团队的工作室做游戏给行业带来了革命,不管是1个人的独立开发者还是大作发行商都可以用该引擎做出美丽而具有吸引力的体验,并且通过广告和分析服务进行货币化。如今Unity有非常大的优势,因为它的‘一次编写多平台发行’引擎可以让游戏公司更容易支持所有的硬件平台,而不用像以前一样为了节约资源而只能挑选特定的平台。”

Unity公司CEO John Riccitiello表示,“我们继续专注于用所有可能的方式帮助开发者们,主要是通过三大核心原则:适合大众的研发、解决困难问题以及帮助开发者们成功。”

据Unity透露,该公司的引擎已经占据了全球手游收入前1000名当中31%的覆盖率,注册开发者超过550万人,2016第一季度Unity引擎研发的游戏下载量破42亿次,覆盖全球17亿独特设备,支持25个不同的平台,包括2D、3D游戏以及VR和AR领域。

该公司指出,上周末红遍全球的《Pokemon Go》就是通过Unity 引擎研发,这款AR手游通过手机摄像头把口袋妖怪定位到你身边的现实世界中。这是一种非常基础性的AR体验,也是该技术最开始的水准。通过新的融资,Unity有望在市场表现出对AR的极大热情之后进一步提高该技术。

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