网易Q1财报:手游成营收主力 射击类或成下一核心
5月12日,网易公司公布了2016年第一季度未经审计财务业绩。网易2016年第一季度净营收79.15亿元人民币(12.28亿美元),同比增长116.3%,净利润为24.61亿元人民币(3.82亿美元),同比增长94.69%。其中在线游戏服务净收入占总净收入75.99%,为60.15亿元人民币,同比增长104.5%。
5月12日,网易公司公布了2016年第一季度未经审计财务业绩。网易2016年第一季度净营收79.15亿元人民币(12.28亿美元),同比增长116.3%,净利润为24.61亿元人民币(3.82亿美元),同比增长94.69%。其中在线游戏服务净收入占总净收入75.99%,为60.15亿元人民币,同比增长104.5%。
作为网易营收的最主要来源,在线游戏业务净收入相较往年同期翻倍,在如此激烈的中国游戏市场竞争环境中,如此飞速的增长令人咋舌。网易公司首席执行官兼董事丁磊先生表示:手游是收入增长的主要动力。网易游戏厚积薄发,市场份额持续增长壮大,证明了其浓厚的研发与发行实力。《梦幻西游》和《大话西游》手游版本自上市以来一直在苹果中国应用商店畅销榜单中位居前列,数十款生命力强大的热门手游也为网易带来持续不断的收入,最近发布的各款新品也表现不俗。
自研持续发力 射击品类新游崭露头角
网易游戏强大的自主研发和发行运营实力一直是业界所公认的。随着手游人口红利的消失,玩家对手游的选择标准越来越高,手游行业已经进入了精品化的时代。网易凭借其自研能力和对中国玩家深入的了解,一直拥有很高的玩家满意度,并在一定程度上引导着市场趋势的走向。
从卡牌,ARPG,到现在由《梦幻西游》和《大话西游》引领的MMORPG热潮,中国手游市场的下一个爆发点会在哪里?在网易即将到来的520游戏热爱者发布会上,我们也许能找到答案。从此前媒体曝光的信息来看,此次发布会上,射击品类新游占了网易自研手游的大幅版块。
此次发布会上,将正式曝光网易游戏首部第一人称视角的射击手游。据悉,该游戏调集了网易最顶尖的研发团队,突破性的将第一人称射击与角色扮演玩法融合。不同于市面上其他FPS手游,这款RPG射击手游号称拥有达亿万平米的超大无缝地图,主机级的3A画面表现,并提供了丰富的游戏玩法和大量的优质游戏内容供玩家体验。
另外,TPS品类也是网易布局射击手游的重点。在本次提前曝光的新品中,一款美式科幻风的TPS据称将成为『全年龄向』的动作射击手游。游戏的核心诉求在于最大化玩家的操作体验,强化战斗系统给玩家带来的快感反馈。游戏在英雄技能设计、射击瞄准机制、物理引擎的碰撞效果等方向上都进行了深入细致的优化,并在TPS的基础上进行了大量的玩法创新,带给玩家最爽快的战斗体验。
另一款漫画风格的射击手游也让人眼前一亮。漫画式夸张的战斗表现,逗趣的个性主角和怪物设计,丰富的探险式玩法,都是区别于市面上传统射击手游的新颖体验!
除自研游戏之外,网易还将于5月24日在中国大陆与全球同步发行代理自暴雪娱乐的备受期待的第一人称射击游戏《守望先锋》。端游手游双发力,且看网易如何玩转射击市场。
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