按时间归档:2016年04月
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益玩游戏Q1财报披露 平台流水超3.8亿
近日,上海益玩网络科技有限公司2016年Q1财务数据披露。数据显示益玩游戏2016年Q1实现总流水达3.8亿元人民币,单月最高流水突破1.5亿,业绩增长主要得益于移动游戏独代与联合发行业务的强势表现。
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Unity报告:60%玩家愿意观看手游视频广告
随着行业的持续发展,开发者们有了越来越多的免费工具用于游戏研发,游戏引擎开发商Unity最近在其官网发布了一份手游广告调查白皮书,其中的结果显示,玩家们最愿意给手游带来收入的方式就是通过广告。超过60%的手游玩家对于偶尔观看视频广告是愿意接受的,因为这可以带给他们游戏内奖励。
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Newzoo:电竞直播占Twitch观看时长21%
2014年8月,海外电商Amazon宣布斥资9.7亿美元收购直播平台Twitch,当时该平台的MAU达到了千万,而且成为很多欧美玩家看游戏直播的首选平台,短短一年多时间里,该平台迅速发展,尤其是电竞在全球的爆发,让Twitch平台的MAU在2015年初成功破亿。最近,业内调研公司Newzoo表示,虽然Twitch的兴起是由于游戏直播和其他各种活动的直播带来了大量用户,但电竞的爆发才是真正让该平台取得巨大发展的原因。
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SteamVR正式启动:独立游戏占9成
美国当地时间4月5日,HTC与Steam合作的HTC Vive虚拟现实头盔正式发售,与之相对应的是Valve旗下游戏平台Steam同日开始在首页重点推荐VR游戏,Steam VR专区SteamVR.com也正式上线,这也标志着Steam正式开启VR游戏商业化。
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英雄互娱携康师傅爱鲜大餐开启跨界合作
4月7日,康师傅爱鲜大餐在上海召开发布会,宣布将与英雄互娱方面开启深度合作,双方将在未来共同完成旗下产品(康师傅爱鲜大餐、英雄互娱《僵尸侠》)的联合推广。这是继白色情人节营销后,康师傅爱鲜大餐深耕年轻市场的再一次不俗表现,同时也是英雄互娱继麦当劳、屈臣氏、美特斯邦威、好乐迪、春秋航空等品牌合作后的又一创新之举。
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端游MMORPG已陷困局 手游也很危险?
MMORPG一直以来都是网游的热门类型,无论是在端游时代,还是现在的手游时代。进入2016年以来,许多手游厂商都将MMO产品列为重点项目,有不少业内人士预测:2016年这一品类必将诞生爆款。但并不是所有人都对MMORPG这么乐观。
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[神谕之战]欧美发行商En Masse宣布裁员
据海外消息,《神谕之战》欧美发行商En Masse Entertainment宣布对公司的开发者团队进行裁员,具体人数目前尚未透露,该公司表示,此次裁员是其重组计划的必要部分。其实,En Masse早在2012年的时候就进行了大幅裁员,因为当时的《Tera》最初在北美和欧洲上线采取付费模式运营后并没有特别亮眼的表现,因此该公司为进行本地化扩张的许多员工都不得不辞退。2013年2月初,该公司宣布实行免费模式。
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最美生存游戏:[水下之旅]年收入破亿
2014年,Unknown发布了另一款完全不同的游戏《水下之旅(Subnautica)》,这款被称‘海底版我的世界’的生存游戏同样有非常优秀的表现,凭借惊艳逼真的游戏世界、身临其境的音乐背景以及开放式的生存创造玩法,这个售价20美元的游戏一年之内就实现了2000万美元(1.3亿元人民币)的收入,而且在Steam平台的1.2万多个评价中拿到了92%以上的好评。最近,该游戏还增加了VR支持
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老司机详解:[怪物弹珠]插画是如何绘制的
对于日本手游市场来说,“怪物弹珠”可以说是名副其实的霸主,自从14年的时候将“智龙迷城”拉下马后,更是长期霸占着日本畅销榜的首位。上个月的时候,“怪物弹珠”的开发商XFLAG举办了“怪物弹珠×设计私塾”的活动,活动现场XFLAG艺术总监铃木景子详细介绍了“弹珠”中的角色插画是如何绘制而成的。
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[战争游戏]开发商改名MZ:我们是科技公司
欧美顶级手游开发商之一的Machine Zone表示,该公司将会推出一个平台,并且可以为其他公司提供云技术授权,让数百万的玩家进行实时交流和互动。这家重度SLG手游开发商决定把名字改为MZ,该公司目前在美国手游收入榜前五名有两款游戏,一款是《战争游戏》,另一款是新发布不久的《雷霆天下》。其CEO Gabe Leydon在接受采访时表示,“我们始终都把MZ看作是一个科技公司,我们优秀的云技术是目前支撑游戏内数百万玩家在实时多对多环境中交流互动的保障,其他的云平台没有我们这样的实时处理能力或者说效率。”