AppAnnie:今年中国应用市场规模超768亿
据App Annie最近发布的报告显示,2016年全球应用下载量将达到490亿次,主要是得益于中国市场的强势推动,该公司还预计,中国今年内将正式超越美国,达到118亿美元(约合人民币768亿元)收入成为全球第一大应用市场,到2020年,中国的智能机和平板安装量将增长2.1倍至14亿部。得益于中国地区的智能机快速普及,2016年的应用下载量将达到490亿次,到2020年将增至902亿次。
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GAmelook报道/据App Annie最近发布的报告显示,2016年全球应用下载量将达到490亿次,主要是得益于中国市场的强势推动,该公司还预计,中国今年内将正式超越美国,达到118亿美元(约合人民币768亿元)收入成为全球第一大应用市场,到2020年,中国的智能机和平板安装量将增长2.1倍至14亿部。
中国是全球最大的智能机市场,而且很多的中国消费者把该设备当作他们日常生活中最主要的计算设备,按照目前的发展趋势,中国将在今年正式超过美国,成为应用商店收入最高的地区。特别是安卓市场,由于Google Play的缺席,中国大量的第三方安卓商店有了发展的机会,其中像百度和腾讯这样的顶级公司也加入了市场份额争夺。然而,由于缺乏统一的分销渠道,这对于想要在中国地区发布安卓游戏的开发商来说,挑战并不小。
中国地区手游年度下载量预测
中国的市场比较特殊,手游市场既成熟又具有新兴市场特点,同时反映了发达和发展中地区的竞技状态。虽然像北京和哈尔滨这样的一二线城市智能机普及率日趋饱和,其他城市和地区仍然还有很大的增长空间,高质量安卓机价格的持续下滑将会导致智能机在中国的新兴市场继续扩张,因此,到2020年,该地区的智能机和平板安装量将增长2.1倍,达到14亿部。
第三方安卓商店主导下载量
App Annie预计,得益于中国地区的智能机快速普及,2016年的应用下载量将达到490亿次,到2020年将增至902亿次。第三方应用商店将会是增长的主要动力,这些安卓商店的下载量将会在2020年增长为2015年的2.6倍。iOS的下载量也会增长,但得益于苹果在中国一二线城市的强势表现,下载增幅会比较低。
在类别方面,游戏下载将会持续增长,但和全球趋势一样,中国地区的下载量增长也将由其他类别的应用推动,从目前到2020年之间,App Annie预计中国地区手游下载量占总应用下载量的比例将从目前的42%降至32%。
2020年,中国将带动全球三分之一的应用收入增长
2015年中国地区的应用商店收入已经达到了87亿美元,到2020年预计达到309亿美元。虽然主流的大城市将会在2016年继续成为带动收入增长的主要动力,但稍后几年市场会向南方和西部地区扩张,比如广州、河南以及上海周边地区。
中国移动应用市场预测-年度收入
对于苹果来说,中国已经成为战略级市场,2015年该地区iOS应用收入达到了34亿美元,并且在2020年将会增长2.6倍。尽管iOS单个设备带来的收入远高于安卓用户,但得益于市场份额的优势,中国区的安卓收入仍然在2015年达到了52亿美元。App Annie预计这种趋势会继续下去,得益于中国其他小城市的智能机普及率提高,到2020年中国区安卓收入会增至目前的4.2倍。游戏仍然将成为中国区应用收入的主力,但该公司预计游戏收入份额将从2015年的88%降低至75%,因为其他类型应用的付费模式也会开始获得收入增长。
App Annie表示,这份预测报告显示了其对中国市场在未来几年成为全球重要市场的信心,尽管宏观经济出现了一些状况,但到2020年该国将占据亚太地区总收入的54%。对于希望在该市场扩张的应用开发商们来说,该公司提供了三条建议:
首先是关注红海市场意外的领域,了解当地市场特点,找到市场的空白区域。
第二, 虽然中国区的安卓市场碎片化严重,但也不要忽视它。找到和你的目标用户群有紧密关系的少数的大型第三方安卓商店。
第三,尝试新的业务模式进入目前和未来的中国消费者市场,提高玩家们在游戏在杨红的时间和收入份额增长。
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