《斗罗大陆》厂商哆可梦将涉足VR领域
VR(Virtual Reality,即虚拟现实,简称VR),是由美国VPL公司创建人拉尼尔(Jaron Lanier)在20世纪80年代初提出的。其具体内涵是:综合利用计算机图形系统和各种现实及控制等接口设备,在计算机上生成的、可交互的三维环境中提供沉浸感觉的技术,也就是我们常说的虚拟现实技术。VR领域势头正旺,《斗罗大陆》厂商哆可梦游戏也在日前宣布涉足VR领域。
VR(Virtual Reality,即虚拟现实,简称VR),是由美国VPL公司创建人拉尼尔(Jaron Lanier)在20世纪80年代初提出的。其具体内涵是:综合利用计算机图形系统和各种现实及控制等接口设备,在计算机上生成的、可交互的三维环境中提供沉浸感觉的技术,也就是我们常说的虚拟现实技术。VR领域势头正旺,《斗罗大陆》厂商哆可梦游戏也在日前宣布涉足VR领域。
天时:一片蓝海的VR领域格局
《中国VR用户行为研究报告》显示,中国虚拟现实的潜在用户规模已经达2.86亿,却只有96万人购买过VR设备,VR未来五年的复合年增长率将高达100%。除了国际互联网巨头积极布局VR领域外,国内互联网巨头也在积极布局:阿里宣布成立VR实验室、腾讯miniStation微游戏机支持VR头显设备、小米联合迅雷投资一亿成立VR公司、乐视公布VR战略等。《斗罗大陆》厂商哆可梦公司也将紧随时代潮流,涉足VR领域。
虚拟现实技术凭借着广阔的应用前景和巨大的市场空间,近一年来受到海内外资本的持续追捧。在此背景下,面对着虚拟现实市场潜在的前景,可以预见,未来虚拟现实概念股的阵营还将进一步壮大。进军虚拟现实领域,对于《斗罗大陆》厂商哆可梦游戏可谓势在必得的重大举措。虚拟现实技术是一项新兴技术,《斗罗大陆》厂商哆可梦公司将根据战略发展需要,积极探索研究包括虚拟现实技术在内的各项新兴技术应用,虽进入市场还需要一个过程,但会先从3D游戏开发开始逐步涉足虚拟现实领域。
地利:不可多得的发展快车道
2016年,虚拟现实(VR)在全球范围内保持着较高的热度。投资机构Digi-Capital预测,2016年全球虚拟现实市场总价值将接近67亿美元;到2020年,其价值可能会高达700亿美元。依托电子信息领域软硬件优势,成都现在已聚集虚拟现实相关企业30余家,其中仅成都高新区就有20余家。作为西部创新创业高地,成都高新区正在积极布局虚拟现实产业,力争成为国内虚拟现实产业的重要聚集地,《斗罗大陆》厂商哆可梦公司正处在成都高新区天府软件园内,将抢先进入发展快车道。
据悉,成都高新区将以虚拟现实内容制作为核心,发挥区域在计算机图形/仿真技术、多媒体技术、游戏开发、视频传输和处理技术等方面的优势,大力发展基于虚拟现实的游戏、视频、图片以及软件应用等内容产品,着力打造国内领先的虚拟现实内容输出高地,因而坐落在成都的《斗罗大陆》厂商哆可梦游戏势必会利用好自身的优势地理位置。
人和:忠实热忱的大用户群体
随着科技巨头在虚拟现实领域加速布局,虚拟现实产业将成为下一个“风口”,其援引国际机构预测称虚拟现实市场规模到2020年有望突破千亿美元,未来5年复合增长率超过100%。尤其是在2015-2016年随着虚拟现实大量设备实现量产,推向消费级市场,行业即将进入高速发展期。《斗罗大陆》厂商哆可梦游戏拥有大量忠实热忱的用户群体,哆可梦必将竭诚为自身用户群提供优质前沿技术服务。
虚拟现实具有全新的交互方式,沉浸性体验是其独特性,随着技术不断发展,体验越来越好,成本相对越来越低,用户认知度越来越高,内容与应用不断丰富。业内人士认为,继互联网、智能手机之后,改变未来的下一项技术可能是虚拟现实。随着硬件技术的日益成熟以及内容资源的日趋丰富,预计VR产业在今年迎来正式的“黄金元年”,《斗罗大陆》厂商哆可梦游戏将为用户提供完美的VR体验。
关于哆可梦
哆可梦(DKMgame)是一家知名移动游戏研发商与运营商,公司已经或即将在韩国、泰国、日本、俄罗斯、欧美、港澳台等国家和地区设立本地化运营团队或确定战略合作伙伴,并在国内深圳、广州、北京、上海、成都等地分别设有研发、运营和发行团队。公司致力于重量级IP的储备,目前已与全球多家顶级游戏厂商及网络文学平台等达成IP合作,如百度文学、腾讯阅文集团、阿里文学、唐家三少、金庸、日系动漫等,获得了《斗罗大陆神界篇》、《天火大道》等游戏大作及多部网络文学作品的IP手游授权。已成功发行了《浩天奇缘》、《神话大陆》、《天地豪侠》、《封神英雄》、《狂怒OL》、《兽人战争》、《斗罗大陆》等数十款精品游戏。哆可梦(DKMgame)拥有强大的自主研发能力,研发团队超过200人,拥有《兽人战争》、《斗罗大陆》等多款月流水过千万的自研游戏。
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