网易游戏学院第四期公开日,聚焦游戏美术的现场和未来

第四期网易游戏学院公开日“国际视野下的游戏美学碰撞”即将在6月25日于杭州网易大厦拉开帷幕,和往期不同,今年这期活动除了邀请圈内知名人士演讲,分享游戏美术的经验和知识外,还将在现场举办网易游戏的原画展。这亦是网易首次对外举办原画展,许多珍贵的一手材料都将现场呈现。

第四期网易游戏学院公开日“国际视野下的游戏美学碰撞”即将在6月25日于杭州网易大厦拉开帷幕,和往期不同,今年这期活动除了邀请圈内知名人士演讲,分享游戏美术的经验和知识外,还将在现场举办网易游戏的原画展。这亦是网易首次对外举办原画展,许多珍贵的一手材料都将现场呈现。

豪华的视觉盛宴,与大咖面对面的学习之旅 

作为国内一线的游戏企业,网易多年来积极跟暴雪、Netmarble等同样秉承精品理念的国外游戏巨头合作。除了学习先进的研发技术外,对国内外、东西方不同风格的游戏美术,网易也有着自己的理解。

w1

因此本次游戏学院以游戏美术为题,期望与圈内游戏人共同交流心得和经验。届时,网易将在现场公开网易十余年来在美术开发上的成果,除了各种精美的游戏原画外,活动还邀请到了网易旗下多款产品的主美以及从暴雪远道而来的重磅嘉宾,共同探讨游戏美术的发展和创新、分享他们在设计游戏美术时的各种心路历程。

届时将有机会了解到《功夫熊猫3》、《大话西游》以及时下爆红的《守望先锋》在美术开发上的种种故事。接近游戏美术、了解游戏美术、透析游戏美术,对于游戏从业者来说,这是一次十分难得的,充满机遇的高端交流会;对于有志于投身游戏美术的新人来说,这是一次绝无仅有的,与大咖面对面的学习之旅,而对于普通的游戏爱好者而言,此次游戏学院活动则是一场惊艳眼睛和充实大脑的豪华盛宴。

突破想象,探寻游戏美术的终极涵义

游戏美术一直与游戏的发展息息相关,站在玩家的角度,相比游戏在程序上的前进,游戏美术的进步是一种更加直观的存在。从最早的红白机像素2D到现在虚幻4、霜寒3次世代引擎构建的照片级画面。

w2

短短几十年,技术和硬件的发展改变了游戏的模样,它不再是少年儿童打发时间的简单玩意,而是一种时尚的、主流的、集多感官体验于一身的现代化娱乐方式。在活动现场,大家还有机会亲身体验试玩时下最流行的VR设备和VR游戏,作为次世代游戏发展的重要方向,VR对游戏的视觉效果进行了形式上的革新,体验VR,就是体验未来的游戏——在国内,抢先感受次世代的震撼,领略VR游戏魅力的机会可不多。

作为一种想象力的体现,如今越来越拟真的画面给了游戏美术一个展示自己不同于其他艺术形式最好的平台,这里的美,是视觉之美、亦是科技之美与人类之美。通过不同思维的碰撞,寻找游戏美术的终极涵义,正是此次公开日活动期望达到目标之一。

游戏美术的现在和未来,与大咖分享经验

从另外一个维度来说,随着近年来游戏市场的竞争不断加剧,玩家的素质不断提高,一款游戏产品想要立于不败之地,需要在各方面都有突破性的创新——游戏美术则是最能体现这种创新的所在。玩家究竟喜欢什么样的美术风格?中西方之间的游戏审美有何差异?如何深层次地展现游戏之美?这些都是本次网易游戏学院重点聚焦的问题。

w3

本次活动中,《大话西游》的主美之一就将现场讲述基于经典IP的大话手游美术风格创新,分享它们创作背后的故事。除此之外,网易知名韩籍美术专家李在贤、李汀焄,以及暴雪动画角色总监王昕等都将在现场分享他们从业多年的宝贵经验。在更高的层面上,此次汇集了游戏圈顶级美术人才的峰会对国内游戏美术的发展有着极为深远的意义,次世代游戏的美术风格如何?该以何种方式呈现?VR对游戏美术又有着怎样的意义?这些问题或许都将在本次活动中得到一定的解答。

事实上,网易的游戏产品在美术上始终独树一帜,《梦幻西游》的Q版清新,《倩女幽魂》的柔和唯美,《功夫熊猫》的美漫风格,多样的画风不但带给玩家不同的新鲜感,也促进网易游戏人寻找新的游戏美术方向。例如前段时间刚刚公布的RPG手游《阴阳师》,网易尝试了典雅华丽、又略带诡异的日式和风。产品公布后立即收获大量关注,讨喜的人设更是得到许多年轻人的好评。

体验游戏的独特魅力、聆听一线游戏人的声音、找寻游戏中最动人的那一帧美丽。第四期网易游戏学院期待你的光临,报名活动正在火热进行,详情关注官网http://game.academy.163.com/open-day/201606/ 。今年夏天,约定杭州,与你共赏游戏之美。

点击阅读原文,进入报名链接。(链接:http://game.academy.163.com/open-day/201606/

如若转载,请注明出处:http://www.gamelook.com.cn/2016/06/256128

关注微信