[守望先锋]压力测试:全球参与玩家超970万

5月13日凌晨2点,暴雪《守望先锋》官方Twitter宣布,自5月5日起开始的压力测试中,全球参与的玩家超过了970万,游戏正式版将于5月24日全球发布,并将登录PS4以及Xbox One平台。从参与玩家数字来看,这是暴雪迄今为止压力测试最成功的一款游戏,此前的《风暴英雄》用了近半年的时间才达到这样的数字。不过,该游戏正式发布将会以最低198元的价格发售,对于很多人来说仍是不小的门槛,从公开的截屏和视频来看,其制作质量秉承了暴雪一贯的高水准。

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Gamelook报道/5月13日凌晨2点,暴雪《守望先锋》官方Twitter宣布,自5月5日起开始的压力测试中,全球参与的玩家超过了970万,游戏正式版将于5月24日全球发布,并将登录PS4以及Xbox One平台。

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《守望先锋》官方Twitter截图

从参与玩家数字来看,这是暴雪迄今为止压力测试最成功的一款游戏,此前的《风暴英雄》用了近半年的时间才达到这样的数字。本次压力测试自5月5日开始(预付费玩家是3日开始),至5月10日结束,970万的数字包括PlayStation 4、Xbox One和PC三个平台,如果这部分玩家只有一小部分购买完整游戏,那么《守望先锋》也能取得不错的收入了。

《守望先锋》最新宣传片

暴雪娱乐CEO兼共同创始人麦克•莫汉(Mike Morhaime)在新闻发布会中表示,“我们非常高兴的是,在公开测试期间,全球有这么多的玩家有机会体验到了《守望先锋》,我们的目标是确保尽可能多的PC和主机玩家可以在游戏发布之前体验到完整的游戏,玩家们的反应非常热烈,我们希望所有人都获得了优秀的体验。”

对于一款带有竞技元素的游戏来说更重要的是可以长期维持下去,尽管较高的玩家数是一个不错的开始,但如何让游戏长青仍是暴雪需要考虑的头等大事。对于暴雪游戏来说,凭借多年来的口碑和几款大作的影响力,全球有数百万的玩家期待参与是我们预料之中的现象,但对于这款正式版需要付费才能体验的游戏来说,仍具有不低的门槛,毕竟在免费游戏当道的游戏市场,让玩家们投入198元才能体验游戏是很多人都不愿意接受的。

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对于开发商来说,测试主要是为了在正式发布之前找到游戏中的bug和平衡性问题,不过,公开测试还可以作为游戏展示吸引更多人的注意力,从目前参与公测的玩家数来看,《守望先锋》的热度已经很高。该游戏是暴雪首款融入了MOBA玩法的FPS游戏,从公开的截屏和视频来看,其制作质量秉承了暴雪一贯的高水准。

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