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Gamelook报道/昨天,狮头工作室(Lionhead Studios)的最后一款研发中的项目《神鬼寓言:传奇(Fable Legends)》宣布关闭测试。据该游戏的官网通知显示,Xbox和Windows商店团队正在处理所有进行过IAP玩家们的退款事宜,这款游戏的停测标志着成立了20多年的狮头工作室走到了尽头。
3月份的时候,微软就已经决定关闭该工作室,当时该公司表示,“我们狮头工作室的所有人对于参加了封测和成为该游戏研发一员的所有人表示感谢。所有的故事终究都要有个结尾,但英雄主义的胜利和邪恶的阴谋带来的深刻记忆会永远留存,感谢你们所有人的支持,你们都是传奇。”
对于大多数的游戏行业人士来说,特别是英国开发者社区,狮头工作室的关闭显得非常突然而且让人震惊,对于很多英国开发者来说,狮头工作室某种意义上就是牛蛙工作室冒险创新精神的延续。
不过,对于了解该工作室历史的人来说,这或许并不算是特别大的意外。
狮头工作室由著名制作人Peter Molyneux等人组成的团队创建,在成立了前十年之内推出了三大IP,分别是《黑与白(Black & White)》、《电影大亨(The Movies)》和《神鬼寓言(Fable)》。2006年,微软正式收购了该公司,自此之后,狮头工作室推出了《神鬼寓言》的两款续作,即《神鬼寓言2》和《神鬼寓言3》。
实际上,自从2010年的《神鬼寓言3》之后,狮头工作室从来没有发布过一款值得一提的游戏,即便是《神鬼寓言3》的表现也不尽如人意。后来在Xbox Live Arcade平台发布的《神鬼寓言:英雄(Fable Heroes)》、为Kinect打造的《神鬼寓言:旅途》以及为Xbox 360按照原版重做的《神鬼寓言:嘉年华》等游戏表现都不好。
虽然《神鬼寓言:传奇》有着更大的目标,但该游戏采取了免费模式并且专注于合作玩法,而不是狮头工作室此前一直比较擅长的叙事和世界打造,这也是《神鬼寓言》当初之所以受欢迎的最大原因。
从《神鬼寓言2》到如今已经有10多年,对于一个大名鼎鼎的工作室来说,在被微软这样一个既有资源又有平台的大佬保护下都不能够做出一款让人满意的新游戏,那么它的存在的确是没有多大意义的。
当然,狮头工作室的关闭其实一定程度上也和微软对该公司的定位有很大关系,2006年被收购之后,核心人物Peter Molyneux被派到了Kinect游戏开发部门指导一系列游戏研发,然而这个从来没有成功的新技术不久之后还是被微软关闭了。随后这个大名鼎鼎的团队居然一直在做《神鬼寓言》系列的量产游戏,但大多数都不成功。后来,狮头工作室的核心人物陆续离开。不过,狮头工作室的命运和遭遇还是让人非常惋惜的。
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