挑战“炉石”:EA推手游[植物大战僵尸英雄]
暴雪的《炉石传说:魔兽英雄传》在手游平台给卡牌收集游戏(CCG)铺平了道路,开创了一个12亿美元的市场。EA也希望在这个领域分一杯羹,该公司今天宣布在限制地区发布免费CCG手游《植物大战僵尸:英雄》。PopCap创意总监Devin Low表示该项目两年前就已经开始,当时还只是停留在纸制的创意原型阶段,他尝试了很多类型的卡牌和玩法。EA非常喜欢这个想法,因此就把它做成了数字游戏,而且是专注于手游平台。
【Gamelook专稿,转载请注明出处】
Gamelook报道/暴雪的《炉石传说:魔兽英雄传》在手游平台给卡牌收集游戏(CCG)铺平了道路,开创了一个12亿美元的市场。EA也希望在这个领域分一杯羹,该公司今天宣布在限制地区发布免费CCG手游《植物大战僵尸:英雄》。
两周之前,EA刚刚在PC和主机游戏平台推出了射击游戏《植物大战僵尸:花园战争2》,为EA和PopCap Games部门带来了数千万用户,这款最初由休闲塔防游戏发展而来的IP给了EA可以与《炉石传说》抗衡的有效武器,据Gamelook了解,其对手动视暴雪凭借CCG游戏在手游和PC平台获得了5亿美元以上的年收入。
自2009年《植物大战僵尸》作为一款PC塔防游戏发布以来,该系列游戏被证明了是非常有生命力的。2011年的时候,EA斥资7.5亿美元收购了开发商PopCap Games,随后一直忙于通过《花园战争》把该系列做成射击游戏,而现在,该公司又为这个系列打造了新的回合制游戏。EA的这款游戏已经在特定地区的iOS和Android平台发布,据EA的高级制作人Brian Lindley接受采访时表示,《植物大战僵尸:英雄》很快将进行全球发布。
他说,“我们开始探索新的领域,我们想把CCG游戏做到很大的成功。我们进行了很多的调整,但最注重的是角色,它既容易上手,又具有深度,我们的目标是让更多人喜欢这类游戏,而不是和其他CCG游戏竞争。”PopCap创意总监Devin Low表示该项目两年前就已经开始,当时还只是停留在纸制的创意原型阶段,他尝试了很多类型的卡牌和玩法。EA非常喜欢这个想法,因此就把它做成了数字游戏,而且是专注于手游平台。
在这款手游中,EA加入了新的卡牌种类按照《植物大战僵尸》的世界观划分为超级英雄植物和僵尸,你可以看很多《植物大战僵尸》系列游戏里的角色,玩家选择角色然后就与另一位玩家对战。由于战线有好几行,每条线都要几百万家才能增加胜算。游戏时长平均3-5分钟,三分一直的卡都非常容易获得。哪怕是不付费,最后也一定可以收集全部卡牌,只是需要更久的时间。
目前该游戏的角色数量达到了300种,EA表示,希望多元化和幽默的因素可以帮助CCG游戏更容易被玩家接受。Lindley说,“我们从其他CCG游戏中得到了灵感,有些团队成员过去还从事《万智牌》游戏项目的研发。《炉石传说》既是我们的灵感来源,也是我们未来的挑战,他们让CCG手游发展的非常好。”
如若转载,请注明出处:http://www.gamelook.com.cn/2016/03/246487