Zynga Q1营收1.87亿美元 手游占比超75%
社交游戏开发商Zynga周三发布了该公司2016年第一季度财报。财报显示,Zynga当季营收为1.87亿美元(约合人民币12.2亿元),比上一季度的1.86亿美元增长1%,比上年的1.83亿美元增长2%;净亏损为2660万美元(约合人民币1.7亿元),较上年同期的净亏损5120万美元所有缩窄。
社交游戏开发商Zynga周三发布了该公司2016年第一季度财报。财报显示,Zynga当季营收为1.87亿美元(约合人民币12.2亿元),比上一季度的1.86亿美元增长1%,比上年的1.83亿美元增长2%;净亏损为2660万美元(约合人民币1.7亿元),较上年同期的净亏损5120万美元所有缩窄。
营收:
在截至3月31日的这一财季,Zynga的营收为1.87亿美元,比去年同期的1.83亿美元增长2%,比上一财季增长1%,超出分析师此前预期。据汤森路透统计的数据显示,分析师平均预期Zynga第一财季营收为1.6219亿美元。
按部门划分,Zynga第一财季网络游戏营收为1.37亿美元,比去年同期的下滑7%,比上一财季增长6%;广告及其他营收为5000万美元,比去年同期增长41%,比上一财季下滑12%。Zynga当季度移动游戏预收入1.39亿美元,占公司整体预收入的比例达76%。
Zynga第一财季Bookings(即当期营收加当期递延收入的总和)为1.82亿美元,与上一季度相比基本持平,比去年同期增长8%。
成本和支出:
Zynga第一财季总成本和支出为2.14亿美元,低于去年同期的2.37亿美元。其中营收成本为5710万美元,低于去年同期的5760万美元;研发支出为8770万美元,低于去年同期的1.08亿美元;销售和营销支出为4630万美元,高于去年同期的3180万美元;总务和行政支出为2240万美元,低于去年同期的4040万美元。
利润/亏损:
Zynga第一财季调整后EBITDA(即未计入利息、税费、折旧和摊销前的净利润)为1100万美元,去年同期为200万美元,上一季度为200万美元。
Zynga第一季度净亏损为2660万美元,每股亏损为3美分,这一业绩好于去年同期。2015财年第一财季,Zynga净亏损为4600万美元,每股亏损为5美分。不按照美国通用会计准则,Zynga第一财季调整后净利润为200万美元,相比之下去年同期调整后净亏损为700万美元;调整后每股收益为零,去年同期调整后每股亏损为1美分。Zynga第一财季调整后每股收益好于分析师此前预期的每股亏损1美分。
其他财务信息:
Zynga第一财季平均每日活跃用户人数为1900万人,比去年同期的2500万人下滑21%;
平均月度活跃用户人数为6800万人,比去年同期的1亿人下滑32%;
平均月度独立用户人数为5600万人,比去年同期的7100万人下滑21%;
平均月度独立付费玩家人数为100万人,比去年同期的110万人下滑12%;
截至2016年3月31日,Zynga所持现金、现金等价物及有价债券总额约为8.57亿美元,低于截至2015年12月31日的9.87亿美元。Zynga在第一季度中回购了4220万股A类普通股,平均回购价格为每股2.40美元,总回购价值约为1.02亿美元。
业绩预期及股价表现:
Zynga预计,公司第二季度营收将在1.70亿美元至1.80亿美元;净亏损为2000万美元至2600万美元;每股亏损将为0.02美元至0.03美元;调整后的EBITDA为0至500万美元。
Zynga股价周三在纳斯达克证券市场常规交易中下跌0.02美元,跌幅为0.86%,报收于2.30美元。在随后的盘后交易中,Zynga股价上涨0.34美元,涨幅为14.78%,报收于2.64美元。过去52周,Zynga最低股价为1.78美元,最高股价为3.13美元。按照周三的收盘价计算,Zynga市值约为20亿美元。
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