《圣斗士星矢3D》平均在线时长165分钟
《圣斗士星矢3D》是由《圣斗士星矢》原作车田正美正版授权,乐逗游戏代理发行的3D MMOARPG手游。得益于“圣斗士”IP对核心粉丝的巨大影响力,游戏自公布以来便有超过10万人前来预约首测资格。官方数据显示,该作首测次留达到了65%。除了优秀的预约数和次留成绩外,每位玩家的平均游戏时长也达到了165分钟,远高于此前的平均成绩。
GameLook报道/根据CNNIC《2014-2015年中国手机游戏用户调研报告》和友盟《2015年移动游戏白皮书》手游用户日均游戏时长可以发现,用户每天使用移动设备进行游戏一次以上的比由过去的83.8%下降至68.6%,但日均使用时长在两小时以上的用户比例由过去的14.6%上升至25.3%,其中角色扮演类手游人均日使用时长已经达到40.6分钟,相较于2015年第一季度该类产品平均游戏时长568秒增长了近5倍时间。
这些数据表明,手游用户正从“高频低时长”的碎片化娱乐习惯向“高频高时长”的娱乐习惯过渡,手游正在逐渐占据玩家们越来越多的时间。如今,大量的MMORPG手游通过精美的画面,丰富的PVP、GVG玩法与完善的社交体系不断增强用户粘性,让玩家花大量的时间在游戏上。而本周开测的《圣斗士星矢3D》平均游戏时长更是达到了165分钟。
端游版原版人马打造 平均在线165分钟
《圣斗士星矢3D》是由《圣斗士星矢》原作车田正美正版授权,乐逗游戏代理发行的3D MMOARPG手游。据悉,得益于“圣斗士”IP对核心粉丝的巨大影响力,游戏自公布以来便有超过10万人前来预约首测资格,首测次留达到了65%。除了优秀的预约数和次留成绩外,每位玩家的平均游戏时长也达到了165分钟,远高于此前的平均成绩。
据了解,《圣斗士星矢3D》开发团队来自《圣斗士星矢OL》端游原班人马,采用自主研发的Athena 3D端游引擎开发,保证了手游画面的精美度。游戏为玩家设计了大量的动画剧情,原作中许多经典桥段与各种战斗穿插,圣衣、小宇宙、星命点、人物羁绊等端游玩法复刻植入,凭借鲜明的端游化设定,游戏为玩家营造了极强的代入感。
主视角操作 多角色切换战斗模式
游戏采用主视角操作,战斗中支持4位角色轮番作战,随着玩家不断收集人物,可上阵打出的绚丽杀招会越来越多。华丽的动作特技和丰富的社交内容是对MMOARPG的最好体现,游戏不仅在开始就提供了每位角色2种不同风格的技能,连普攻都有各自的特效演绎。《圣斗士星矢3D》平均每一场战斗只用3分钟即可解决,角色的技能CD平均在30秒左右。游戏的战斗机制主张玩家在最短时间内打出行云流水般的连招,这样在电光火石间,提升游戏的爽快感。
在玩法和社交系统的设置上,《圣斗士星矢3D》拥有丰富的社交玩法,除了开放黄金十二宫PVE副本和银河竞技场PVP战场,另有试练跑环、圣域宝藏、死亡矿坑、世界BOSS、阿提卡遗迹战场、帕特农神庙战场等多重活动供玩家参与,其中这些内容又涵盖了野外团战、1v1、6v6、MOBA等不同对抗玩法。游戏丰富的社交机制与互动玩法将所有玩家连接起来并且有事可做,在世界发布组队任务,或是惹是生非PK决斗,任何玩家都能在此找到归属感,从而对游戏投入越来越多的时间。
从此前《全民奇迹》、《天龙八部》、《梦幻西游》等产品来看,玩家游戏行为的常态化,以及对游戏需求的提升,促成了此类手游的爆发式增长。而从目前的市场来看,随着游戏内容越丰富,对用户黏度约高的重度手游,在产品形态上与端游的界限会越来越模糊,至此,2016年将迎来精品重度手游的持续爆发。
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